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Publié : ven. sept. 25, 2009 2:30 pm
par vtrelut
Il y a donc un probleme... d'installation.

Merci de sortir ces 2 dossiers Cockpit_Mod et -Cockpit_Mod du dossier MODS: mets-les ailleurs, sur ton bureau.

Puis lance le jeu: tu dois avoir tes P-47 avec les pits d'origine.

Ensuite: mets dans le dossier -Cockpit_Mod (que tu as garde sur le bureau) tout le contenu du dossier Cockpit_Mod. Tu devrais alors avoir un dossier Cockpit_Mod vide: supprime-le. Tu devrais aussi avoir un dossier -Cockpit_Mod avec des fichiers cryptes a l'interieur et un dossier 3DO. Mets ce dossier -Cockpit_Mod dans le dossier MODS du jeu. Active l'option cockpits speciaux, viseurs gyro dans le modeur. Tu devrais alors avoir tes P-47s avec nouveaux cockpits.

Sinon: reinstalle le pack complet par-dessus ton install actuelle, apres avoir supprime les dossiers MODS et Files, en prenant bien soin avant d'appliquer le patch 1.2 d'activer les options de cockpits (viseurs Gyro) avec le modeur C6: pack 1.0, patch 1.1, patch 1.2. A la fin tu dois avoir un seul dossier Cockpit_Mod dans MODS.

Publié : ven. sept. 25, 2009 2:42 pm
par Robin Hood
Juste comme ça, pour les fichiers introuvables (je me doutais que c'était normal) : un petit "if exist" ou un truc du genre pourrait éviter des inquiétudes inutiles, non ?

Publié : ven. sept. 25, 2009 4:06 pm
par Flying Tiger
merci pour cette reponse rapide, ca marche nickel ;)

Publié : ven. sept. 25, 2009 5:49 pm
par BlackStaff
Robin Hood a écrit :Juste comme ça, pour les fichiers introuvables (je me doutais que c'était normal) : un petit "if exist" ou un truc du genre pourrait éviter des inquiétudes inutiles, non ?
C'est ce qu'on appelle une programmation "non-élégante". Mais ce n'est pas une faute car elle a le mérite de mentionner un fait qui peut être utile au débogage !
Alors que :
if exist astuces2.txt del astuces2.txt
ne signalera rien en cas d'absence du fichier testé.
C'est au choix du programmeur ! :yes:

Publié : ven. sept. 25, 2009 5:55 pm
par vtrelut
Flying Tiger a écrit :merci pour cette reponse rapide, ca marche nickel ;)
Tant mieux, le nickel c'est ma spécialité:sweatdrop


Content de savoir que j'avais bien identifié le problème exact et que le remède suggéré s'est avéré efficace.:detective


@Bandini: il faudrait que l'installeur active les viseurs gyro, il n'y aurait plus de probleme de ce type:cowboy:

Plus de cockpit pour le P-47

Publié : lun. sept. 28, 2009 6:11 pm
par anikollag
Je n ai plus de cockpit pour le P-47 D-27 et Late... Le jeu se charge normalement, la vue externe fonctionne...???

Publié : lun. sept. 28, 2009 6:28 pm
par Claymore
Les viseurs Gyro sont-ils activés ? si non essayes avec pour voir.

Publié : lun. sept. 28, 2009 6:40 pm
par anikollag
Ouf! C'est bon j avais le meme probleme que Flying Tiger et je l ai resolu de la meme maniere que lui!
Merci pour l aide!

Publié : lun. sept. 28, 2009 8:05 pm
par Flying Tiger
dans le meme genre, je me suis amusé avec le enola gay en quick mission. pas de soucis. je me dis bon je vais me faire une escadrille avec, et là plus de cockpit, vue externe seulement, les 4 b-29 atant bien dans en jeu.
je ressort, j'en vire deux et je recommence: pas de pb. j'ai mon ailier.
je ressort, j'en rajoute un ( donc 3 en tout): meme plantage, pas d'avion pilotable.
je ressort, j'en revire un ( donc 2 en vol): meme bug
je ressort, j'en revire un autre ( donc juste le mien en vol), meme bug...
je ressort, je rerentre sans rien changer, ( donc un seul) ca remarche...
heu, any idea? lol

Publié : mar. sept. 29, 2009 3:41 am
par vtrelut
Ah, voila une decouverte!:huh: Franchement aucune idee, peut-etre un bug du mod d'origine, deja assez ancien et present dans le pack 1.0?:sweatdrop

Cela dit, Enola Gay et Bock's Car volaient en solitaire, sans ailier me semble-t-il. Peut-etre une limitation volontaire imposee par l'auteur du mod afin d'eviter des constitutions d'escadrilles de B-29 atomiques?:hum:

Publié : mar. sept. 29, 2009 5:17 am
par Flying Tiger
Cela dit, Enola Gay et Bock's Car volaient en solitaire, sans ailier me semble-t-il. Peut-etre une limitation volontaire imposee par l'auteur du mod afin d'eviter des constitutions d'escadrilles de B-29 atomiques?:hum:
ben ca parait con mais j'y ai pensé en effet.. d'ou mes differents essais, mais comme ce qui marche un coup ne marche pas juste apres, j'ai plutot conclu a une couille dans le potage. ;)

Publié : mar. sept. 29, 2009 11:53 am
par vtrelut
C'est une hypothese vraisemblable, en effet...

Publié : mar. sept. 29, 2009 11:56 am
par BlackStaff
Dans le jeu, je précise, j'imagine 4 B-29 larguant 4 FatMan !
Bonjour les FPS !!!! :Jumpy:

Publié : mar. sept. 29, 2009 11:58 am
par vtrelut
Tu l'as dit...

Publié : mar. sept. 29, 2009 2:22 pm
par Flying Tiger
BlackStaff a écrit :Dans le jeu, je précise, j'imagine 4 B-29 larguant 4 FatMan !
Bonjour les FPS !!!! :Jumpy:
ben j'en sais rien puisque ca n'a pas marché.

bon, plus je joue avec ce mod pack , plus j'ai de questions et de bugs du genre. j'ouvirai un thread a part je crois. sinon on va sans arret passer du coq a l'ane sur celui ci.

Publié : mar. sept. 29, 2009 3:14 pm
par vtrelut
Je viens de tester les B-29 (conventionnel et nucléaire), à 1, 2, 3, 4 appareils. Aucun problème sur une install clean.

En cas de bug, affichez la console (shift+tab) et notez le ou les messages d'erreur qui s'affichent à gauche de l'écran.

Cependant pour des tests fiables: effectuez-les sur une install parfaitement clean, sans bidouillage perso...

A propos il y a bel et bien des bugs dans le pack, certains sont listés dans le Read-Me (rubrique bugs connus), d'autres non. Sachez que les suivants au moins seront corrigés car la solution est opérationnelle:

1) Mitrailleur de queue B-17G: il va revenir (s'il vous manquait, tant mieux).

2) Réticules de visée Macchi C 202 et Morane (si vous êtes pressé, supprimez le dossier Files/3DO/Cockpit/MC-202)

3) Pare-brise B-24 et autres appareils faisant appel au cockpit du B-25J (moche, sera rétabli avec mise à jour C-47, Li-2 et L2D).

4) Cockpit Bf-109E-4 Trop

Il y aura aussi de menues améliorations par-ci par-là, bien entendu car c'est un processus continu.

On va sûrement corriger aussi le cockpit du Fw-189, qui a été corrigé sur SAS.

Si vous pouvez contribuer à nous aider en pointant les problèmes qui nous ont échappé: merci d'avance.

Cependant sachez que nous sommes impuissants à ce stade contre nombre de bugs que nous connaissons bien...

Aujourd'hui on se focalise uniquement sur 2 points, pour être efficaces avec comme but la fiabilisation du pack: test du nouveau mod son, et résolution des divers bugs détectés. On évite toute mise à jour significative, ou tout ajout important (cartes, avions).

Publié : mar. sept. 29, 2009 4:09 pm
par Flying Tiger
thks, je vais revoir tout ca, ca doit donc venir de chez moi.

Publié : mar. sept. 29, 2009 4:13 pm
par vtrelut
Sauf si problème de configuration hardware ou logicielle, parfois on a des résultats surprenants. On atteint maintenant les limites en termes de gestion mémoire.

Publié : jeu. oct. 01, 2009 9:13 am
par Ckk
bane a écrit :J'ai exactement ça. Depuis le 1.1 je n'ai rien ajouté !

Comprends pas ?
Pareil que toi sauf que je pense avoir résolu le problème en...réinstallant le patch 1.2:

J'ai eu la fenêtre DOS avec le message "fichier introuvable".

Image

Cette fenêtre se ferme puis une nouvelle s'ouvre et lance la décompression des fichiers du patch.

Lors de la deuxième install j'ai plus eu la fenêtre d'erreur à la fin de la procédure.

Image


La seule différence entre les 2 tentatives c'est que j'ai placé l'archive 7z et l'installateur dans le dossier Ubisoft.

Publié : jeu. oct. 01, 2009 9:36 am
par iceberg
Pour les fichiers introuvables ca m'a fait la même chose au début de l'install ensuit j'ai laissé couler et tout s'est bien install