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Publié : jeu. janv. 31, 2008 8:18 pm
par LAL_R-One
Otto_Bann a écrit : Non, sans blaguer, merci pour le boulot à TOUS les Mo(L)ders...
Je me doute !!
Cependant si tu m'appelles MOLDERS ... ca fera la 2e GROSSE GAFFE de la soirée .... hum hum :hum:

Je taquine ... :exit:

Publié : jeu. janv. 31, 2008 8:53 pm
par *{64s}Tomio_I
eh faucon le CRT2 est un mod son quelque soit le nombre de sons moteur différents qu'il a ou pas et on peut tout a fait mettre tous les mods derrière celui ci

Publié : jeu. janv. 31, 2008 9:08 pm
par PB0_YoYo
343KKT_Tomio a écrit :eh faucon le CRT2 est un mod son quelque soit le nombre de sons moteur différents qu'il a ou pas et on peut tout a fait mettre tous les mods derrière celui ci
Voilà! c'est comme y dit tomio:tongue: A tester donc...Je pose la question because en campagne online et autre ça change la donne...:hum:

Publié : jeu. janv. 31, 2008 10:35 pm
par UF_Josse
A se demander, d'ailleurs si c'est vraiment une bonne idée....

D'un coté, vi, nous, on trouve ça super, ça permet de passer une soirée ensemble, tout en volant dans des conditions intéressantes et que personne ne se fasse chier tout seul dans son coin... ça, c'est pour le coté familial des vols de la mare....

D'un autre, ça permet , par exemple à un host de salle de dog de regarder ce qui se passe tout en restant en full real pour son serveur.

Enfin, le coté pervers, c'est la possibilité pour les uns de renseigner les autres par ce biais, mais bon, d'un autre coté, je pense aussi que si ça peut être utilisé, ça veut dire que les mods sont tolérés, et qu'il y a donc une confiance, non ? parce que , si on admet que certains puissent s'en servir pour tricher, faut aussi admettre qu'ils utiliseront de toutes façons d'autres moyens.....

Quid de réserver une salle TS pour ceux qui sont out, pour qu'ils regardent et papottent entre eux ?

Bref, voilà le fil de mes pensées...... pour l'instant, on le laisse en ligne.... mais on ne ferme pas la porte à la discussion et à la réflexion collective ;)

Publié : jeu. janv. 31, 2008 10:55 pm
par UF-hallacar
ben déjà ca peut permettre de faire faire un pas en avant à ceux qui ne voulaient pas voler en full real parce que une fois mort tu peux aller faire autre chose
me souviens de mes premières missions sur AOC où en full real on ne devait pas quitter meme mort avant la fin de mission ca pouvait être parfois long
mais en effet dans des campagnse où l'idée de victoire importe plus que l'immersion cela reste peu compatible
on est sur d'autres pistes comme le fait de bloquer l'accès aux vues sur les avions adverses ce qui serait déjà pas mal
mais bon c'est déjà pas mal et pas obligatoire
on a un autre projet qui ajouté à ce mode serait un plus pour les parties one line mais bon c'est que de la prospective

Publié : jeu. janv. 31, 2008 10:57 pm
par fred 41
Les mods ce n'est que de la confiance.
Celui comble un manque !

Publié : ven. févr. 01, 2008 12:10 am
par Faucon
343KKT_Tomio a écrit :eh faucon le CRT2 est un mod son quelque soit le nombre de sons moteur différents qu'il a ou pas et on peut tout a fait mettre tous les mods derrière celui ci
Oui oui oui, mais apres je sais pas si ça reste compatible CRT2 si on ajoute des mods.

Publié : ven. févr. 01, 2008 1:50 am
par PB0_YoYo
De toute façon " inch allah" parce que comme le dis maître tsun que je connais bien:

"ne croyez pas que CRT=2 protège contre quoi que ce soit.... c'est aussi efficace que le cachou contre la sclérose en plaque"

:arabia:

Publié : ven. févr. 01, 2008 9:46 am
par Claymore
[quote="343KKT_Tomio"]eh faucon le CRT2 est un mod son quelque soit le nombre de sons moteur diff&#233]

Négatif !!! j'ai essayé sur Spit vs 109 avec seulement les sons CRT2 plus un ou deux mods inteface (écran d'accueil, anciennes couleurs de la 2.04) ça passe, mais dès que tu rajoutes la fumée, la poussière ====>>>> c'est TIME OUT garanti sur facture !!! alors je ne te parle même pas de l'armement...

Bon d'accord, je ne suis pas un balèze en informatique, je ne doute pas qu'il y en a qui savent faire mais c'est pas nouveaux.

Question confiance, le CRT2 tel qu'il est a ma préférence. Sur Hl du moins.

Publié : ven. févr. 01, 2008 11:04 am
par Bushido
UF-hallacar a écrit : on est sur d'autres pistes comme le fait de bloquer l'accès aux vues sur les avions adverses ce qui serait déjà pas mal
Ca n'empèchera pas les "morts" de surveiller les 6 de leur copains et de leur dire, break, il est dans tes 5 heures, attention à son ailier ect....

La solution sur à 100% c'est effectivement demandé à ceux qui sont hors de combats de switcher sur un autre canal.

Mais de toute façon effectivement une coop ça implique un minimum de confiance dans l'escadrille partenaire.

Publié : ven. févr. 01, 2008 11:51 am
par UF_Zargos
Mais oui ! Enfin !
Nous par exemple, quand on joue avec les BG, on sait pertinement qu'ils trichent.
Mais on s'en fout parce qu'on est meilleurs.
Voila ... J'ai dit une connerie ?

Publié : ven. févr. 01, 2008 12:08 pm
par Yogi
Même pas mal !

Publié : ven. févr. 01, 2008 1:44 pm
par Bushido
Ben oui on triche, pourquoi, c'est mal ? :huh:

Publié : ven. févr. 01, 2008 2:36 pm
par UF-hallacar
zargos aime bien ce mod car avec un peu de chance si personne et mort on peut pas commenter les attéros :hum:

Publié : ven. févr. 01, 2008 3:30 pm
par UF_Zargos
UF-hallacar a écrit :zargos aime bien ce mod car avec un peu de chance si personne et mort on peut pas commenter les attéros :hum:
De toutes façons, il n'y a plus rien à dire ... Mes attérros sont parfaits maintenant.
:hum:

Publié : ven. févr. 01, 2008 3:56 pm
par UF_Josse
Faut bien reconnaître, vi ;)..... quand tu retrouves la piste :hum:

Publié : ven. févr. 01, 2008 4:05 pm
par UF_Zargos
[quote="UF_Josse"]Faut bien reconnaître, vi ]

Je dois reconnaître ... Et on en revient du coup aux vues externes !
Le fait de ne plus les avoir en vol, ça rend la nav' un poil plus difficile.
:crying:

Publié : sam. févr. 02, 2008 12:08 am
par Dar-Dar Motus
Excellent! Merci les Grenouilles :yes:


[quote="UF_Zargos"]Et on en revient du coup aux vues externes !
Le fait de ne plus les avoir en vol, &#231]
Bah tant fais pas... tu verras lors de notre prochaine coop, que tu vas très vite la retrouver ta vue externe ! Et ta nav sera facile... elle sera verticale ! :laugh:

Publié : sam. févr. 02, 2008 2:52 am
par Pitros
mouarf Motus ! :D :D :D

Brebis 1, Grenouilles 0 !

Publié : lun. févr. 04, 2008 11:53 pm
par Gaev
J'ai épluché Fusion mais n'ai pas trouvé le lien dans téléchargments pour ce mod vue externe...Je dois être fatigué, il est tard...Jossse stp peux-tu me donner son nom exact pour que je le trouve. Merci d'avance

Publié : mar. févr. 05, 2008 1:44 am
par vtrelut
Il est dans la rubrique environnement, en bas.

Par contre avec ce MOD et visibilité réduite, je serais curieux de voir l'évolution de vos fps. Chez moi ça chute sensiblement, d'environ 15%... Je poste des résultats précis sur Fusion, pour info et avis.

Publié : mar. févr. 05, 2008 10:12 pm
par phoenix
[quote="vtrelut"]Il est dans la rubrique environnement, en bas.

Par contre avec ce MOD et visibilit&#233]

Je n'ai pas encore testé avec mes comparses, mais est ce que l'évolution de nos PC ne compense pas la baisse de FPS (si elle est validée), et laisse le jeu jouable, ce qui amoindrirait l'impacte de la baisse de FPS, sauf bien sur pour ceux qui se pignolent au 3Dmark, et au bench pour gratter 1 fps ?

Publié : mer. févr. 06, 2008 12:05 am
par vtrelut
Si, bien sûr, je pense que ce MOD passe sans problème avec des configs plus récentes que la mienne (j'en suis encore à l'AGP et au P4C...).

Pour les configs anciennes, ont peut aussi choisir de privilégier ce MOD en réduisant d'autres paramètres, comme l'eau par exemple.

Publié : sam. févr. 09, 2008 7:10 pm
par Gaev
Oooops, j'ai installé le mod et j'ai fait quelques essais hors ligne...nickel...fonctionne super. Je vais sur HL et lance une coop comme host avec le mod vue externe installé et là, au moment de décoller, les joueurs ne voyaient pas les avions des autres et tout le monde s'est percuté...lol...attention je précise bien qu'on ne voyait pas les avions des autres même en tournant son avion légèrement à droite ou à gauche comme on le fait quand il n'y a pas de vue externe...Les autres avions étaient invisibles sur la piste...

Publié : dim. févr. 10, 2008 5:34 am
par UF_Fernand
Aucun problème chez les UF en accès IP direct, on n'utilise jamais HL. C'est donc qu'il n'est pas compatible.

Je cherche à comprendre mais faudrait demander à l'auteur du mod :

HL déporte la gestion réseau du jeu vers un serveur virtuel dédié tier en gros ? C'est ça ou je me trompe ? Si c'est ça on perd le systeme hosteur/clients.
Dans ce mod, le hosteur détermine le niveau de difficulté en cochant "vue externe désactivée" et le client se comporte normalement sauf à la mort/éjection du pilote ou le mod modifie l'option de difficulté et remet "vue externe activée" en gros.

Si le client n'a pas le mod il reste "aveugle" c'est tout...

Mais bon HL et les mods, surtout ceux qui impliquent un dialogue réseau, suis pas certain que ça fasse bon ménage.........

Pour la baisse des FPS je pense qu'un mod "vue exterieure" seul va être proposé.