Comparatif munitions

Salle dédiée aux "MODS" pour IL2-1946
Guides, support et discussions sur les mods de Il2-1946.

LAL_R-One
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#26

Message par LAL_R-One »

Oui, mais attention ... quelques personnes ( 3 ou 4 en lisant ce post) semblent assez réticentes à modifier leur version du jeu concernant les dégats des armes ... (cela peut se comprendre).
Mais cela ne veut pas dire que la totalité des gens adopteront la même position.
Il est clair qu'il y a un manque concernant le 151/15. On se rappelle tous des 12.7 US rayon laser !!! Alors pourquoi refuser une correction si flagrante .... alors que la défection d'OLEG à ce sujet est évidente. Il ne s'agit pas de modifier une arme pour la convenance et l'usage de quelqu'uns, mais simplement remettre en conformité une erreure du jeu.
Imaginez une seule seconde qu'on ait tous constaté depuis belle lurette que la cadence de tir d'un canon quelconque soit plus faible que la réalité. On sauterait tous sur l'occasion de rectifier le tir.

Pour moi, cet oubli sur les 151/15 est du même accabit que les filets non destructible. Et là personne ne s'est insurgé. J'ai pourtant fortement modifié les modeles de dégâts des objets. Imaginez un joueur attaquant une base avec sa b..e et son couteaux ... euh non ses 12.7 et qui pourra tout bousiller grace à mon fichier, et celui qui jouera en 4.08m sans pouvoir percer une toile d'à peine 1 mm d'épaisseur avec ses canons de 20 mm. Dans ce MOD, le jeu est fortement modifié et l'issue d'une mission est complètement remise en cause.
En corrigeant la MG 151/15, on assistera à rien de tout ça ...

Enfin bon, chacun fait comme il veut ... mais pour ma part, sans même en discuter avec eux (quoique j'ai déjà l'avis de RAFALE maintenant), je suis sûr que les LAL adopteront ta modification avec grand plasir JOSSE.
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BLR_Gino_fr
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#27

Message par BLR_Gino_fr »

Si Oleg faisait cette modif ca passerai inapercu lol :exit:
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-

LAL_R-One
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#28

Message par LAL_R-One »

Oui, et j'imagnine mal JOSSE devenir l'investigateur d'un mouvement de modeurs qui chercherait à transformer IL2 en grand n'importe quoi ....
Personne ne nous a, ou ne vous a attendu !!!
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UF-hallacar
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#29

Message par UF-hallacar »

Je crois que c'est simple pour ceux qui regrettent le mod son et ce qu'il a amené comme possibilité de dérive la seule position intellectuellement correcte c'est de ne pas installer et de rester en 4.08.

Pour les autres c'est de n'adopter que ce qui semble être fait avec intégrité documentation et sérieux
ensuite à voir si avec les gens qui font partie de son cercle si l'avis et partagé et dans ce cas s'arréter sur un pack mod commun

pour les adeptes de dogs sur HL si vous croyez que le mod son a ouvert les vannes
allez regader sur le site de mod et vous verrez que les modeurs actifs se comptent sur les doigts de la main mais par contre que les "clients" sont légions et que le risques vient plus des demandes que des modeurs eux même
donc avec des gens comme R1, Josse et quelques francophones on peut être quand même garanti de la qualité et de l'intégrité de la démarche
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD

LAL_R-One
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#30

Message par LAL_R-One »

Merci !!

Cela dit, je ne présente pas mon mod destruction des objets sur AAA, car mon anglais n'est pas assez bon pour expliquer tout ça ...
Je leur en parlerai une fois tout ceci fini !
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EFG_Fried
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#31

Message par EFG_Fried »

La rectification de Josse rattrape une erreur du jeu, cela me va très bien.

Et les petits malins qui vont surmodéliser leur armement ne viendront vous demander votre avis, ils le feront en catimini.

Pour moi tous ces patchs ne sont valables qu'entre amis, et là, ce n'est que du bonheur :yes:

LAL_R-One
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#32

Message par LAL_R-One »

Josse, quand est-il des 12.7 mm SAFAT ?
Car dans le jeu, on le sait tous, enfin tout du moins ceux qui pratique assidument les avions concernés, qu'elles paraissent bien légères en terme d'efficacité en rapport au 12.7 US.
Le fichier d'OLEG reste conforme aussi ?
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Crickey
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#33

Message par Crickey »

vi, pour ceux qui ne souhaite pas avoir tel ou tel gtruc sur son DD, il faut se rappeller que ce sont des Mods pas des patch, rien n'oblige de les mettrent.

Si un gus veut un Xwing dans son jeu, qu'il le fasse a près tout. Moi je ne suit pas obliger de le mettre.

Josse ou Rone n'oblige personne. Par contre a force de critiquer un truc qui ne vous concerne pas. Les bons mods qui vont bien vont etre moins diffusé que les trucs farce et attrapes. Et ca c'est dommage.

La bonne idée c'est de faire bcp de pub a des mods comme la météo ou les plateforme de DCA sur navire destructibles etc.. et pas de pub du tout bonne ou mauvaise a des mods qui ont tous a fait le droit d'exister meme si ils semblent farfelus, a la fin le joueur fait son choix.

sans compter qu'il en fleuri des discussions interessantes comme waroff qui nous explique les effets météo ou la mécanique, ou d'autre parle de ballistique ou d'un tas de truc. Et c'est couper par des rappel de trucs qu'on sait déja sur le fait qu'il y a des tricheur et que c'est pas la fete dans les compèt' online en ce moment, c'est dommage
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UF_Josse
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#34

Message par UF_Josse »

J'ai pas encore suffisamment de données pour me faire une idée précise.... (et je prends toutes les données sérieuses qu'on voudra bien me transmettre....)

Disons que ce qui ressort pour l'instant, c'est que l'arme en elle même n'était pas forcément un foudre de guerre, mais ses munitions semblent avoir été considérées comme plutot efficaces.... mais pas forcément autant que la 12.7 US.....

Bref, je cherche des données, si possibles croisées et je comparerai ;)

Faut par contre se méfier des impressions du jeu...... je m'intéresse aux chiffres réels que je peux trouver et à ce qui est modélisé... pas question de faire "au feeling" et si je m'aperçois que ce qui est dans le jeu est cohérent.... alors, je ne modifierai rien, mais... comme tout le monde, mon impression première est que comme la 151/15, le problème pourrait plus venir du type de munition que des chiffres bruts...

Stay tuned...
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oli
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#35

Message par oli »

Si un mod répare une erreur par rapport à la réalité historique, je suis pour.

Merci à Josse.
Merci à R-One et Consorts.
Merci à Gino de continuer son pack n'incluant que des mods sérieux et de qualité.
Nous voyons l'apparition de normes de type AVHistory sur CFS.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go

LAL_R-One
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#36

Message par LAL_R-One »

Merci !
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YLB
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question bete...

#37

Message par YLB »

sur ce site assez complet ya pas mal de chose sur l'efficasite des armement de la WW2
http://www.quarry.nildram.co.uk/WW2guneffect.htm
(et oui la breda de 12.7 est nulle par apport a n'importe quel autre 12.7...)

par contre ca ne possera pas de probleme de jouer online entre ceux qui auront un mod avec des efficacités des armes differentes de 4.08m "normal" et ceux sans le meme mod ??:huh:
Ô contrôleur qui est assis dans la tour, que ton secteur soit sanctifié.
Que ton trafic vienne, que tes instructions soient suivies sur la terre comme dans les airs.
Donne-nous aujourd'hui nos guidages radar,
Et pardonne-nous nos incursions TCA comme nous pardonnons à ceux qui nous ont coupé sur la fin.
Et ne nous soumets pas au mauvais temps, mais délivre-nous nos clearances.
Roger.



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UF_Josse
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#38

Message par UF_Josse »

Pour la compatibilité, j'en sais rien, de toutes façonbs, le mod ne sera pas public alors..... aucune importance

Et pour la breda, vi, ... en fait, sa munition était surtout trop petite et légère...... c'est son gros souci... la version explosive est loin de rattraper les choses, c'est clair.

mais entre 36% et 71% de différence, y'a une petite marge (même si c'est un pourcentage sur des miettes)
Si on rajoute à ça le modèle de dégâts parfois étrange de certains de ses adversaires naturels, on frise la parodie parfois......
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JG300_Yvon
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#39

Message par JG300_Yvon »

+ 1 , ça devient le B.....
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rollnloop
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#40

Message par rollnloop »

a propos des SAFAT, le consensus est, si je ne m abuse, que leur precision etait deplorable, mais l efficacite correcte quand ca touchait.

dans le jeu ca semble aussi le cas (regler la convergence a 50m, tirer a 50m, ca touche et ca fait mal)

un mod que je voudrais tester, si c est possible, c est les .50 alimentees en traceur/incendiaire only, telles qu utilisees dans le pacifique. ca permettrait sans doute aux zeros de bruler plus souvent avant de perdre une aile...
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

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UF_Josse
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#41

Message par UF_Josse »

Tsss tssss tsss , ça modifierait l'équilibre des forces ;) aucun mod munition ne sera diffusé.

Pour les bredas, leur gros prob était leur manque d'énergie..... qui était à peine compensé par leur capacité explosive réduite......

Mais bon, quand tu vois qu'une 303 était jugée plus puissante par le jeu :hum:
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666def
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#42

Message par 666def »

à propos, est-ce que vous changez la convergence dans le jeu?

Waroff
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#43

Message par Waroff »

la traçante est une explosive?
je croyais me souvenir que on a jusqu'à
- simple
- perforante
- traçante
- incendiaire
- explosive
chacune ayant une couleur différente pour faciliter le montage des bandes apr les armurier qui les assemblait au gré des utilisateurs

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UF_Josse
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#44

Message par UF_Josse »

Y'a des mélanges ;)

TU as aussi des explosives traçantes, perforantes traçantes, parfois avec ou sans autodestruction, certaines avec un marqueur d'impact pyrotechnique, etc....... et pas mal de combinaisons....
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