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Publié : lun. mai 30, 2011 4:03 pm
par Otto_Bann
PA-Dore a écrit :...Compatible SEOW signifie qu'un soin particulier a été apporté à la réalisation de la carte par son concepteur...
Et ça se voit! Franchement et encore d'avantage pour un amateur du rase pâquerettes comme moi, y'a pas photo: c'est un régal visuel! (en plus du reste).

Publié : lun. mai 30, 2011 5:12 pm
par C6_Armand
PIPS a écrit :A mon avis (perso)

Le pack HSFX5 est bien plus abouti que le UP pour le moment !!!!!!!!!:cowboy:

le + du HSFX5 : 1/ les sons "style" TIGER33 + les Flyby de TIGER33

2/ certaines cartes bien plus jolies ( Smolensk par exemple)

3/ Effets visuels très beaux (pas la peine de s'emmerder la vie à installer un mod comme dans le UP)

4/ compatible avec les campagnes SEOW (pas le cas de l'UP)


le - du HSFX5: pas ou peu de serveurs dogs sur HL :crying:

Absolument d'accord. D'autre part, l'UP 3.0 propose davantage de zincs, dont des jets (et pas les avions de papier de l'add-on 1946, :huh:), et aussi des avions mal finis comme le CR 32.

Armand

Publié : lun. mai 30, 2011 5:13 pm
par jeanba
C6_Armand a écrit :Absolument d'accord. D'autre part, l'UP 3.0 propose davantage de zincs, dont des jets (et pas les avions de papier de l'add-on 1946, :huh:), et aussi des avions mal finis comme le CR 32.

Armand
D'un autre côté, il manque dans l'UP3 certains avions comme le Yak-1 PF Yak1PF allégé les yak7 Late ...
Pour le front de l'est, c'est un retour en arrière

Publié : lun. mai 30, 2011 5:50 pm
par anto-big-boss
jeanba a écrit :D'un autre côté, il manque dans l'UP3 certains avions comme le Yak-1 PF Yak1PF allégé les yak7 Late ...
Pour le front de l'est, c'est un retour en arrière

Faut dire qu'il2 1946 "vanilla" (vierge de tout mod) est déjà bien fourni pour le front de l'est... :sweatdrop

Publié : lun. mai 30, 2011 6:05 pm
par voltigeur
Il manque aussi les P40 à moteur merlin/packard.

Publié : lun. mai 30, 2011 6:13 pm
par Gil57
Est-ce que les Cant1007 et Do217 sont pilotables dans dans le HSFX5 ?
(je ne le connais pas, car la version "officielle" au GEFUV est UP ; on est encore en 2.01)

J'ai vu aussi que HSFX n'inclut pas ma carte Central Med (qui comporte beaucoup plus de bases que celle de Maraz, ce qui est pratique pour le dogfight et dont les villes sont plus "peuplées", comme dans WestFront44)

Publié : lun. mai 30, 2011 7:32 pm
par C6_Armand
GilB57 a écrit :Est-ce que les Cant1007 et Do217 sont pilotables dans dans le HSFX5 ?
Oui, le Cant Z.1007 bis, le Do 217 K1 et le K2.

Armand

Publié : lun. mai 30, 2011 7:35 pm
par neveu
Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:huh:
Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:Jumpy:

Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?l'initiative de l'ajout du Bell47?:busted_re

Qui est Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47? l'initiative de l'ajout du Bell47?à l'initiative de l'ajout du Bell47?:detective

je sais c'est chiant! mais si quelqu'un à la réponse, je suis preneur, merci d'avance...

Publié : lun. mai 30, 2011 8:11 pm
par PIPS
neveu a écrit :Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:huh:
Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:Jumpy:

Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?l'initiative de l'ajout du Bell47?:busted_re

Qui est Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47? l'initiative de l'ajout du Bell47?à l'initiative de l'ajout du Bell47?:detective

je sais c'est chiant! mais si quelqu'un à la réponse, je suis preneur, merci d'avance...
t'est d'la police?

lol


.tu devrais aller poser ta question sur le forum de History !!!!!!!!!!

Publié : lun. mai 30, 2011 8:52 pm
par Claymore
neveu a écrit :Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:huh:
Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?:Jumpy:

Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47?l'initiative de l'ajout du Bell47?:busted_re

Qui est Qui est à Qui est à l'initiative de l'ajout du Bell47? l'initiative de l'ajout du Bell47?à l'initiative de l'ajout du Bell47?:detective

je sais c'est chiant! mais si quelqu'un à la réponse, je suis preneur, merci d'avance...
Et euh... pourquoi ?

Publié : lun. mai 30, 2011 10:23 pm
par neveu
Pour tout simplement en savoir un peu plus et éventuellement échanger avec lui.
Mais si tu penses avoir la réponse, n'hésites pas à la donner.:yes:
Et en meme temps, ne voyant personne répondre à ma question, j'ai pensé que tout le monde avait zappé, mais je me rend compte que non.
Désolé d'insister, mais c'est un sujet qui m’intéresse.

Publié : lun. mai 30, 2011 10:37 pm
par jeanba
anto-big-boss a écrit :Faut dire qu'il2 1946 "vanilla" (vierge de tout mod) est déjà bien fourni pour le front de l'est... :sweatdrop
Oui et non, toute la série d'avions dont je parle est relativement importante, notamment pour la période "Stalingrad" : je suis peut être le seul à encore jouer sur le front de l'Est, mais pour moi, c'est un pas en arrière.

Publié : lun. mai 30, 2011 11:05 pm
par BlackStaff
neveu a écrit :Pour tout simplement en savoir un peu plus et éventuellement échanger avec lui....
Désolé d'insister, mais c'est un sujet qui m’intéresse.
Déjà, chez SaS tu trouveras l'auteur du Bell !
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 100.0.html
Pour le reste... sachant qu'il est très pris et très demandé... t'attend pas à une réponse rapide !

Publié : mar. mai 31, 2011 9:22 pm
par neveu
Merçi Blackstaff pour ta réponse.

Et tant que j'y suis,mon jeu en UP3 fonctionnait jusqu'à hier soir, et depuis bug avec un drôle de fichier que je n'arrive pas à supprimer.
Ce fichier est kan.sas, quesaco?

Publié : mar. mai 31, 2011 10:12 pm
par BlackStaff
De rien !
Pour ta question, je passe la main. Je n'ai aucun pack en 4.10... UP3 ou autres !

Publié : mer. juin 01, 2011 11:42 am
par jossearbraz
C6_Armand a écrit :Absolument d'accord. D'autre part, l'UP 3.0 propose davantage de zincs, dont des jets (et pas les avions de papier de l'add-on 1946, :huh:), et aussi des avions mal finis comme le CR 32.

Armand
Absolument d'accord, j'ai les deux mod HSFX 5.0 et UP 3RC. Le HSFX est mieux abouti même si il reste des manques (qui se rajoute facilement).

Le Mod UP3RC à l'avantage de me faire tester le "Jet Era", sympa.

Par contre je ne voie pas l'intérêt d'avion aussi peu fini que le CR32, ou les bombers anglais (Wellignton, lancaster et compagnie).

Je regrette seulement sur le HSFX le choix des A6M de JapanCat (pas beaucoup de skin compatible) à la place de ceux de Tainan.

Toutefois on a du beau travail dans l'ensemble et si tout le monde pouvait travailler ensemble....(je rêve..)

Publié : mer. juin 01, 2011 1:11 pm
par galoub
A noter qu'il est possible de faire fonctionner les jets 56 avec l'HSFX5. SAS a mis un patch à disposition il y a quelques temps.

Publié : mer. juin 01, 2011 1:27 pm
par jossearbraz
J'avais hésité à l'installer, mais après avoir tiré quelque Sidewinder hier soir, sur la UP3; je pense me l'installer.

Je viens de voir, qu'il est même dispo. au format SFS (gros gain en chargement par rapport à un Mod classique).

Publié : mer. juin 01, 2011 1:27 pm
par Gaston
Après la ruée des premiers jours, j'ai attendu pour télécharger et installer l'UP3.0.

Tout s'est passé sans problème : téléchargement, installation, activation jsgme et via le selector, etc.

Le jeu charge très vite, ce qui m'a très agréablement surpris.

Mais j'ai un problème : systématiquement, quel que soit le zinc que je choisis dans le QMB pour des tests, le jeu plante au chargement de la mission avec la fameuse erreur (la mémoire ne peut être lue, gnagnagna).

Quelqu'un d'autre a-t-il le même problème ?

Pourtant, mes installs en HSFX 5.0 et en Modact SAS fonctionnent, elles...

Publié : mer. juin 01, 2011 2:02 pm
par jossearbraz
Gaston a écrit :Après la ruée des premiers jours, j'ai attendu pour télécharger et installer l'UP3.0.

Tout s'est passé sans problème : téléchargement, installation, activation jsgme et via le selector, etc.

Le jeu charge très vite, ce qui m'a très agréablement surpris.

Mais j'ai un problème : systématiquement, quel que soit le zinc que je choisis dans le QMB pour des tests, le jeu plante au chargement de la mission avec la fameuse erreur (la mémoire ne peut être lue, gnagnagna).

Quelqu'un d'autre a-t-il le même problème ?

Pourtant, mes installs en HSFX 5.0 et en Modact SAS fonctionnent, elles...
Pour ma part j'ai recopié mon conf.ini HSFX dans mon UP3.

Publié : mer. juin 01, 2011 2:13 pm
par Gaston
J'ai trouvé le fautif (apparemment)... c'est le DiffFM mod qui provoque leplantage, mais je vais voir s'il y a des différences entre mes conf.ini.

Je vous tiens au parfum...

Publié : mer. juin 01, 2011 2:15 pm
par jeanba
Gaston a écrit : Mais j'ai un problème : systématiquement, quel que soit le zinc que je choisis dans le QMB pour des tests, le jeu plante au chargement de la mission avec la fameuse erreur (la mémoire ne peut être lue, gnagnagna).
Tu as bidouillé les options de l'advanced il2 selector ici :

http://ultrapack.il2war.com/page/readme

Globalement : expert mode" + 4GB adress space + 1200 MBytes de ram sur le taquet ?

chez moi, ça a un petit peu amélioté les choses.

Publié : mer. juin 01, 2011 2:20 pm
par BlackStaff
Gaston a écrit :J'ai trouvé le fautif (apparemment)... c'est le DiffFM mod qui provoque leplantage,...
Il y a un new Diff_FM. Tu as mis celui compatible UP3 ?
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 169.0.html

Publié : mer. juin 01, 2011 5:42 pm
par Gaston
Ah... l'avais oublié, çui-là... Merci, BlackStaff !


Edit : maintenant, ça marche... et j'y ai aussi rajouté des cartes qui manquaient... et vous avez remarqué un truc ? Maintenant, les cartes se présentent dans un menu déroulant, dans le FMB ! Ca, c'est vraiment un de ces trucs tout cons, mais que je considère comme vraiment TOP !!! Bravo à celui qui l'a fait !

Publié : dim. juin 05, 2011 10:50 am
par jeanba
Mise à jour de la RC promise pour la semaine prochaine
"next week", c'est quand même plus rapide que "two more weeks"