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Re: HSFX 7.0_RC

Publié : lun. nov. 04, 2013 10:42 pm
par danieul
Tout plein de mercis, C6_Dore,
Ce fichier "Auto-Updater" est parfait, et d'une installation rapide et aisée.
Tout fonctionne à merveille !
Amitiés
DAN

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 4:45 pm
par KWM_Spit973
Pour un track en 4.12.2 - hsfx 7.1 mode expert

j'ai un message à la lecture : version non supportée.

4.12.1 - hsfx 7.0
pas de problème

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 5:32 pm
par papy46
moi aussi, j'ai ce problème de visusalisation des tracks que j'enregistre...
What is the problem, please?

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 7:32 pm
par C6_Dore
Je n'arrive pas à reproduire ce bug, j'ai fait 2 tracks qui fonctionnent. Pouvez-vous préciser les conditions:
- Type de mission: QMB, coop, dog...
- Carte
- Type(s) appareil(s)
- Durée du track

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 8:22 pm
par KWM_Spit973
j'ai pas eu le temps de refaire d'autres tests

4.12.2 - HSFX 7.1

Map : Italie et Birmanie
En QMB slotté sur un avion
BF109-g2 - FW190-?
Durée au moins 5 minutes, le voyant REC s'allume bien en bas à droite.

j'ai collé le fichier directement dans une version 4.12.1 - HSFX 7.0 - idem plantage

Image

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 8:33 pm
par C6_Dore
En version d'origine du HSFX 7.0.1 je n'ai ni la carte Italy ni la carte Burma dans le QMB. As-tu des cartes "Custom" dans ton conf.ini?

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 8:48 pm
par KWM_Spit973
Il y a un truc

en désactivant, EXPERT MOD et HSFX

Je lance et je suis en 4.12.1 ! - Je devrais être en 4.12.2 ? et la le track fonctionne, je me demande si la solution update que nous avons fait est bien judicieuses ?

Je n'ai aucun custom : autrement Italy Online 2 (lt) mais le problème ne vient pas de la map, excuse FMB

Image

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 05, 2013 10:40 pm
par papy46
Moi, je suis sur la carte Malte de mrz dans la campagne DGEN Boelckes MTO avec le DGEN.exe 2.0.1.0.
J'ai essayé en version sans HSFX 7.01, uniquement en version 4.12.1 et c'est pareil, ça ne fonctionne pas.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mer. nov. 06, 2013 2:25 am
par KWM_Spit973
Désolé erreur de ma part, j'avais lancé l'updateur et n'avais pas installé : IL2_412_2_int.exe (confusion j'ai pensé qu'il faisait les 2) :crying:
Coup de chance j'avais une sauvegarde de la 4.12.1 - HSFX 7.0

PAPY au boulot, le track fonctionne maintenant sans problème.
Si tu as une sauvegarde de la 4.12.1 avec HFX 7.0

installes 4.12.2 et lancer l'updateur et la sans mode activé on à bien 4.12.2

Merci Dore

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mer. nov. 06, 2013 8:17 am
par C6_Dore
Content que tu aies résolu ton pb.
Pour info: la 4.12.2m ne contient qu'un seul fichier complètement indépendant de l'HSFX7.01. En conséquence, pour ceux qui auraient oublié de l'installer avant d'updater l'HSFX7.0 en HSFX7.01, rien de grave, on peut l'installer après.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mer. nov. 06, 2013 9:52 am
par papy46
Ok! Merci, Messieurs. Tout est rentré dans l'ordre, mais je dois bien avouer que c'est vraiment subtil, car, comme KVM_Spit973, je me fiais à l'auto_updater.exe.
Bien amicalement.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : lun. nov. 11, 2013 2:50 am
par KWM_Spit973
C47 - G11

l' Arrimage n'est plus possible en 4.12.2m - HSFX 7.0.1 avec ou sans Expert Mode ?

Nationalité USAAF erronée pour le G11

****
4.12.1m + HSFX 7.0 + Expert Mode : C47 + G11 Arrimage possible A une condition c'est d'avoir au minimum 2 * C47 !
1 vide - 1 tracteur+G11

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : lun. nov. 11, 2013 10:41 am
par pierre118
o_O je savais pas que l'on pouvait les tracter

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : lun. nov. 11, 2013 2:37 pm
par BlackStaff
pierre118 a écrit :o_O je savais pas que l'on pouvait les tracter
Le Bf-110, le Pe-2, le He-111 (autre que Z) tractent bien également...
Mais il y en a d'autres...

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : lun. nov. 11, 2013 5:12 pm
par KWM_Spit973
Bonjour,
du coup j'ai testé : C47 - PE-2 - HE111 ne fonctionnent plus

Pour le BF110 pas de problème.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 12, 2013 12:09 am
par C6_Dore
Whirlwind MkII - Auteur: SAS~Storebror
Image Le Whirlwind MkII a été plusieurs fois demandé pour HSFX7. Je l'ai mis en tant que mode jsgme sur ma base de données, onglet HSFX --> History HSFX7.xx
Il fonctionne indifféremment en History mode et en History mode + Expert
S'active dans n'importe quel ordre dans le jsgme
Appareils statiques et skins inclus.

Cet appareil n'est pas validé par l'Equipe de développement de l'HSFX7: Quelques défauts subsistent au niveau du LOD. Je ne le publie donc qu'ici en émettant des réserves sur son utilisation spécialement en tant qu'appareil pilotable.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 12, 2013 8:46 am
par BlackStaff
KWM_Spit973 a écrit :du coup j'ai testé : C47 - PE-2 - HE111 ne fonctionnent plus.
Ah !
Il est vrai que ma seule référence c'est l'UP2.01 ! :emlaugh:

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 12, 2013 2:41 pm
par UF-hallacar
Merci JP d'avoir répondu à ma demande
c'est vraiment sympa de ta part

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : mar. nov. 12, 2013 3:20 pm
par jeanba
C6_Dore a écrit :Image Le Whirlwind MkII a été plusieurs fois demandé pour HSFX7. Je l'ai mis en tant que mode jsgme sur ma base de données, onglet HSFX --> History HSFX7.xx
Il fonctionne indifféremment en History mode et en History mode + Expert
S'active dans n'importe quel ordre dans le jsgme
Appareils statiques et skins inclus.
Merci
Est il possible d'ajouter d'autres avions ?

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 11:56 am
par C6_Dore
jeanba a écrit :
C6_Dore a écrit :Image Le Whirlwind MkII a été plusieurs fois demandé pour HSFX7. Je l'ai mis en tant que mode jsgme sur ma base de données, onglet HSFX --> History HSFX7.xx
Il fonctionne indifféremment en History mode et en History mode + Expert
S'active dans n'importe quel ordre dans le jsgme
Appareils statiques et skins inclus.
Merci
Est il possible d'ajouter d'autres avions ?
Oui bien entendu mais conformément à cette remarque postée plus haut:
Cet appareil n'est pas validé par l'Equipe de développement de l'HSFX7: Quelques défauts subsistent au niveau du LOD. Je ne le publie donc qu'ici en émettant des réserves sur son utilisation spécialement en tant qu'appareil pilotable.
je ne le ferai que sur demande particulière, par ex une campagne, pour permettre au concepteur de s'approcher de l'historique.
Je rappelle que si plusieurs appareils supplémentaires sont nécessaires dans une campagne (ex D520, B26, Whirlwind...) il faut construire un mode les utilisant tous et non pas activer plusieurs modes à la suite.

@ KWM_Spit973:

J'ai vu que tu avais posté le lien sur le forum de développement de l'HSFX7. Je ne le souhaite pas car c'est un peu en contradiction avec la philosophie des concepteurs, cet appareil n'ayant pas été "validé" par l'Equipe de développement, dans l'attente qu'il soit amélioré. Ce sont les mêmes raisons qui ont conduit à éliminer le D520 et le B26.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 2:25 pm
par KWM_Spit973
Bonjour Dore.
Effectivement mais Cat il me semble avait signalé les problèmes (avion non validé) les pilotes sont au courant. c'est par mp avec un autre pilote, nous parlions d'un nouvel avion sympha et original, certains le cherchaient du coup j'ai posté le lien sur le forum, j'ai pas pensé au reste.

Personne n'a posté derrière moi, j'ai supprimé.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 3:15 pm
par jeanba
C6_Dore a écrit :
jeanba a écrit :
C6_Dore a écrit :Image Le Whirlwind MkII a été plusieurs fois demandé pour HSFX7. Je l'ai mis en tant que mode jsgme sur ma base de données, onglet HSFX --> History HSFX7.xx
Il fonctionne indifféremment en History mode et en History mode + Expert
S'active dans n'importe quel ordre dans le jsgme
Appareils statiques et skins inclus.
C'est juste pour mes bricolages persos.
Il est passé tellement de rumeurs sur l'ajout d'avions dans HSFX7 que je cherche une réponse de la part d'une personne fiable ...
Merci
Est il possible d'ajouter d'autres avions ?
Oui bien entendu mais conformément à cette remarque postée plus haut:
Cet appareil n'est pas validé par l'Equipe de développement de l'HSFX7: Quelques défauts subsistent au niveau du LOD. Je ne le publie donc qu'ici en émettant des réserves sur son utilisation spécialement en tant qu'appareil pilotable.
je ne le ferai que sur demande particulière, par ex une campagne, pour permettre au concepteur de s'approcher de l'historique.
Je rappelle que si plusieurs appareils supplémentaires sont nécessaires dans une campagne (ex D520, B26, Whirlwind...) il faut construire un mode les utilisant tous et non pas activer plusieurs modes à la suite.

@ KWM_Spit973:

J'ai vu que tu avais posté le lien sur le forum de développement de l'HSFX7. Je ne le souhaite pas car c'est un peu en contradiction avec la philosophie des concepteurs, cet appareil n'ayant pas été "validé" par l'Equipe de développement, dans l'attente qu'il soit amélioré. Ce sont les mêmes raisons qui ont conduit à éliminer le D520 et le B26.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 3:18 pm
par jeanba
C6_Dore a écrit :
jeanba a écrit :
Oui bien entendu mais conformément à cette remarque postée plus haut:
C'est juste pour mes bricolages persos.
Il est passé tellement de rumeurs sur l'ajout d'avions dans HSFX7 que je cherche une réponse de la part d'une personne fiable ...

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 3:26 pm
par C6_Dore
Après avoir effectué quelques rapides tests, il n'y a aucun souci technique à utiliser des appareils additionnels. En tout cas, le mode d'activation par jsgme n'entraînera aucune conséquence néfaste pour le fonctionnement du jeu ni de problème de compatibilité avec d'autres joueurs ou serveurs: En laissant le mode activé, on pourra quand-même rejoindre n'importe quel serveur n'utilisant pas ce mode, car la plupart des serveurs fonctionnent maintemant en CRT=0 ou CRT=1.
Enfin, en désactivant ce mode, le jeu reviendra strictement à son état d'origine.

Re: HSFX 7.0_RC

Publié : ven. nov. 15, 2013 3:27 pm
par jeanba
Merci