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Publié : jeu. mai 26, 2011 4:13 pm
par Tunechi
Donc en gros, je supprime tout et réinstalle Il-2 tout neuf tout propre ?

Publié : jeu. mai 26, 2011 4:57 pm
par UF-hallacar
Pour l'UP3 tu dois partir d'une base 4.101 vierge
Pour le HSFX tu dois avoir une second installation sur une base 4.101
malheureusement on ne peut pas avoir les deux sur la même installation

Publié : jeu. mai 26, 2011 5:25 pm
par Otto_Bann
Heu.. je sais pas si c'est moi mais je sens cette version 3.0 ''chatouilleuse'', un peu compliquée à utiliser. Ce que je veux dire c'est que cet ''il2 selector'' m'a déjà valu une réinstal et j'ai encore un problème pour revenir en arrière de settings choisis (obligé de repasser par l'Il2fb.ini en direct apparemment).

Faire une copie de secours en UP3.0 risque de nous être utile je crois. J'imagine la prise de tête d'un bleu qui vient de se mettre à il2...

Ps: Méfiance si vous choisissez l'option ''brieffing'' à la place de la carte en vol car chez moi, une fois ça sélectionné je peux plus revenir en arrière (plus de carte).

Publié : jeu. mai 26, 2011 5:53 pm
par Cruchot
Pareil pour moi, et en plus mon track IR pour la souris ne fonctionne plus.:crying:

Publié : jeu. mai 26, 2011 6:00 pm
par PB0_ST_EX
Otto_Bann a écrit :Heu.. je sais pas si c'est moi mais je sens cette version 3.0 ''chatouilleuse'', un peu compliquée à utiliser. Ce que je veux dire c'est que cet ''il2 selector'' m'a déjà valu une réinstal et j'ai encore un problème pour revenir en arrière de settings choisis (obligé de repasser par l'Il2fb.ini en direct apparemment).

Faire une copie de secours en UP3.0 risque de nous être utile je crois. J'imagine la prise de tête d'un bleu qui vient de se mettre à il2...

Ps: Méfiance si vous choisissez l'option ''brieffing'' à la place de la carte en vol car chez moi, une fois ça sélectionné je peux plus revenir en arrière (plus de carte).
Otto essaye de cliquer sur les 2 boutons de la souris en même temps, ça à marché pour moi.

Publié : jeu. mai 26, 2011 6:48 pm
par rollnloop
Pour l'instant je le trouve absolument superbe.

Que ce soit l'intégration des multiples fantastiques cartes sorties ces deux dernières années (et aussi de certaines que j'aime moins, mais il en faut pour tous les goûts), avec un nouveau menu déroulant pour avoir une quantité illimitée de maps différentes , de quantités de nouveaux objets (y compris les derniers "repaints" de porte-avions, dont on pensait qu'ils n'y seraient pas), de la très très grande atténuation du SONAR (pas aussi parfait que l'UV2 mais déjà sur la bonne voie, en tout cas c'est mieux que HSFX -mais HSFX a de meilleurs sons-, et 1000 fois mieux qu'IL2 stock), d'une grande quantité d'avions "mods", il y a vraiment de quoi faire.

Le tout avec lancement quasi instantané grâce aux SFS... super boulot de compil', qui nous fait profiter du super boulot des moddeurs.

Bien sûr il n'y a pas "tout", et chacun a ses mods préférés qui n'y sont pas, mais quand même c'est une sacrée bonne base !


En plus, en mettant HSFX5 dans jsgmemods, on peut avoir une seule install !

Bref, c'est cool :cowboy:

Publié : jeu. mai 26, 2011 7:03 pm
par Claymore
Cruchot a écrit :Pareil pour moi, et en plus mon track IR pour la souris ne fonctionne plus.:crying:
Sous HSFX 5.01 le 6Dof souris ne fonctionne pas non plus...

Publié : jeu. mai 26, 2011 7:10 pm
par galoub
rollnloop a écrit :Pour l'instant je le trouve absolument superbe.

Que ce soit l'intégration des multiples fantastiques cartes sorties ces deux dernières années (et aussi de certaines que j'aime moins, mais il en faut pour tous les goûts), avec un nouveau menu déroulant pour avoir une quantité illimitée de maps différentes , de quantités de nouveaux objets (y compris les derniers "repaints" de porte-avions, dont on pensait qu'ils n'y seraient pas), de la très très grande atténuation du SONAR (pas aussi parfait que l'UV2 mais déjà sur la bonne voie, en tout cas c'est mieux que HSFX -mais HSFX a de meilleurs sons-, et 1000 fois mieux qu'IL2 stock), d'une grande quantité d'avions "mods", il y a vraiment de quoi faire.

Le tout avec lancement quasi instantané grâce aux SFS... super boulot de compil', qui nous fait profiter du super boulot des moddeurs.

Bien sûr il n'y a pas "tout", et chacun a ses mods préférés qui n'y sont pas, mais quand même c'est une sacrée bonne base !


En plus, en mettant HSFX5 dans jsgmemods, on peut avoir une seule install !

Bref, c'est cool :cowboy:
Content de lire tout ça je suis en cours de téléchargement, les premiers retours sont donc très interessants. Petit question comme ça : qu'est ce que tu as reperé comme mods manquant à l'appel ? A+

Publié : jeu. mai 26, 2011 7:19 pm
par II/JG51-Lutz
Le tout avec lancement quasi instantané grâce aux SFS
Merci pour le retour. Comme nous n'utilisons pas l'UP (je suis en train de refondre l'AOC), je n'ai pas pu tester avec les fichier SFS qu'Hades a compilé pour l'UP.
Donc, ce "petit" boulot valait le coup.
Au passage, il se sert d'autres fonctionnalités du packager pour "chasser" les bugs restants. Depuis presque un mois, une dizaine de personnes a débuggé le pack, mais ce dernier est tellement monstrueux qu'il y a probablement des choses qui ont du passer à travers les différents cribles.
Pour ceux que la langue de la perfide Albion ne rebute pas, remontez les bugs sur leur forum, ça accélèrera les corrections.

Publié : jeu. mai 26, 2011 7:27 pm
par rollnloop
J'en ai effectivement relevé quelques uns, mais franchement pour un premier jet de release c'est déjà du solide !

Publié : jeu. mai 26, 2011 7:56 pm
par Claymore
Et je confirme que chasser le bug n'est pas chose aisée, surtout sans les outils dont parle Lutz :sweatdrop , on vient d'en avoir un échantillon avec le pack de fw 190 et Ta 152 :wacko:

Publié : ven. mai 27, 2011 8:53 am
par Gil57
Téléchargé, installé, lancé (pas encore vraiment essayé) !
Effectivement, c'est du lourd ...:notworthy

Le Do 217 est pilotable ainsi que le Cant1007... mais je n'ai pas trouvé le Wellington (pourtant annoncé).

Publié : ven. mai 27, 2011 9:10 am
par chrisgibon
Chargé et installé sans problème.

Avec un contenu aussi vaste, il faudra du temps pour en faire le tour, et on va certainement trouver des petites choses par ci par là: Normal pour une RC.

Le premier avantage était déjà connu et annoncé mais le voir sur sa machine, c'est encore bien mieux:

Un chargement en quelques secondes, c'est franchement royal !

Merci et bravo au concepteur de la moulinette à SFS !

Publié : ven. mai 27, 2011 10:02 am
par fco
Pour moi, la version UP3.0 marche très bien et est très rapide (sur un PC plus que moyen).
Par contre, l'attente du trigger de Lutz qui a fait (comme toujours ;) ) un boulot remarquable, je suis frusté car les trigger ne marche pas. J'ai instalé le jeu cette nuit et n'ai pu m'empeche de tester ce petit bijou qui peut amener une vraie immersion au jeu.
Et paf...rien...
J'ai centré la zone0 sur un avion bleu en decollage (j'ai utilisé ces coordonnées donc pas de souci), avec un cube de 5000m de coté et une altitude de 500 à 8000m pour etre sur...la mission se lance bien. L'avion bleu ne decolle pas, c'est bon signe (sans le trigger il decollerais), par contre , je peux passer le narguer autant que je veux...rien ! :sad:

J'ai pourtant suivi à la lettre le petit post tuto d'UP3 mais bon...j'attend le retour d'autres pour voir... j'essaierai un trigger "delay" ce soir pour voir.

Publié : ven. mai 27, 2011 10:20 am
par II/JG51-Lutz
Si l'avion ne décolle pas, c'est que le mod est (déjà) chargé. Ensuite, le mieux est que tu montres la partie du fichier mission où tu as programmé le trigger. Il y a peut être une erreur dedans. Pense aussi à mettre la partie du fichier mission qui correspond à l'identification des avions (je crois que c'est la partie [plane]).

(Dans la nouvelle version d'AOC, je suis en train d'écrire un utilitaire pour éviter d'avoir à aller triffouiller directement dans le fichier mission).

Publié : ven. mai 27, 2011 11:02 am
par UF_Back
Merci Roll pour ton retour !

Je rebondis sur ton installation unique Up 3.0 pour mettre HSFX 5 sous Jsme : peux-tu nous joindre une procédure détaillée ? :cowboy:

Merci :flowers:

Publié : ven. mai 27, 2011 11:06 am
par fco
Merci Lutz, je t'envoie ca.
Les avions sont dans la partie [Wing].

Publié : ven. mai 27, 2011 11:14 am
par rollnloop
UF_Back a écrit :Merci Roll pour ton retour !

Je rebondis sur ton installation unique Up 3.0 pour mettre HSFX 5 sous Jsme : peux-tu nous joindre une procédure détaillée ? :cowboy:

Merci :flowers:
dans F:\IL2testUP3.0\jsgmemods\5_HSFX history mod j'ai mis tout l'HSFX5, dossier files+sfs+exe, etc... et les options hsfx5 dans d'autres dossiers jsgmemods. Pour jouer en HSFX je désactive l'UP3.0 par jsgmemods et j'active HSFX5, y'a pas plus simple.

Publié : ven. mai 27, 2011 12:54 pm
par Werner M
Manque pas d'air celui là! Laisse le ce démerder Lutz :yes:

Publié : ven. mai 27, 2011 1:20 pm
par bidounegger
bonjour à tous,

le boulet du pas de calais va poser la question bête qui tue :

quel chemin faut il indiquer àUP 3.0 au téléchargement :

- directement dans C/Program Files/Ubisolt /IL 2 1946
ou
faut il créer un dossier à part par exemple sur un autre DD ?

je sais , ma question est bête, mais ça me fait une croix rouge quand je lance le téléchargement UP 3.0 !

Publié : ven. mai 27, 2011 1:36 pm
par fco
Werner Mölders a écrit :Manque pas d'air celui là! Laisse le ce démerder Lutz :yes:
Je ne fais qu'un humble retour utilisateur Mr Molders. :huh:
Lutz en tant que concepteur comprends ma démarche, je l'en remercie, et c'est bien là l'essentiel. Encore bravo pour ton boulot Lutz qui mérite d'etre en tête d'affiche de la communauté.:notworthy

Publié : ven. mai 27, 2011 1:46 pm
par BlackStaff
fco a écrit :J'ai pourtant suivi à la lettre le petit post tuto d'UP3...
Un tuto pour les triggers ????
Aurais-je rater un truc ???? :huh:

Publié : ven. mai 27, 2011 1:49 pm
par fco
BlackStaff a écrit :Un tuto pour les triggers ????
Aurais-je rater un truc ???? :huh:
Dans le "read me UP3.0RC" sur le site de l'UP tu as un lien avec les explicatifs des modifs du .mis pour les triggers et mitrailleurs grace au boulot de Lutz.

Publié : ven. mai 27, 2011 2:06 pm
par BlackStaff
Vu ! Merci !
Dommage c'est écrit en Britonnien ! Dialecte primitif que je ne maîtrise pas ! Va me falloir de la patience et du temps pour trouver un indigène coopératif et capable de traduire ! GOOGLE... aux pieds !!! lol

:exit:

Publié : ven. mai 27, 2011 6:18 pm
par Werner M
T'inquiète je m'occupe de ton cas; "le boulot de Lutz" ça t'arrange bien de le percevoir comme ça :innocent: manque de pot...