Page 6 sur 6

Publié : mar. déc. 16, 2008 10:02 pm
par Waroff
poster dans un autre sujet:
Waroff a écrit :Tiens ça me fait penser qu'on aurait dû demander à Lutz de mettre le mélange à zéro en plus des 2 magnétos mises à la masse.
On aurait alors une séquence plus complète au démarrage.
Allo Lutz? si tu m'entends... ;)

Publié : mar. déc. 16, 2008 10:07 pm
par II/JG51-Lutz
Je regarde, si pas trop long, je rajoute ou autrement sera dans la prochaine version. Ce qui me gonfle, c'est d'avoir oublié d'autant plus que j'ai prévu le cas de pannes de la commande du mélange (ce doit être l'age) :crying:

Publié : mar. déc. 16, 2008 10:21 pm
par maverick6
o_Oo_Oo_O J'avais pas vu ce mod. Ca a l'air génial :) :) :)
:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy

Publié : mar. déc. 16, 2008 11:02 pm
par Crickey
J'ai pas réussit a lire les 12 pages d'un coups (j'y reviendrait pour finir demain).

Mais je tient juste a poster pour dire que je ne sait pas si je doit dire chapeau bas pour le temps passé a creer toutes ces modifs qui sont plus intéressantes les unes que les autres ou pour le temps passer a faire partager ce mods, a l'expliquer de façon claire et précise, répondre a toutes les questions qui fusent (et prouve l'intérêt qu'y portent les lecteurs et utilisateurs), etudier chaque proposition et y répondre, faire preuve de bcp de patience face au demandes qui pleuvent de plus et d'encore plus (ce qui reprouve l'interet etc..)

ben allons ne soyons pas radin chapeau pour les 2 :notworthy:eclipsee_

je rejoint sur les remarques portant sur la ou les prochains soft de warbirds, ils seront plus beaux, plus attractifs, certainement 1000 fois mieux sur tout plans, mais risque de ne pas faire la comparaison au niveau du coté simu' avec il2 moddé.

alors a quand le BOB SoW modé AOC 1b ? :sweatdrop

Publié : mer. déc. 17, 2008 9:57 am
par crimar
Tout simplement et sincèrement: merci Lutz !

Publié : jeu. déc. 25, 2008 11:48 am
par II/JG51-Lutz
J'ai pas réussit a lire les 12 pages d'un coups (j'y reviendrait pour finir demain).
Dépèche toi, car maintenant, il dépasse les 25 pages....:Jumpy:

Quelques infos:

C'est Noel et donc bonnes fêtes à tous ainsi qu'à vos familles.

Hier, avant de partir dans la famille passer les fêtes, j'ai mis en dif interne la version 1b (beta) pour évaluation par le II/JG51.
Elle fonctionne parfaitement puisque toutes les missions que je fais depuis plus d'un mois sont faites avec. Au passage, cela veut dire qu'elle est compatible des autres versions.
Elle va être diffusée dans peu de temps, juste le temps de rentrer et d'amener les dernières corrections. En fait, il reste un point à faire, c'est d'effacer, en fin de mission, quelques fichiers temporaires qui se créent dans un répertoire.
Le deuxième point est l'envoie vers l'host d'éléments devant figurer dans l'event log lors de missions en ligne. Il faut que j'y travaille encore un peu dessus. Il y a eu un effet colatéral dans cette histoire de l'eventlog pour les missions en ligne.
Pour l'instant, je n'arrive pas à écrire sur l'eventlog de l'host (mais je sais ce qu'il faut faire pour corriger ce point), par contre, même pour les missions online, l'écriture se fait maintenant sur l'eventlog de la machine du joueur, alors que dans la version de base, ce n'était pas possible. C'est un petit plus que je conserverais.
Avec, cette version, la serie 1 se terminera. Il y aura peut être une 1c qui corrigera quelques erreurs (il doit y en avoir, car lorsqu'on voit toutes les possibilités qu'offre la 1b, il est difficile de tester toutes les branches), mais elle n'amènera rien de plus.
La version 2 va être axée essentiellement sur la mise en place d'un type de radar (en prévoyant toutes les possibilités d'extensions pour les autres type de radars) ainsi que sur la modification du MDV du pilote pour mieux prendre en compte les limitations dues aux G. Cela va probablement changer un peu la façon de voler et de combattre.
En parallèle, quelques modifs cosmétiques du style, pour les avions en offrant la possibilité, démarrer la mission avec la richesse à 0, verrière ouverte, ailes repliées ...
Compte tenu d'évènements récents ayant lieu sur un autre forum, le mode de diffusion, à partir de la version 2, sera modifié. Nous y réfléchissons mais l'idée est de ne pas pénaliser les quelques pilotes/squads qui sont intéressés par le "série" des mod AOC.
@+

Publié : jeu. déc. 25, 2008 7:16 pm
par UF_Josse
Ce serait effectivement dommage, ce mod étant une vraie mine d'or, et à plusieurs titres :innocent:

Les incidences en sont encore plus nombreuses qu'on ne le pense ;)

En tous cas, merci à vous et joyeuses fêtes à tous....

Publié : ven. déc. 26, 2008 10:26 am
par II/JG51-Lutz
Tiens, au passage, nous avons rajouté la possibilité d'avoir dans le hud l'affichage du calage de l'hélice ainsi que l'incidence relative.
Quand on sait que la polaire de TOUTES les hélices du soft à une finesse maxi aux alentours de 3,6° et un décrochage autours de 17/18° degré, il y a de quoi se poser des questions sur le réglage des avions équipés d'un dispositif de CSP... (par exemple).
C'est le type d'indication qui pourra être utile, mais il faut un peu lire entre les lignes. :detective

Publié : ven. déc. 26, 2008 12:26 pm
par UF_Josse
:innocent: :jerry: :exit:

Publié : sam. janv. 03, 2009 10:41 am
par Zgood
ben dis donc... et tout ça à la base c'est que du java ? (je ne parle pas du boulot en amont forcément sur les données aéro techniques).

Publié : sam. janv. 03, 2009 10:49 am
par II/JG51-Lutz
Oui, ce n'est que du java, mais au préalable, il a fallu comprendre la façon la programmation et l'architecture de FB.
Ensuite, comparer ce qu'il y a dans le soft et les équations de la méca du vol de façon à déterminer les limites, approximations, lacunes, etc....
Maintenant, c'est le moment des corrections, des ajouts de paramètres et de nouvelles fonctions....

Ben, pour la partie technique, il y a le II/JG51 derrière (heureusement, car seul, c'est trop gros à avaler).

Publié : sam. janv. 03, 2009 8:24 pm
par Artois
Je suis très admiratif du travail accompli par l'équipe du II/JG51 et les remercie par avance de l'apport inestimable qu'il amèneront à IL2...

Publié : lun. janv. 05, 2009 8:40 am
par Zgood
Ben, pour la partie technique, il y a le II/JG51 derrière (heureusement, car seul, c'est trop gros à avaler).
je me doute... c'est le boulot d'une vie sinon...:wacko:

Publié : lun. avr. 06, 2009 10:07 am
par PeterLustig
Hello everybody,

I am very sorry but besides, english, polish, german and spanish I can not speak french :(

I am very interested in your mod,:notworthy and I tried it out with the ultrapack 1.6 of Hades.

I took an 109 E4 and used the mod with the 4.08 and the 4.09 Version offline on a DF map.
Use mod: AOC V 1.b.

So, I started the engine, ( I didnt turn the magnetos on) and went to fullspead, the message : underheat, showed up the whole time, but after flying few Minutes, it disapeared. There was no damage to the engine :(

Further, I wa sflying mor then 10 Minutes with closed cooling flaps in full throttle climbing, and the engine didnt overheat.

As I opened th eflaps, the engine started overheating :wacko:

Can you please help ??

Are there any plans to work more on the engine managment in the future ?

Thank you very much for your anwser.

regards

Lustig

Publié : lun. avr. 06, 2009 1:19 pm
par ankou
Ask their forum directly , it's better .
There :
http://hist-simu.2jg51.org/hs/phpBB2/index.php