une idée a ajouter pour le prochain patch

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=Lynx=
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une idée a ajouter pour le prochain patch

#1

Message par =Lynx= »

salut j'ai fait un mod de fumée il ne mange pas des masses de FPS mais il est très réussi je me disait donc qu'il pouvait être ajouté au prochain patch (mise a part si vous avez un meilleur mod, mais j'en doute:exit:)
[url=file:///C:/Documents%20and%20Settings/Lynx161/Bureau/il2fb%202009-06-03%2018-49-42-37.bmp]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Lynx161/Bureau/il2fb%202009-06-03%2018-49-42-37.bmp[/url]
[url]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Lynx161/Bureau/il2fb%202009-06-03%2018-50-58-06.bmp[/url]
[url]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Lynx161/Bureau/il2fb%202009-06-03%2018-51-12-48.bmp[/url]
[url]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Lynx161/Bureau/il2fb%202009-06-03%2018-52-48-18.bmp[/url]

PS: j'aurai grand besoin d'aide pour un mod portant sur le rendu des forêts, pour les rendre visibles: car je n'ai aucune idée des fichiers a modifier, ni de quelle manière les modifier...
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Claymore
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#2

Message par Claymore »

Ah ben oui pourquoi pas ?

Mais avant il faudrait qu'on puisse voir de quoi il retourne, parce que j'ai beau cliquer sur tes liens j'ai rien du tout :innocent:

Je présume que tes fumées ne concernent que les avions en vol ?
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C6_Hellcat
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#3

Message par C6_Hellcat »

Tu as mis des liens vers des fichiers sur ton disque dur, il faut que tu les mettes sur un serveur ftp et que tu mettes les liens vers ce fichiers.

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#4

Message par =Lynx= »

ok les gars je vais essayer pour les images, les fumées elles portent sur toutes les fumées et feux du jeu

PS: merci hellcat grâce a toi je sais apponter maintenant!
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C6_Hellcat
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#5

Message par C6_Hellcat »

:flowers:

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#6

Message par =Lynx= »

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voila je mettrai d'autres captures après
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Claymore
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#7

Message par Claymore »

Une fois crashé ça donne quoi ?

Et les fumées des DCA détruites embarquées sur les bateaux, celles des cheminées des bateaux, celles des véhicules détruits, des flocons de DCA, des fuites carburant etc... tu les as refaites aussi, on peut voir ?

[Edit] Et tester aussi ? pour vérifier que ça n'interfère pas avec les options de distances de visibilité...
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#8

Message par =Lynx= »

attends! j'ai pas eu le temps de faire les screen shots
passez moi donc vos msn que je vous passe mon mod
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Claymore
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#9

Message par Claymore »

Bah quand on propose quelque chose il faut des arguments de "vente" lol donc pour ce qui te concerne il faut poster un max de screenshots ;)

Pour qu'on puisse tester le mieux c'est que tu fasse une archive rar, zip, 7z enfin ce que tu veux et que tu l'upload sur Megaupload comme ça si y'en a d'autres à qui ça plaît et qui n'utilisent pas le pack C6 ils pourront aussi le télécharger :yes:

Pour ce faire c'est très simple, tu cliques sur "naviguer", tu vas chercher ton archive et une fois fait tu cliques sur "envoyer". Une fois terminé ça te donne un lien que tu n'as plus qu'à coller dans ton post et roule ma poule ;) (c'est gratos t'inquiètes pas)
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#10

Message par =Lynx= »

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la c'est une fuite de pétrole
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#11

Message par Claymore »

Euh la fumée marron, c'est euh... comment dire... spécial :huh:

En principe la fumée d'hydrocarbure c'est soit très noir ou très gris foncé (anthracite) avec peut être des petites volutes de fumées blanche ou gris clair dedans, mais marron comme ça j'ai jamais vu, et pourtant j'en ai éteint quelques uns des bacs de mélange de gasoil-huile-essence en feu...

fais moi un paquet que je regarde ;)
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#12

Message par =Lynx= »

ah tu peut m'envoyer des photos d'un feu de kérosène, d'essence,...etc?
en fait je me suis inspiré de feux de forêt pour les couleurs, et le pin quand il brule émet une fumée marron-ocre
le panache lui c'est un coups de silver-plate donc le marron est normal
les fumées de moteurs endommagés sont marron translucide (60%), les feux de réservoirs sont noir opaque (0%), les fuites de carburant sont d'un marron très translucide [je crois que le carburant n'était pas coloré a cette époque] (40%)
donc sans photos tu comprendra que j'ai du mal a rendre les couleurs, par contre mes transparences son exactes... non?
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Claymore
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#13

Message par Claymore »

Estampillée DGAC (on a les mêmes camions à Brest)

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D'autres: (crash)
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Une vidéo de l'époque qui nous intéresse:
http://www.dailymotion.com/playlist/xbe ... 4_politics
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#14

Message par =Lynx= »

putain c'est opaque!!!!!!!!!
je les refais
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actionjoe
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#15

Message par actionjoe »

Une vidéo de l'époque qui nous intéresse:
http://www.dailymotion.com/playlist/...re-14_politics
Eu je suis HS, mais dingue cette vidéo, à partir de 8h30, on se croirait à un match de foot!
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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#16

Message par =Lynx= »

n'empeche que question couleurs des fumées, chuis frustré...
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Claymore
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#17

Message par Claymore »

Je sais, ça m'a fait ça aussi :innocent:

le plus difficile est d'essayer d'avoir, dans une fumée noire, des volutes aléatoires d'une autre couleur pour donner une impression de volume plus important.
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#18

Message par =Lynx= »

ben la c'est raide, déja que je galère a faire un mod pas trop FPS-phage
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