Un MOD Complet
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Topic author - Mécano au sol
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#551
Salut Draken,
C'est vraiment étrange ton histoire..... je t'avoue que je ne comprends pas pourquoi tu demarre sur ton 4.08 classique. Tu laisse bien le JSGME bosser? Car il met un bout de temps pour mettre le Pack en place.
Dans ton dossier MODS, se trouvant dans ta racine IL2, tu as bien le dossier BLR_Pack_V7.1?
Dans cette version du pack, j'utilise le nouveau "Wrapper.dll" qui en fait remplace de lui meme le "filelist".
Dis moi, tu as teamspeak???
Sinon voici mon filefront : http://hosted.filefront.com/BLRGinofr
Explication pour utiliser le JSGME : http://blaireaux.volants.free.fr/BLR_Fo ... php?id=100
C'est vraiment étrange ton histoire..... je t'avoue que je ne comprends pas pourquoi tu demarre sur ton 4.08 classique. Tu laisse bien le JSGME bosser? Car il met un bout de temps pour mettre le Pack en place.
Dans ton dossier MODS, se trouvant dans ta racine IL2, tu as bien le dossier BLR_Pack_V7.1?
Dans cette version du pack, j'utilise le nouveau "Wrapper.dll" qui en fait remplace de lui meme le "filelist".
Dis moi, tu as teamspeak???
Sinon voici mon filefront : http://hosted.filefront.com/BLRGinofr
Explication pour utiliser le JSGME : http://blaireaux.volants.free.fr/BLR_Fo ... php?id=100
BLR_Gino_fr = NNFFL-Gino-
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#553
Coucou à tous et encore merci aux Blaireaux pour leurs packs.
Je suis passé de la version cd originale à la 409-V7.1 : un régal les craquements.
J'ai découvert un nouveau simu... le panard!!!!
Je suis passé de la version cd originale à la 409-V7.1 : un régal les craquements.
J'ai découvert un nouveau simu... le panard!!!!
[SIGPIC]Best Ever HardCore 737 Simulator[/SIGPIC]
#554
bonjour tout le monde.
je cherche aussi à enlever les craquements de structure. pour moi c'st n'importe quoi. et même s'il y en avait à mon avis ils seraient couverts par le bruit des moteurs. j'ai cherché dans ce post mais j'ai pas trouvé. comment on fait pour les envlever ça me gache le plaisir?
merci d'avance
je cherche aussi à enlever les craquements de structure. pour moi c'st n'importe quoi. et même s'il y en avait à mon avis ils seraient couverts par le bruit des moteurs. j'ai cherché dans ce post mais j'ai pas trouvé. comment on fait pour les envlever ça me gache le plaisir?
merci d'avance
#555
alors personne ne sait ? je vais quand même pas enlever ce mod génial à cause de craquements à deux balles
#556
... au départ je crois qu'il s'agit de ce mod, mais comme c'est un ".exe" faudrait pouvoir entrer dedans pour voir ce qu'il installe, puis partir à la pêche de ces fichiers pour les virer ....
http://www.allaircraftarcade.com/forum/ ... php?t=2034
http://www.allaircraftarcade.com/forum/ ... php?t=2034
#557
Raison pour laquelle je n'utilise pas de mods-packs, je préfère les télécharger et les installer séparément, ça permet de les tester un par un et de les garder ou pas
Sans vouloir choquer ou vexer qui que ce soit bien sûr
Sans vouloir choquer ou vexer qui que ce soit bien sûr
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#559
... une idée me vient, essaie de réinstaller ce mod ( dont je donne le lien dans mon précédent post) par dessus celui que tu as déjà, et normalement tu devrais avoir pour chaque fichier un message du genre " ... le fichier "machin-truc "existe déjà, voulez-vous le remplacer ?? "
Ben si tu notes à chaque fois le nom du fichier .... ça devrait te donner à la fin la liste de tous les fichiers à virer pour supprimer ce mod non ??
Ben si tu notes à chaque fois le nom du fichier .... ça devrait te donner à la fin la liste de tous les fichiers à virer pour supprimer ce mod non ??
#560
Itou...Claymore a écrit :Raison pour laquelle je n'utilise pas de mods-packs, je préfère les télécharger et les installer séparément, ça permet de les tester un par un et de les garder ou pas
Sans vouloir choquer ou vexer qui que ce soit bien sûr
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#561
Et bien si moi je sais!firag a écrit :alors personne ne sait ? je vais quand même pas enlever ce mod génial à cause de craquements à deux balles
Tu vas dans le repertoire mods\basic\presets\sounds et tu supprime simplement le fichier aircraft.common.prs et tout redeviendra comme a l'origine c'est a dire avec uniquement la vibration des toles sous facteur de charge.
Petite precision sache que cette toute petite modif avait été demandé a l'époque
par bluesworld sur fusion ainsi que d'autres qui ont appreciés ou pas (mais toujours avec courtoisie) mais effectivement tu as raison ce n'est qu'un mod a "2 balles" créé en 30 minutes par quelqu'un qui a juste permis de pouvoir voler sur IL2 avec un environnement sonore digne de ce nom et non plus avec des sons de mobylette.
De plus ce gars la (mise a part le fait de faire des mods a "2 balles") te permet aujourdhui de telecharger une version complete créé par BLR_Gino avec tout autre chose dedans.
Sur ce, bonne journée.
#562
Salut Tiger !
Content de te revoir par ici.
Encore merci pour tout !:yes:
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Encore merci pour tout !:yes:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#563
Salut Tiger, merci pour tous tes packs sons.
Crickey a posté sur Fusion une question intéressante, sur laquelle tu pourrais certainement contribuer de façon efficace (les autres intervenants donnent des pistes, mais pas de méthode détaillée):
http://mod-fr.thinking-board.com/mod/mo ... c&start=15
Peux-tu nous aider sur ce post ?
Merci d'avance
Crickey a posté sur Fusion une question intéressante, sur laquelle tu pourrais certainement contribuer de façon efficace (les autres intervenants donnent des pistes, mais pas de méthode détaillée):
http://mod-fr.thinking-board.com/mod/mo ... c&start=15
Peux-tu nous aider sur ce post ?
Merci d'avance
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#564
tiger_33 a écrit :Et bien si moi je sais!
Tu vas dans le repertoire mods\basic\presets\sounds et tu supprime simplement le fichier aircraft.common.prs et tout redeviendra comme a l'origine c'est a dire avec uniquement la vibration des toles sous facteur de charge.
Petite precision sache que cette toute petite modif avait été demandé a l'époque
par bluesworld sur fusion ainsi que d'autres qui ont appreciés ou pas (mais toujours avec courtoisie) mais effectivement tu as raison ce n'est qu'un mod a "2 balles" créé en 30 minutes par quelqu'un qui a juste permis de pouvoir voler sur IL2 avec un environnement sonore digne de ce nom et non plus avec des sons de mobylette.
De plus ce gars la (mise a part le fait de faire des mods a "2 balles") te permet aujourdhui de telecharger une version complete créé par BLR_Gino avec tout autre chose dedans.
Sur ce, bonne journée.
Tiger a fait un long travail sur ces sons qui, maintenant, nous sont devenus indispensables, tout au moins à l'oreille. Revenons un instant en version 4.08m stock pour nous en rendre compte...
Maintenant, certains aiment moins certaines versions des sonorités du tempest, d'autres n'apprécient pas tel ou tel ajout, mais il ne faut pas oublier que, peu d'entre nous ayant piloté un warbird, nous nous fondons essentiellement sur des suppositions, mêmes sincères, mais qui restent des suppositions. (ils devaient voir ci et ne pas voir ça, entendre cela comme ci, etc...)
Au final, toujours tourner son joystick 7 fois dans le cockpit avant de poster...
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- Jeune Pilote
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#565
Comme quoi il en faut pour tout le monde, les collègues et moi c'est l'inverse. Je ne prends que les packs complets de Gino.oli a écrit :Itou...Claymore a écrit :Raison pour laquelle je n'utilise pas de mods-packs, je préfère les télécharger et les installer séparément, ça permet de les tester un par un et de les garder ou pas
Sans vouloir choquer ou vexer qui que ce soit bien sûr
OBTeam
Asus P8P67 Deluxe Rev 3.0 (Révision B3) - G.Skill Kit Extreme3 2 x 4 Go PC12800 CAS8 ECO - Intel Core i5 2500K - Sapphire Radeon HD 6950 2Go
SEVEN 64
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#567
Pareil, sauf que maintenant c'est aussi en version "clean".
Apparemment si tu insiste trop à vouloir rejoindre avec un mod CRT2 'vérolé' avec des fichiers non CRT2 comme ça m'est arrivé avec mes bidouilles=> tu es banni !
Mais il suffirait d'envoyer un MP sur le site "birds of prey" en expliquant le pourquoi du comment pour que tu puisses de nouveau rejoindre, ce que je n'ai pas encore fait donc je ne peut confirmer...
Apparemment si tu insiste trop à vouloir rejoindre avec un mod CRT2 'vérolé' avec des fichiers non CRT2 comme ça m'est arrivé avec mes bidouilles=> tu es banni !
Mais il suffirait d'envoyer un MP sur le site "birds of prey" en expliquant le pourquoi du comment pour que tu puisses de nouveau rejoindre, ce que je n'ai pas encore fait donc je ne peut confirmer...
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
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#569Est-ce que tu utilises JSGME pour installer les mods ? Je l'utilise mais le seul mod que je puisse activer est le mod_son 093 . Les autres mods (comme le Me 410 ou les packs BLR ) ne s'activent pas...Claymore a écrit :je préfère les télécharger et les installer séparément
Est-ce que AC_Installer est une alternative à JSGME ?
#570
Salut moi j'ai un problème avec le pack son, quand j'utilise le p47 j'entend le bruit du moteur 2 secondes puis plus rien, le calme total... Idem avec le p51 et le p47 mais en vue externe.
#571
Perso, j'active le mod son avec JSGME et c'est tout.Draken a écrit :Est-ce que tu utilises JSGME pour installer les mods ? Je l'utilise mais le seul mod que je puisse activer est le mod_son 093 . Les autres mods (comme le Me 410 ou les packs BLR ) ne s'activent pas...
Est-ce que AC_Installer est une alternative à JSGME ?
Avec le dernier wrapper.dll, pas besoin d'activer les autres mods et de gérer des ajouts à un fichier Filelist. Je mets les mods dans le répertoire MODS de Il2 et ils se chargent seuls.
Si ça peut t'aider.
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#572
AC_Installer connaît pas...Draken a écrit :Est-ce que tu utilises JSGME pour installer les mods ? Je l'utilise mais le seul mod que je puisse activer est le mod_son 093 . Les autres mods (comme le Me 410 ou les packs BLR ) ne s'activent pas...
Est-ce que AC_Installer est une alternative à JSGME ?
Sinon oui j'utilise JsGME, j'installe ou dézippe les mods dans un répertoire à part, je regarde comment c'est fichu au niveau de l'arborescence et ensuite je copie-colle tout ce qui va bien là où ça doit aller dans le répertoire MOD du jeu.
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#573
Bonjour à tous, un petit doute : le pack 409V7.1 inclut-il le patch 4.09 ou doit-on l'installer avant (c'est ce que j'ai fait, mais peut-être inutile). A lire ce post il me semble qu'il est inclus, toutefois lorsque je regarde les fichiers du pack il me semble que non... Bref, Gino ? Help...
Tant que j'y suis... je joue actuellement la campagne d'Albert Marcel, Un Français Libre, mais voilà que cette campagne disparait lorsque je passe sur ce mod ???? Une idée ??
Tant que j'y suis... je joue actuellement la campagne d'Albert Marcel, Un Français Libre, mais voilà que cette campagne disparait lorsque je passe sur ce mod ???? Une idée ??
MSI Z370 Gaming Plus- Intel Core I5 8600k@4,4GHz - Windows 10 - 32gb DDR4 - NVidia MSI RTX 3060 TI 8Go - X52 + palo Saitek + YOKE SAITEK - Ecran ASUS 24"
#574
Oui, il faut supprimer le "ç" dans le nom du dossier de campagne. Albert Marcel le signale dans son lisez-moi. J'avais résolu ce pb dans un thread précédent.
#575
vtrelut a écrit :Oui, il faut supprimer le "ç" dans le nom du dossier de campagne. Albert Marcel le signale dans son lisez-moi. J'avais résolu ce pb dans un thread précédent.
Effectivement, j'avais lu le readme un peu vite , il faut aussi modifier les fichiers xx_fr.properties en xx-ru.properties (enfin dans mon cas).
Pour ceux qui pourrait être confrontés au même problème je vous donne une petite astuce : au départ j'ai renommé chaque fichier manuellement (il y en a 210 pour cette campagne !), puis j'ai eu l'idée d'utiliser la fonction dos : "ren" (pour rename), et ça marche ! Donc, petite procédure :
ouvrir une fenêtre émulation MS-DOS, se placer dans le répertoire concerné puis taper :
ren *_fr.* *_ru.*
et voilà toutes les modifs sont faites.
En espérant que cela serve à d'autres..
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