Bonjour,
tu peux créer de la transparence en utilisant des masques de fusion.
Si c'est pour réaliser des templates à partir des voids du jeu, tu isoles les zones qui contiennent les lignes de structures, et tu créees pour ce calque un masque de fusion (attention, tu dois d'abord définir les couleurs de premier et d'arrière plan: normalement noir et blanc purs). Puis tu actives ton calque en mode "produit": les parties blanches deviennent transparentes, les calques situés en dessous seront visibles (camo, salissures, etc.); les parties noires (lignes de structures) resteront visibles par dessus.
Je te conseille le tuto de Daniel Roger à ce sujet, bien fait, facile:
http://perso.wanadoo.fr/danielroger/
J'espère avoir répondu à ta question,
bonne bourre à tous.