HSFX6.0 Public Release

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YLB
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#126

Message par YLB »

C6_Armand a écrit :+1

avec en plus le cockpit du P61
J'espere qu'ils n'oublieront pas également les P-47D-30/D-40/N-15 avec les cockpits qui vont bien
+ les F4U4
+ un cockpit de P-38 selon JAMF avec des jauges qui fonctionnent!!! :Jumpy:
le Bearcat est encore en beta mais il est déjà si bien fait....
Ô contrôleur qui est assis dans la tour, que ton secteur soit sanctifié.
Que ton trafic vienne, que tes instructions soient suivies sur la terre comme dans les airs.
Donne-nous aujourd'hui nos guidages radar,
Et pardonne-nous nos incursions TCA comme nous pardonnons à ceux qui nous ont coupé sur la fin.
Et ne nous soumets pas au mauvais temps, mais délivre-nous nos clearances.
Roger.


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gilles41
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#127

Message par gilles41 »

pour completer rollnlop et YLB soyons fou lol
et pourquoi pas un A-26 Invader quand il sera fini
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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scapin51
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#128

Message par scapin51 »

il y en aurait des zincs a rajouter (où est le helldiver?)....j'attends quant à moi la fusion du modèle de vol IA de la 4.11, avec l'UP3 et son MDS "base stone alone" et la possibilité de vol patrouille décollage en ligne et touti frouti.

ce serait aussi hyper cool d'avoir des voix de femmes pour les VVS, Mesdames sont les grandes absentes du front Est

et puis quoi d'autre???? attends père noël, je complète ma liste et j'arrive....
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rollnloop
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#129

Message par rollnloop »

ce serait aussi hyper cool d'avoir des voix de femmes pour les VVS, Mesdames sont les grandes absentes du front Est
Ca existe déjà, même si de nos jours je ne sais trop où le trouver.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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scapin51
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#130

Message par scapin51 »

ça nous amènerait un peu de douceur dans ce monde de brute
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BlackStaff
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#131

Message par BlackStaff »

rollnloop a écrit :Ca existe déjà, même si de nos jours je ne sais trop où le trouver.
Ah ! Intéressant !
Je ne connais que la voix féminine allemande...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Gil57
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#132

Message par Gil57 »

Et moi, j'aspire à (pour la carte WestFront40 ;) ) :

Fr: Arsenal VG33 + Caudron Cr714 (en attendant le D-520)
Nl: Fokker G1 (assez ancien dans IL-2 et très joli celui-là) et Fokker CX.

Et pour la Corée :
-Le Skyraider (en attendant le A26)

...et aussi les cuirassés japonais "Kongo", "Haruna" et "Nagato" (les 1ers ayant eu une activité plus significative que le Yamato)

Tous ces avions et objets existants déjà dans IL-2 !
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PIPS
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#133

Message par PIPS »

pour info, chez moi le Bf-109E-7 N* fait planter le jeu en mission rapide (pas essayé en full mission):detective
Image


La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.

Vyllis
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#134

Message par Vyllis »

Une petite question, j'ai activé le mod "expert" après "HSFX history mod". Ai je bien fait ou il faut choisir l'un ou l'autre ?
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scapin51
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#135

Message par scapin51 »

j'ai mis l'history mod en premier, et ça plante pas donc...par contre, qu'est ce que je m'enfile comme pruneaux!!!

y'a des voix de bochesses dans il2? sans blague, y z'ont samplé la voix d'Anna Reitsch? Marlène Dietrich?

de toute façon je ne saurais surement pas les installer, alors...

question zincs, pourquoi ne pas reprendre toute l'UP3? Je sais que certains n'aiment pas certains modèles de vol, mais dans le cadre d'un avion piloté par IA, qu'importe le flacon? En plus, je ne sais pas si le modèle de vol du spit XIV est raté, mais quelle chienlie à piloter droit celui là...
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BlackStaff
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#136

Message par BlackStaff »

- Le but du pack UP3 est le jeu online "standard". Sans ajout d'avions... normalement... d'où son "bridage" !
- Le but du pack DBW est le jeu offline avec ajout de nombreux avions.
- le but du pack HSFX est le jeu online orienté SEOW...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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rollnloop
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#137

Message par rollnloop »

BlackStaff a écrit :Ah ! Intéressant !
Je ne connais que la voix féminine allemande...
La russe est là


http://www.mission4today.com/index.php? ... ls&id=1877
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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BlackStaff
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#138

Message par BlackStaff »

Merci c'est sympa ! :)
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

*{64s}Saburo
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#139

Message par *{64s}Saburo »

....et puisque vous parlé d'ajouts d'avions ,ou en est le n1k1 kyofu commencé
par ranwers il y a quelques temps déjà ??........
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BlackStaff
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#140

Message par BlackStaff »

La version 409 ne fonctionne pas dans le HSFX ?
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

*{64s}Saburo
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#141

Message par *{64s}Saburo »

Blackstaff, si tu parles du kyofu,je ne sais pas,mais il devait le finir,puisqu'il était
parti du n1k1 shiden,et que de part le fait il ne ressemblé pas au kyofu.
l'ouverture du cockpit avait déjà été revue puisqu’au départ elle s'ouvrait du
mauvais coté,ensuite je ne sais pas si il a arrêter le développement de l'avion ou pas.
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BlackStaff
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#142

Message par BlackStaff »

Je pense qu'on parle pas du même "Kyofu"...
Moi je parle de celui-là : http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,969.0.html

... avec ses attaches flotteur totalement inversées...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

*{64s}Saburo
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#143

Message par *{64s}Saburo »

si si c'est de celui-la même.....ci dessous le profile du n1k1 kyofu rex
Image
et ici celui du n1k1 shiden
Image
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BlackStaff
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#144

Message par BlackStaff »

Ouais... ya comme un raté dans la version sur SAS...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

*{64s}Saburo
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#145

Message par *{64s}Saburo »

tu m'étonne john !!...
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C6_Dore
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#146

Message par C6_Dore »

Avec l'aide de C6_Armand et la reprise du travail antérieur de Godzila, la synthèse de toutes les évolutions 4.10m - 4.10.1m - 4.11m - 4.11.1m - HSFX6.01 est terminée. Vous la trouverez sur la Base de Données IL2 (clic sur ma signature) ou en lien direct

J'ai besoin de l'aide de ceux d'entre vous qui créent des missions en utilisant les objets C&C (Command & Control). Je souhaite les tester et les classer suivant leur bon fonctionnement online ou non.Le fonctionnement Online nécessite 2 joueurs dans 2 camps opposés pour tester le respect des couleurs. Merci de vos retours. Voici où j'en suis actuellement:

Vérifiés en Online:
Forward Air Controller (FAC)
Airborne Forward Air Controller (AFAC)
Tail Warning
RESCAP (mais les 2 camps reçoivent les messages)
SAR (mais les 2 camps reçoivent les messages)
Fire
DZ (Dead Zone) (marche très bien avec IA. L'appareil humain, lui, est invisible mais reste en jeu)

Seulement Offline:
Weather

A tester et vérifier:
Ground Control Intercept (GCI(m) + GCI(ft))
Running Commentary GCI (RCGCI)
Ground Observer (OBS)
Coast Watcher (CW)
Air Intercept
Naxos
Flensburg
Serrate
Window
Jamming
Navigator (NAV)
OBOE
H2S
Aimpoint
Gunner (GNR)
Spotter (SPR)
Radio Operator (RO)
Corkscrew
Artillery
RandomPlanes and RandomPlanes2
RandomGround et RandomGround2
RandomTrains
RandomShips et RandomShips2
RandomTime
RandomSkill
Barrage
Soldiers (SLD et SLD2)

Je n'ai pas réussi à faire fonctionner les objets suivants:
Vector
Box (Barrage DCA)
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gO_oSe
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#147

Message par gO_oSe »

PA-Dore a écrit :Avec l'aide de C6_Armand et la reprise du travail ant&#233]lien direct[/URL]
Parcouru rapidement avant de le lire dans sa totalité à tête reposée, c'est juste ENORME.

Merci mille fois à vous.

Petit feedback concernant l'archive "HSFX_6.01_UV3_jsgmemods.rar",
WINRAR me l'indique corrompue à chacun des trois téléchargements effectués.

A confirmer peut-être ?


L'occasion pour moi, petit joueur du dimanche, de remercier toutes les personnes qui contribuent à l'enrichissement d'IL2,
c'est un grand plaisir que d'essayer humblement vos oeuvres,
surtout que l'installation des mods est maintenant bien plus accessible grâce à cette base de données, un must have.

Bonne continuation et merci encore.
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UF-hallacar
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#148

Message par UF-hallacar »

Merci JP
tu peux prendre les UF comme cobaye si tu veux
je ferais une remarque pour le FAC
est il capable de changer les indications une fois que le première cible est détruite
est ce que sa ligne de vue peut être bloquée
il marche mais j'ai quand même l'impression que c'est pas au top

Pour le GCI
j'ai pas encore testé mais il faut sans doute faire attention à ne pas en mettre en plus d'autres objets tels que les Obs ou les CW
Sinon on aura des problème du genre de WF avec les 2 camps qui auront les infos (Comme avec le SAR)


Sinon question
la map de Gilb Central Med retexturée et améliorée sera t'elle dans un très prochain patch ou il vaut mieux essayer de l'installer vial le JSGMEMOD ?
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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C6_Dore
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#149

Message par C6_Dore »

Merci Hally pour la proposition^^

Pour le FAC je pense qu'il réagit simplement de façon sommaire aux 3 paramètres suivants et rien d'autre:
- distance troupes ennemies < 500m ==> message 1
- distance pilote < 5km ==> message 2
- distance troupes amies < 300m ==> message 3
Une fois les troupes ennemies détruites (en totalité) il ne se remettra en fonction que si d'autres troupes arrivent.

Pour l'utilisation de plusieurs contrôleurs C&C simultanément, Checkyersix ne semble pas les limiter (sauf certains), mais je pense que c'est au concepteur de mission d'en modérer l'emploi, simplement pour ne pas envahir l'écran du pilote de messages divers et variés.

Oui le prochain patch HSFX6.x contiendra des cartes supplémentaires mais le délai peut être long. Comme j'ai vu que tu avais déjà bien prospecté sur les nouvelles cartes, je te propose de faire un patch jsgme kivabien avec l'ensemble des cartes que tu as repérées. Donne-moi les liens par MP, je m'en occupe, y compris un all.ini les regroupant toutes.

Pour le pb de gO_oSe, pas vu le souci chez moi. Mais j'ai quand-même recompilé le patch pour test. A réessayer.
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UF-hallacar
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#150

Message par UF-hallacar »

dans le read me il est quand même indiqué d'éviter de multiplier les "interventions" en ne mettant pas plusieurs SAR ou FAC AFAC
je pense quand même que ce mod n'est pas du tout optimisé multi
donc usage réduit en effet dans chaque mission
et je te confirme le message sur le côté cela va bien quelque temps et avec une seule opération mais au delà cela devient vite envahissant

Pour la proposition de petit pack :jerry:
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