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Publié : dim. sept. 26, 2004 10:41 pm
par jeanba
Bonjour,
Vous savez si la ville de Novossiriisk a fait l'objet d'un enrichissement par quelqu'un ?
Si oui, où pourrais je récupérer le template ?
ps : j'ai déjà récupéré celui de Tuapse, qui est vraiment excellent ...
Merci d'avance
Publié : lun. sept. 27, 2004 12:28 pm
par Gaston
Tiens... ça me fait penser à une chose... faudrait qu'on se mette d'accord, une fois, entre créateurs de missions pour meubler les maps et créer un template utilisable par tous...
Truc du style :
-x meuble Novorossiisk,
-y meuble Tuapse (bon, je sais, c'est déjà fait... mais chuis au boulot, là, et j'ai pas les noms sous les yeux...),
-z meuble une autre ville du map, etc...
Ainsi, chacun meuble un bout de carte à sa guise sans que ce soit forcément conforme à la réalité, mais vu que chacun a une façon de voir les choses qui lui est propre, ça créerait des "coins" de décors variés... ensuite, on combine le tout et hop !!!
On a un map "décoré" !!!
Publié : lun. sept. 27, 2004 12:58 pm
par jeanba
Originally posted by Gaston@27 Sep 2004, 11:28
Tiens... ça me fait penser à une chose... faudrait qu'on se mette d'accord, une fois, entre créateurs de missions pour meubler les maps et créer un template utilisable par tous...
Truc du style :
-x meuble Novorossiisk,
-y meuble Tuapse (bon, je sais, c'est déjà fait... mais chuis au boulot, là, et j'ai pas les noms sous les yeux...),
-z meuble une autre ville du map, etc...
Ainsi, chacun meuble un bout de carte à sa guise sans que ce soit forcément conforme à la réalité, mais vu que chacun a une façon de voir les choses qui lui est propre, ça créerait des "coins" de décors variés... ensuite, on combine le tout et hop !!!
On a un map "décoré" !!!
Ce serait une excellent idée effectivement de centraliser tout ça.
Ce qui serait bien aussi, ce serait de faire des utilitaires pour "fusioner" proprement des "templates" ...
Publié : lun. sept. 27, 2004 1:12 pm
par Obelix
Mode furtif on:
Euh, pssssssssssssssssssssst, Gaston, on dit une map....
Mode furtif off
+1, pareil
Publié : lun. sept. 27, 2004 2:41 pm
par Gaston
Obé... :P :P :P :P
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:12 pm
par jeanba
Originally posted by Obelix@27 Sep 2004, 12:12
Mode furtif on:
Euh, pssssssssssssssssssssst, Gaston, on dit une map....
Mode furtif off
+1, pareil
Ah, c'est malin Obelix, maintenant il nous fait une crise, va encore falloir 3 heures pour le calmer :modob:
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:31 pm
par UF-hallacar
on pourrait l'installer où l'atelier clandestin pour fabriquer des map de contre bande
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:33 pm
par Obelix
:lol:
T'inquiète, j'ai un moyen de le calmer rapidos: Mode Gaston Perso on :
"Miss Jeanne" dispo sur ton mail vers 17h
Mode Gaston perso off
Voili, y va nous faire une p'tite sieste le Gastounet... :P
Pour les maps détaillées, faut prévoir aussi les versions:
1. base capturée (avec avions russes sur terrain allemands et vice versa)
2. même base mais en partie détruite
3. été hiver
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:42 pm
par jeanba
Originally posted by UF-hallacar@27 Sep 2004, 14:31
on pourrait l'installer où l'atelier clandestin pour fabriquer des map de contre bande
:lol: :lol: :lol:
Excellent !!!
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:48 pm
par Gaston
Beuahhhh... chuis quelqu'un de calme, moi... très calme, mêmne... non mais... y a quand même des baffes qui se perdent, là !!!
Bon...
Obé, pour ton option 3 (été-hiver)... commençons par nous limiter à ce qu'on a... je veux dire, sur les maps été, on fait du décorum été, et sur ceusses hiver, du décorum hiver...
On pourrait commencer par tenter l'expérience sur le map Kuban, puisqu'une base existe déjà (le Tuapse Harbor de Plimps qui est magnifique...)...
A défaut d'un logiciel permettant de tout grouper, on pourrait imaginer une solution chaîne... exemple :
-on a le map avec le magnifique port de Tuapse de Plimps... un premier gars prend la suite en faisant Novorossiisk... disons qu'on imagine de luis laisser un délai de 2 semaines...
-une fois sa portion terminée, il passe le fichier au suivant qui fait un autre secteur, et ainsi de suite...
A la fin, on se retrouve avec une carte où chacun a un peu mis du sien et qu'on partage sous forme d'un template...
C'est-y pas une bonne idée ???
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:51 pm
par Gaston
Encore une chose... avant de comencer, je vous suggère d'attendre la sortie de PF... y aura (sûrement) quelques nouveaux objets qui peuvent être utiles...
Ce serait bête de se casser la nénette à fdaire quelque chose maintenant qu'il faudrait reprendre dans quelques temps...
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:55 pm
par jeanba
Originally posted by Gaston@27 Sep 2004, 14:48
Beuahhhh... chuis quelqu'un de calme, moi... très calme, mêmne... non mais... y a quand même des baffes qui se perdent, là !!!
Bon...
Obé, pour ton option 3 (été-hiver)... commençons par nous limiter à ce qu'on a... je veux dire, sur les maps été, on fait du décorum été, et sur ceusses hiver, du décorum hiver...
On pourrait commencer par tenter l'expérience sur le map Kuban, puisqu'une base existe déjà (le Tuapse Harbor de Plimps qui est magnifique...)...
A défaut d'un logiciel permettant de tout grouper, on pourrait imaginer une solution chaîne... exemple :
-on a le map avec le magnifique port de Tuapse de Plimps... un premier gars prend la suite en faisant Novorossiisk... disons qu'on imagine de luis laisser un délai de 2 semaines...
-une fois sa portion terminée, il passe le fichier au suivant qui fait un autre secteur, et ainsi de suite...
A la fin, on se retrouve avec une carte où chacun a un peu mis du sien et qu'on partage sous forme d'un template...
C'est-y pas une bonne idée ???
Si si, ton idée est excellente.
Pour les moulinettes, il existe des bases en perl, on peut peut être s'en inspirer ...
Publié : lun. sept. 27, 2004 3:57 pm
par Gaston
Chuis p^têt un peu con, mais là,
Pour les moulinettes, il existe des bases en perl, on peut peut être s'en inspirer...
Quoi toi vouloir dire ???
Publié : lun. sept. 27, 2004 4:38 pm
par fight69
Avec Rollnloop et quelques autres (ils m'excuseront de ne pas tous les citer
), on avait commencé à travailler sur un truc dans le même genre.
Ca se passe ici...
Bon courage, y'en a 15 pages....
Publié : lun. sept. 27, 2004 4:39 pm
par jeanba
Originally posted by Gaston@27 Sep 2004, 14:57
Chuis p^têt un peu con, mais là,Pour les moulinettes, il existe des bases en perl, on peut peut être s'en inspirer...
Quoi toi vouloir dire ???
Plumps a fait des scripts qui permettentde déplacer des cités, à télécharger
ici
Pour les utiliser, il faut récupérer, par exemple, active perl (
http://www.download.com).
C'est facile à modifier et à améliorer et je vais voir si j'arrive à faire un script qui permet de fusionner 2 missions
Voilà
Publié : lun. sept. 27, 2004 5:39 pm
par Mosca
heu dites en passant .... est ce que c'est du même accabit que les cartes de normandie que je ponds en ce moment ?
Publié : lun. sept. 27, 2004 5:45 pm
par jeanba
Mosca :
Effectivement, mais pour d'autres cartes, de façon à faire une "bibliothèque" de templates ...
Fight69 :
Ce serait la même idée, mais pour les villes, en plus des aéroports ...
Publié : mar. sept. 28, 2004 6:35 pm
par UF-hallacar
Avec tout cela combien pésera une mission avant que l'on mette les objets en mouvement et les avions
est ce compatible avec du multi
je demande cela car dans le dev de la cf on se retrouve limité par le nombre d'objets ( fixes ) au sol car les missions ne peuvent dépasser un certains poids ( je sais plus lequel )
Publié : mar. sept. 28, 2004 11:53 pm
par fight69
Je partage les craintes de UF-hallacar, concernant le poids des missions crées.
Enfin, bon, si vous avez besoin de moi.... :modob:
, y'a qu'à demander. :P :P
Publié : mer. sept. 29, 2004 12:43 am
par Obelix
En multi, faut même pas y penser, trop lourd, j'ai le souvenir de la seule mission coop que j'ai crééé, avec petite carte et peu d'objets, bin ça ramait (pas pour moi, mais pour les autres joueurs), pour une campagne solo, c'est jouable, mais va falloir updater son PC de toute façon (surtout avec la sortie prochaine de PF)!
Publié : mer. sept. 29, 2004 7:22 am
par Gaston
Ouais... c'est un problème auquel je pensais... une fois, j'ai utilisé une des cartes de Normandie de Mosca pour hoster un dog (sont superbes, entre nous...)... ben j'ai très vite laisser tomber : il fallait un temps fou pour charger... quand ça chargeait !!!
Publié : mer. sept. 29, 2004 11:02 am
par Mosca
ça me rappelle des souvenir de lonnnnnnng temps de chargement des coops du BOL, mais les joueurs acceptaient car le rendu était plus immersif .
Ces cartes ne sont pas adaptés pour les dog, mais plutot pour des campagnes solo ou des coops.
Je pense que d'ici quelques mois, avec des vitesses d'upload plus élévée ce sera plus jouable !