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Changer de grade

Publié : mer. janv. 14, 2009 7:08 pm
par Phil Traere
Salut à tous.

Après plusieurs années sans jouer offline, je suis tombé sur une campagne que je trouve sympa. (VMF 213 Hellhawks)

Seulement, j'ai complètement oublié qu'avoir un grade "faible" voulait dire suivre l'IA...et c'est franchement pas pratique.

Savez vous si il est possible de changer le grade sans avoir à recommencer la campagne ?

Merci

Publié : mer. janv. 14, 2009 7:10 pm
par Claymore
J'ai bien peur que non...

Publié : mer. janv. 14, 2009 7:12 pm
par Phil Traere
Réponse ultra rapide lol

Bon ben tant pis...vais me refaire cette dépose de commandos :sweatdrop

Merci ;)

Publié : mer. janv. 14, 2009 7:17 pm
par J.j.
Ben si tu peux... Descend très vite une bonne vingtaine d'avions japonais, tu vas très vite devenir un héros et monter en grade lol
Désolé, je penses pas qu'il y ait d'autre solutions :sweatdrop

Publié : mer. janv. 14, 2009 8:14 pm
par OBT~moomoon
Je ne sais plus où (dons je ne vais pas beaucoup aider...) mais je crois me rappeler qu'il est possible d'éditer un fichier de la campagne en attribuant d'avantages de victoire à son pilote (c'est pas beau). Ce faisant la promotion arrive rapidement. j'ai rêvé?

Publié : mer. janv. 14, 2009 8:16 pm
par J.j.
C'est possible en effet, mais la seule chose que tu vas avoir seront des victoires en plus sur ton carnet de vol.
Ca n'affectera en rien ton avancement et tes décorations.

Petit malin va lol

Publié : mer. janv. 14, 2009 8:52 pm
par OBT~moomoon
Polopolop JJ, je me rappelle avoir lu ça quelque part, c'est tout, merci de ne pas tenter d'entacher l'honorabilité (absolument irréprochable heureusement!) de mon pilote offline... :king:

Publié : lun. déc. 28, 2009 10:54 am
par the ace
Au pire abat tes supérieurs

Publié : lun. déc. 28, 2009 4:17 pm
par rollnloop
J.j. a écrit :Ben si tu peux... Descend très vite une bonne vingtaine d'avions japonais, tu vas très vite devenir un héros et monter en grade lol
Désolé, je penses pas qu'il y ait d'autre solutions :sweatdrop

A moins que la campagne ne soit spécifiquement écrite pour jouer le commandant, je commence toujours au grade le plus bas.

Dans les campagnes dgen, avec l' option "historicalranks" (ou approchant, je ne suis pas sur mon PC de jeu) dans le conf.ini, dès qu' on monte un peu en grade on se retrouve à monter en "fonction" (chef d'élément, chef de patrouille, chef d' escadrille). Je me souviens avoir participé à l' élaboration de cet ajout à l'époque.

Dans les campagnes scriptées comme la 213, il faudra attendre d' avoir un grade très élevé avant d' avoir la la responsabilité d' une simple paire. Fut un temps (je ne sais plus si ça a évolué car je ne "dure" pas assez longtemps pour atteindre un grade suffisant en général) on passait directement de simple grouillot dans l' escadrille (à tous les rangs jusqu' à "rang max-1") à chef du dispositif, dans ces campagnes scriptées.

En tout cas j' ai joué cette campagne avec plaisir (quelle carte fantstaique !), mais les missions sont sacrément longues en offline. Du coup j' ai pas mal joué avec l' "accélération du temps". Frustrant quand parfois il y a collision avec un ailier au passage d'un waypoint.... et il vaut mieux penser à régler les rpm avant de lancer le truc, si on veut être sûr d' avoir du coco en quantité suffisante à l'atterro !

Pour info une campagne sur la 223 est sortie aussi récemment utilisant cette carte (voir chez AAA), pas encore testée.

Publié : lun. déc. 28, 2009 4:29 pm
par Obelix
On peut modifier le fichier des grades (ce que je ne me suis pas gratté de faire pour les Tigres Volants ou d'autres campagnes).

On ajoute au grade mini genre "2nd Leutnant" une fonction "fictive", genre "wingman" et on grimpe dans la hierarchie de la formation :

wingman
1st wingman
vice patrol leader
patrol leader
2nd vice squadron leader
1st vice squadron leader

On reste ainsi tout le long de la campagne 2nd leutnant....

Publié : mer. déc. 30, 2009 4:15 pm
par J.j.
rollnloop a écrit : Dans les campagnes dgen, avec l' option "historicalranks" (ou approchant, je ne suis pas sur mon PC de jeu) dans le conf.ini, dès qu' on monte un peu en grade on se retrouve à monter en "fonction" (chef d'élément, chef de patrouille, chef d' escadrille). Je me souviens avoir participé à l' élaboration de cet ajout à l'époque.
Tant que j'y suis, je diverge un peu mais j'aurai une question :cowboy:

Existe t-il une option du meme genre pour le DGEN permettant "d'augmenter" la durée entre deux missions successives générées?
A part dans certains cas (front de l'est, campagnes spéciales où les combats étaient très intenses), je trouve que voler des missions tous les jours, c'est pas super.
Sur le front de l'ouest par exemple, les Squadrons britanniques ne partaient pas en mission TOUS les jours, il ya avait des jours de repos quand même ;)

Publié : mer. déc. 30, 2009 4:45 pm
par CrazyFry
Ouais! Moi aussi je veux des RTT :tongue:

Sinon il y en a qui faisaient facilement 2 à 3 mission par jour ;)

Publié : mer. déc. 30, 2009 8:11 pm
par rollnloop
J.j. a écrit :Tant que j'y suis, je diverge un peu mais j'aurai une question :cowboy:

Existe t-il une option du meme genre pour le DGEN permettant "d'augmenter" la durée entre deux missions successives générées?
A part dans certains cas (front de l'est, campagnes spéciales où les combats étaient très intenses), je trouve que voler des missions tous les jours, c'est pas super.
Sur le front de l'ouest par exemple, les Squadrons britanniques ne partaient pas en mission TOUS les jours, il ya avait des jours de repos quand même ;)

CampaignLength=(Long,Medium,Short,VeryShort", default VeryLong)
;FB only - allows to reduce a number of missions in campaign.

De mémoire ça espace les missions en plus de raccourcir le nombre total de mission, je te conseille "short" perso, very short te fait changer trop vite de carte.

Publié : mer. déc. 30, 2009 9:31 pm
par J.j.
Merci du tuyau! Je vais tester ça.