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campagne multi on line
Publié : dim. mars 09, 2008 6:57 pm
par Murat1809
je cherche une ou des campagnes (ou missions) pour coopération off line sur le front ouest ou est (mais pas pacifique)...d'excellente qualitée sur le point de vu historique et intelligement construit. merci !
PS : de préference en mediteranée, italie ou normandie, channel sea.
le jg51 propose til des missions ou campagne coop aux public ? et dans ce cas ou peut on les obtenir ?
Publié : mar. mars 18, 2008 8:14 pm
par popio
Je pense qu'il ne nous reste plus qu'à les créer nous mêmes :D
Publié : mer. mars 19, 2008 9:27 am
par Murat1809
[quote="popio"]Je pense qu'il ne nous reste plus qu'à]
vi, et c'est en route...syrie nous voici !
Publié : jeu. mars 20, 2008 11:32 am
par Dureiken FFW04
a propos des campagnes en reseau, je voulais savoir s'il était possible d'accelerer le temps en multi afin de nous éviter 30 minutes de vol avant de voir un avion ?
merci
Publié : jeu. mars 20, 2008 12:37 pm
par Pink_Tigrou
Nan. Pour une raison simple : les autres en réseau, tu en fais quoi ?...
Note, c'est aussi valable si tu es... tout seul !
Publié : jeu. mars 20, 2008 1:16 pm
par Krasno
Par contre, il me semble que si tu accélères le temps en multi, le track sera accéléré si tu en enregistres un. En tout cas, ça me l'a déjà fait... Il faut enlever la "Compression temps manuelle", mais c'est l'option par défaut de toute manière.
Publié : jeu. mars 20, 2008 2:00 pm
par Dureiken FFW04
C6_tigrou a écrit :Nan. Pour une raison simple : les autres en réseau, tu en fais quoi ?...
Note, c'est aussi valable si tu es... tout seul !
bah si chacun a appuyé sur la touche acceleration rapide : tout le monde a le temps acceléré
Krasno pour toi c'est possible d'accelerer en multi ?
Publié : jeu. mars 20, 2008 6:40 pm
par MSDomino
Tigrou voulais dire qu'en partie jouée en multi (coop, dog et campagne), la possibilité d'accélérer le temps n'est tout simplement pas disponible....
Et heureusement, comme ca pendant la nav ca laisse le temps de tchatcher, s'extasier sur la beauté de la map et de la lumière, travailler des PS bien serrées, déconner, savoir à quoi ca sert ce cadran la en bas à doite, demander des nouvelles du petit dernier, de madame et tout... A la cool quoi, jusqu'à ce qu'on soit sur zone... et qu'on s'en rende compte que des bandits qu'on avait pas vu because conversation de bistrot, se sont placé dans nos 6
Publié : jeu. mars 20, 2008 7:51 pm
par Claymore
Tiens ça me fait penser, le cadran en bas à droite...
... j'avais jamais fait attention que l'aiguille bougeait, ça sert à quoi déjà ce truc ?
Publié : jeu. mars 20, 2008 8:33 pm
par Dureiken FFW04
ouais peut-être mais ca en décourage bien d'autre, du coup nous on fait pas de campagnes car ca prend minimum 2h de jeu par mission en se faisant "chi**" pendant 1heure de trajet minimum, c'est dommage
merci pour vos réponse
Publié : ven. mars 21, 2008 1:15 am
par rollnloop
J'ai une question con, vu que tu as un tag FFW: dans falcon tu accélères le temps online ?
Sinon tu peux faire des campagnes online avec un front à 40/50 km de ta base de départ, ça vous fait moins de 10minutes pour décollage/mise en formation/arrivée sur zone.
Publié : ven. mars 21, 2008 10:34 am
par Pink_Tigrou
Tu m'étonnes ! Parce-que faire plus d'une heure de nav sur des appareils qui dépassent pour la plupart les 400km/h, ça fait sacrément déborder de la carte !
Publié : ven. mars 21, 2008 11:11 am
par icemaker
MSDomino a écrit :et qu'on s'en rende compte que des bandits qu'on avait pas vu because conversation de bistrot, se sont placé dans nos 6
combien de fois cela m'est arrivé de me taper 20/30 min de nav pour me faire déssouder au bout de 15 secondes sur zone!!!
Publié : ven. mars 21, 2008 11:13 am
par C6_para
Si Barda fait la nav c'est possible
Si tu veux voler Online dans un contexte "pseudo historique" plausible, avec peu de nav et du combat , il y a des serveurs sur hyperlobby très satisfaisant
Pour voler seul offline il y a des pack de mission rapides très bien fait par Roll .
Tu as aussi la possiblité d'aborder les campagne online du type AirForce War, mais il faut impérativement lire et comprendre le manuel, et ça demande un niveau de vol déjà correct pour en profiter pleinement.
Publié : ven. mars 21, 2008 1:54 pm
par MSDomino
Dureiken FFW04 a écrit :ouais peut-être mais ca en décourage bien d'autre, du coup nous on fait pas de campagnes car ca prend minimum 2h de jeu par mission en se faisant "chi**" pendant 1heure de trajet minimum, c'est dommage
merci pour vos réponse
Autant je comprends parfaitement le besoin pressant d'en découdre virtuellement aussi vite que possible, autant il faut garder à l'esprit que rien que 10mns de nav, ca passe vraiment très très vite (décollage, mise au cap, rejoin formation, suivi navigation etc...
En + selon les fronts et la mission, tu n'es pas obligé d'avoir un seul objectif avec une nav' aller et retour, ca peut être de l'interdiction rail/routes dans une zone, ca peut être une chasse libre sur une map bien habillée, ca peut être une patrouille avec des vols amis qui viennent égayer le vol aller.... par exemple, les bases de chasseurs russes étaient très proches du front, les Yak étaient parfois sur la ligne de front en moins d'un quart d'heure !
Comme le dit Roll, pour les campagnes onlines, la distance du front est la plupart du temps paramétrable in game ce qui permet de raccourcir les distances de vol...
Pour répondre plus précisément à ton besoin, toi et tes potes, quel est votre temps de vol aller et retour idéal ?