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Piste transparente

Publié : jeu. août 31, 2006 10:19 am
par GROSMINET
Salut à tous !
Je sais pas si c’est un bug mais…
En installant une base aérienne « transparente » (N°4) sur une prairie , qu’elle n’a pas été ma surprise de voir les avions posés sur la piste(prêt à décoller) à… 1 ml de hauteur (au moins..) :Jumpy:
Bon ils décollent , mais quand même, en vue extérieure ça fait drôle !!
Ils « flottent » littéralement dans l’air , à hauteur des arbres ! o_O

Alors, c’est un bug ? cette piste transparente n’est pas utilisable ? :sweatdrop
Ou bien j’ai mal positionné mes avions ?…
Merci d’avance !

Publié : jeu. août 31, 2006 10:27 am
par LAL_R-One
Cette piste transparente permet de simuler plein de bases en rase campagne ou autre...
Le fait qu'elle soit à 10 m de haut, ca veut tout simplement dire que tu l'as "déposé" dans l'éditeur sur une section de la map qui n'est pas plate. Ainsi les extrémités de la piste sont surement dans le vide alors que son milieu doit reposer sur une petit bosse du paysage.

Fait des essai sur des zones réèllement planes (comme les bords de rivière) et ca marchera surement.

++

Publié : jeu. août 31, 2006 10:46 am
par J.j.
Et pour faire tes essais (et y voir quelque chose :Jumpy: ), place tout d'abord une piste test1 en béton que tu remplaceras à la fin par une test 4 transparente. Garde cependant à l'esprti que la piste test4 est plus longue que la test1.

Publié : jeu. août 31, 2006 3:49 pm
par GROSMINET
ha ok merci....
je vais étudier tout ça....mais c'est vrai qu'une piste transparente ça jette pas mal...mais avec une certaine obscurité ou du mauvais temps, on vois plus grand chose !

Publié : jeu. août 31, 2006 4:00 pm
par J.j.
Tu peux aussi la baliser plus ou moins en disposant les batiements, des arbres, des avions au sol tout autour.

Publié : sam. sept. 02, 2006 8:03 am
par GROSMINET
Merci des tuyaux !
@JJ : sais tu que tu aurais pu me plomber le c...durant la CFIII ? :hum:
Moi avec mon A20 la plupart du temps , toi avec ton 190.... :tongue:
Bon j'ai aussi piloté le P39 , mais c'est pas pareil !

Des createurs de campagne qui s'affrontent dans le ciel de Kurlande , amusant ça!
santé !

Publié : sam. sept. 02, 2006 10:54 am
par J.j.
Lol :Jumpy:

Santé aussi ! (Schnaps ou Beer)

Tu étais Cosak... ?

J'ai pas eu de bol avec les A-20 en général, les mitrailleurs visent bien... Surtout au début quand je volais en 109...
Mais avec le 190, quand ça touche, ça touche !
J'ai préféré manger du La-5, c'est meilleur :exit:
Sinon si les rôles avaient été inversés, je crois bien que j'aurai volé en A-20, j'aime bien cte bête.

A bientôt pour la CF4 ;) :sorcerer:

Publié : sam. sept. 02, 2006 3:17 pm
par Jibo
GROSMINET a écrit :ha ok merci....
je vais étudier tout ça....mais c'est vrai qu'une piste transparente ça jette pas mal...mais avec une certaine obscurité ou du mauvais temps, on vois plus grand chose !
balise avec des lumieres ou des feux de camps, c'est chouette aussi

Publié : lun. sept. 04, 2006 1:03 pm
par GROSMINET
<Cosak Tonton68>...

J'ai fait un essais ce WE, c'est pas évident...Je suis pas trop satisfait du résultat.

Pour ce qui est des loupiotes, faut voir...une base aérienne , c'est pas non plus
un camp de scout (quoique !!! :hum: :tongue: )
merci quand même.

Publié : lun. sept. 04, 2006 4:46 pm
par oli
Obé a fait de superbes bases avec pistes éclairées dans sa campagne Flying Tigers pour Il-2 FB.

Je plussoie donc pour les feux.

Publié : lun. sept. 04, 2006 6:17 pm
par Waroff
ci dessous une ELS en Normandie(Emergency Landing Strip) de 600m, avec les marquages des seuils de piste par chevrons blancs(objets 181), avec en plus une zone de dispersion à droite. On peut rajouter avec les mêmes objets 181, un "T" pour indiquer la direction du vent(que l'on aura testé auparavant en cas de l'option: pluie/orageux/mauvais)
Image

Publié : lun. sept. 04, 2006 10:56 pm
par oli
Ah oui, c'est très chouette !!!

Publié : lun. sept. 04, 2006 11:05 pm
par LAL_R-One
Sympa, effectivement !

Publié : ven. sept. 08, 2006 6:46 pm
par EFG_pepe350
bonjour:innocent: excuser moi pour cette intrution mais vous voyant parler de cette fameuse base je voudrais savoir comment l'utiliser pour faire glisser un avion
sous un hangar pour le depart merci a+

Publié : ven. sept. 08, 2006 7:14 pm
par Waroff
EFG_pepe350 a écrit :un avion
sous un hangar pour le depart merci a+
mission simple, dog, coop?cela dépend.
en simple, ton avion est aligné sur la piste, alors un hangar dessus ça va pas faire :crying:
en dog, il faut y aller à tatons...
en coop...faut allez voir un autre post qui expliquait comment poser l'avion afin qu'il ne soit pas systématiquement aligné sur la piste.http://www.checksix-forums.com/showthre ... rt+parking

Mais en fait on ne démarre jamais un avion dans un hangar, on le sort de là, à la main ou au tracteur, puis on le met en route perpendiculaire à la porte afin de ne pas souffler dans le hangar.....sinon au prochain coup, c'est toi que les mécanos et autres pilotes foutent dehors!!! :tongue:

Publié : ven. sept. 08, 2006 8:34 pm
par Crickey
Mais en fait on ne démarre jamais un avion dans un hangar, on le sort de là, à la main ou au tracteur, puis on le met en route perpendiculaire à la porte afin de ne pas souffler dans le hangar.....sinon au prochain coup, c'est toi que les mécanos et autres pilotes foutent dehors!!!


de temps en temps un peu de bon sens a lire ca fait du bien

Publié : ven. sept. 08, 2006 11:48 pm
par EFG_pepe350
un grand merci a+

Publié : sam. sept. 09, 2006 1:20 am
par Waroff
Une autre base, dite R&R, Rearming & Refuelling, piste de 50m x 1200m avec zone de dispersion et abris sommaires pour le personnel et les appareils.
Image
Dans le cas de cette coop, tous les avions ont par défaut zéro % de carburant. En effet, dans le cas contraire, ceux non pilotés décolleraient droit devant eux...et ils ne sont pas dans l'axe de la piste matérialisée par feux et chevrons.....
Chaque appareil pilotable à un "waypoint décollage" déplacé, et un "waypoint vol normal" pour les orienter au sol.

Publié : sam. sept. 09, 2006 1:36 pm
par EFG_pepe350
encore une petite demande si ca vous derange pas
- comment fait ton pour fixer las appareil sur la base
et comment diriger les objets pour faire une fleche par exemple a+ merci

Publié : sam. sept. 09, 2006 2:51 pm
par Waroff
EFG_pepe350 a écrit :- comment fait ton pour fixer las appareil sur la base
Pour chacun des appareils pilotables ou IA, dans l'onglet waypoint, il faut assigner "décollage" pour le 1er waypoint, ensuite cliquer sur la touche "cible", apparait alors un lien vert entre l'appareil et le curseur de ta souris, tu "cible" la base et clique gauche
EFG_pepe350 a écrit :- et comment diriger les objets pour faire une fleche par exemple a+ merci
????Euhh???.....faire un fléchage à l'aide d'objet alignés? pour les faire pivoter sur eux même, les touches du pavé numérique, par incérment de 10° ou 30° horaire ou antihoraire

Publié : sam. sept. 09, 2006 4:41 pm
par EFG_pepe350
merci a toi pour tous c'est astuce a+
ps tu fait vraiment du super boulot

Publié : sam. sept. 09, 2006 8:56 pm
par EFG_pepe350
merci beaucoup a+

Publié : mar. sept. 12, 2006 9:21 am
par LAL_R-One
Alors tu t'en sors avec tes pistes transparentes ? Tu as testé + profondément ?

Si tu as encore des soucis, n'hésite pas...

Publié : mar. sept. 12, 2006 11:15 am
par II/JG51-Lutz
Si cela peux t'aider également, tu devrais trouver des pistes transparentes ici.

Publié : mar. sept. 12, 2006 11:17 am
par LAL_R-One
Très efficace ce lien !!! :Jumpy: