Campagne I-153 1943
Campagne I-153 1943
#1ici
En gros, suite à un thread, voici le début d'une campagne (je vais rajouter 5 à 6 missions) décrivant les actions des I-153 dans le caucase entre janvier et mars 43.
Elle est "beta" mais à peu près testée.
Une suite est prévue entre mars et mai 43.
Amusez vous bien ...
Ah oui : à dezipper sous votre répertoire missions/campaign/RU.
En gros, suite à un thread, voici le début d'une campagne (je vais rajouter 5 à 6 missions) décrivant les actions des I-153 dans le caucase entre janvier et mars 43.
Elle est "beta" mais à peu près testée.
Une suite est prévue entre mars et mai 43.
Amusez vous bien ...
Ah oui : à dezipper sous votre répertoire missions/campaign/RU.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#4
Emballé, c'est pesé !!! Marchi, Jeanba !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#6
Ouaip, grand merci Jean-ba.
et pour ceusse qui zaiment les biplans, une campagne de VPmedia qui semble bougrement intéressante : FALCO - Royal Hungarian Air Force, CR-42 campaign on the Eastern Front (2.0)
http://www.airwarfare.com/Sims/FB/fb_ca ... pmedia.htm
et pour ceusse qui zaiment les biplans, une campagne de VPmedia qui semble bougrement intéressante : FALCO - Royal Hungarian Air Force, CR-42 campaign on the Eastern Front (2.0)
http://www.airwarfare.com/Sims/FB/fb_ca ... pmedia.htm
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#8
J'ai dû oublier de faire quelque chose parce que j'ai bien la campagne dans le menu déroulant mais elle ne veut pas se charger, j'entends le "clack" mais à vide...
J'avais déjà eu ce pb quand je m'étais fait ma petite campagne sur Il-21 premier du nom mais je ne sais plus comment le résoudre...
J'avais déjà eu ce pb quand je m'étais fait ma petite campagne sur Il-21 premier du nom mais je ne sais plus comment le résoudre...
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
#10
Désolé, je suis en vacances, je ne peux pas trop vous aider ...
C'est pas une histoire de all.ini ?
C'est pas une histoire de all.ini ?
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#11
Non... plus nécessaire depuis FB...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#12
Même soucis.
Si je quitte, la campagne est créé.
Mais si je la resélectionne et que je la lance, plantage direct.
C'est con, Jeanba, va falloir que tu rentre de vacances...
Si je quitte, la campagne est créé.
Mais si je la resélectionne et que je la lance, plantage direct.
C'est con, Jeanba, va falloir que tu rentre de vacances...
#13
tu joue a FB kaos ?
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
#15
Je penseavoir trouvé : c'était le campaign.ini qu'étais tous pourri, je vous le joints corrigé :III/JG52-Freiherr V. Kaos a écrit :Même soucis.
Si je quitte, la campagne est créé.
Mais si je la resélectionne et que je la lance, plantage direct.
C'est con, Jeanba, va falloir que tu rentre de vacances...
(en fait, il suffit d'ajouter le suffixe ".mis" aux noms de mission), comme ça :
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignRed
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUfighter
- 30110agoykrasnodar.mis
30111agoykrasnodar2.mis
30117smolenskaia.mis
30118offensive.mis
30119agoy-abinsk.mis
30124agoy-samurskaya1.mis
30124agoy-samurskaya2.mis
30124agoy-samurskaya3.mis
30211myshkako.mis
30212myshkako.mis
30311gelendzhikkrasnodar.mis
- Pièces jointes
-
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#17
Il te faut impérativement guider tes ailiers dès le décollage sinon ils vont aller direct dans la montagne.Blue a écrit :Heu 1er missions tous dans la montagne c'est normale ?
Selon mes sources, le danger principal de ces missions était justement la montagne sous le brouillard.
Les tchaikas étaient appréciés pour leurs capacités à voler à basse vitesse donc pour le rase-motte dans les montagnes.
Le problème c'est que les pilotes, à part quelques moustachus, n'étaient pas capables de naviguer dans ces conditions.
J'ai essayé de restituer tout ça dans mes missions (c'est d'ailleurs noté dans le briefing initial).
Les waypoints ne sont que des points de passage, c'est à toi de trouver le meilleur moyen de mener tes avions par ces points de passage.
Les missions ont été testées en 2, 3 et 4.01, mais pas toutes en 4.02, donc un problème n'est pas complètement exclus;
Si nécessaire, je rejouerai la mission et incluerai un "tracks".
Un dernier rappel : missions à effectuer au grade maximum.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#19
Ca vient peut être de la 4.02.
Sur une mission que j'utilise pour tester mes réglages graphiques, j'ai systématiquement un ailier IA qui se vautre au décollage en 4.02 alors que tout était ok auparavant.
Sur une mission que j'utilise pour tester mes réglages graphiques, j'ai systématiquement un ailier IA qui se vautre au décollage en 4.02 alors que tout était ok auparavant.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#20
Une sorte de protestation des IA contre l'absence de nouvelles maps ou d'un Storch pilotable.... vite, très vite!
#21
Bon ben ok : retour à l'atelier ...oli a écrit :Ca vient peut être de la 4.02.
Sur une mission que j'utilise pour tester mes réglages graphiques, j'ai systématiquement un ailier IA qui se vautre au décollage en 4.02 alors que tout était ok auparavant.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#23
Ou, sans modifier la mission, cercle au-dessus de la base pour regrouper tout le monde avant de partir...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#24
Bah oui et non ca marche bien pour le N°2 et la seconde paireGaston a écrit :Ou, sans modifier la mission, cercle au-dessus de la base pour regrouper tout le monde avant de partir...
Par contre pour le reste ..........................
#25
J'ai modifié le sens du décollage pour toutes les missions, mais je crois que je vais devoir toutes les retester pour la n ième fois : avec cette campagne, dès qu'on change l'IA, cela pose de gros problèmes (en 401, le fait de cercler causait des crashs ou collisions permanentes) : je pense que cela vient de deux choses :
- du fait que je veux faire voler les avions en rase-motte sur de longues distances
- du fait que je veuille forcer le joueur à "mener" sa formation dans des conditions de vol assez difficiles
C'est la spécificité de la campagne, 80% de l'intérêt des missions et 100% des problèmes.
Mise à jour
- du fait que je veux faire voler les avions en rase-motte sur de longues distances
- du fait que je veuille forcer le joueur à "mener" sa formation dans des conditions de vol assez difficiles
C'est la spécificité de la campagne, 80% de l'intérêt des missions et 100% des problèmes.
Mise à jour
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).