Campagne I-153 1943

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jeanba
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Campagne I-153 1943

#1

Message par jeanba »

ici

En gros, suite à un thread, voici le début d'une campagne (je vais rajouter 5 à 6 missions) décrivant les actions des I-153 dans le caucase entre janvier et mars 43.

Elle est "beta" mais à peu près testée.
Une suite est prévue entre mars et mai 43.

Amusez vous bien ...

Ah oui : à dezipper sous votre répertoire missions/campaign/RU.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

Obelix
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#2

Message par Obelix »

Merci Jeanba, vais pouvoir me défouler en biplans entre deux missions des Tigres!!! :yes:
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ex:Kaos
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#3

Message par ex:Kaos »

Emballé!
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Gaston
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#4

Message par Gaston »

Emballé, c'est pesé !!! Marchi, Jeanba !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Blue
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#5

Message par Blue »

C'est dans la boîte :yes:
"Si tu ne sais pas demande Si tu sais partage"
config : Core I7-7700K 4.2 GHz - 16 Gb DDR3 - RTX 2070 SUPER GAMING 8 Gb - jeux sur un SSD - G940 - TIR 3 - IIyama GB3466WQSU

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oli
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#6

Message par oli »

Ouaip, grand merci Jean-ba.

et pour ceusse qui zaiment les biplans, une campagne de VPmedia qui semble bougrement intéressante : FALCO - Royal Hungarian Air Force, CR-42 campaign on the Eastern Front (2.0)

http://www.airwarfare.com/Sims/FB/fb_ca ... pmedia.htm
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Blue
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#7

Message par Blue »

Merci pour le lien :king:
"Si tu ne sais pas demande Si tu sais partage"
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Krasno
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#8

Message par Krasno »

J'ai dû oublier de faire quelque chose parce que j'ai bien la campagne dans le menu déroulant mais elle ne veut pas se charger, j'entends le "clack" mais à vide...
J'avais déjà eu ce pb quand je m'étais fait ma petite campagne sur Il-21 premier du nom mais je ne sais plus comment le résoudre...
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
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LUSO 83
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#9

Message par LUSO 83 »

Même problème!! :sweatdrop
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jeanba
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#10

Message par jeanba »

Désolé, je suis en vacances, je ne peux pas trop vous aider ...
C'est pas une histoire de all.ini ?
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Gaston
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#11

Message par Gaston »

Non... plus nécessaire depuis FB...
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ex:Kaos
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#12

Message par ex:Kaos »

Même soucis.
Si je quitte, la campagne est créé.
Mais si je la resélectionne et que je la lance, plantage direct.
C'est con, Jeanba, va falloir que tu rentre de vacances...

Crickey
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#13

Message par Crickey »

tu joue a FB kaos ?
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"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

Manfred Von Richthofen
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ex:Kaos
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#14

Message par ex:Kaos »

'tain, je suis surveillé, je ne peux plus rien dire ni rien faire...
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jeanba
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#15

Message par jeanba »

III/JG52-Freiherr V. Kaos a écrit :Même soucis.
Si je quitte, la campagne est créé.
Mais si je la resélectionne et que je la lance, plantage direct.
C'est con, Jeanba, va falloir que tu rentre de vacances...
Je penseavoir trouvé : c'était le campaign.ini qu'étais tous pourri, je vous le joints corrigé :
(en fait, il suffit d'ajouter le suffixe ".mis" aux noms de mission), comme ça :
[Main]
Class il2.game.campaign.CampaignRed
awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUfighter
  • 30110agoykrasnodar.mis
    30111agoykrasnodar2.mis
    30117smolenskaia.mis
    30118offensive.mis
    30119agoy-abinsk.mis
    30124agoy-samurskaya1.mis
    30124agoy-samurskaya2.mis
    30124agoy-samurskaya3.mis
    30211myshkako.mis
    30212myshkako.mis
    30311gelendzhikkrasnodar.mis
Pièces jointes

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]

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Blue
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#16

Message par Blue »

Heu 1er missions tous dans la montagne c'est normale ? :huh:
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jeanba
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#17

Message par jeanba »

Blue a écrit :Heu 1er missions tous dans la montagne c'est normale ? :huh:
Il te faut impérativement guider tes ailiers dès le décollage sinon ils vont aller direct dans la montagne.
Selon mes sources, le danger principal de ces missions était justement la montagne sous le brouillard.
Les tchaikas étaient appréciés pour leurs capacités à voler à basse vitesse donc pour le rase-motte dans les montagnes.
Le problème c'est que les pilotes, à part quelques moustachus, n'étaient pas capables de naviguer dans ces conditions.
J'ai essayé de restituer tout ça dans mes missions (c'est d'ailleurs noté dans le briefing initial).
Les waypoints ne sont que des points de passage, c'est à toi de trouver le meilleur moyen de mener tes avions par ces points de passage.

Les missions ont été testées en 2, 3 et 4.01, mais pas toutes en 4.02, donc un problème n'est pas complètement exclus;
Si nécessaire, je rejouerai la mission et incluerai un "tracks".

Un dernier rappel : missions à effectuer au grade maximum.
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Blue
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#18

Message par Blue »

J'avais bien lu ton Brief :yes:

les 3 premiers me suivent par contre le reste :crying:
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oli
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#19

Message par oli »

Ca vient peut être de la 4.02.

Sur une mission que j'utilise pour tester mes réglages graphiques, j'ai systématiquement un ailier IA qui se vautre au décollage en 4.02 alors que tout était ok auparavant.
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Obelix
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#20

Message par Obelix »

Une sorte de protestation des IA contre l'absence de nouvelles maps ou d'un Storch pilotable.... :exit: vite, très vite! :Jumpy:
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jeanba
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#21

Message par jeanba »

oli a écrit :Ca vient peut être de la 4.02.

Sur une mission que j'utilise pour tester mes réglages graphiques, j'ai systématiquement un ailier IA qui se vautre au décollage en 4.02 alors que tout était ok auparavant.
Bon ben ok : retour à l'atelier ...
o_O
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Blue
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#22

Message par Blue »

Inverse le sens de décollage et tu régle le probléme :yes:
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Gaston
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#23

Message par Gaston »

Ou, sans modifier la mission, cercle au-dessus de la base pour regrouper tout le monde avant de partir...
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Blue
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#24

Message par Blue »

Gaston a écrit :Ou, sans modifier la mission, cercle au-dessus de la base pour regrouper tout le monde avant de partir...
Bah oui et non ca marche bien pour le N°2 et la seconde paire :yes:

Par contre pour le reste .......................... :gl:
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jeanba
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#25

Message par jeanba »

J'ai modifié le sens du décollage pour toutes les missions, mais je crois que je vais devoir toutes les retester pour la n ième fois : avec cette campagne, dès qu'on change l'IA, cela pose de gros problèmes (en 401, le fait de cercler causait des crashs ou collisions permanentes) : je pense que cela vient de deux choses :
- du fait que je veux faire voler les avions en rase-motte sur de longues distances
- du fait que je veuille forcer le joueur à "mener" sa formation dans des conditions de vol assez difficiles
C'est la spécificité de la campagne, 80% de l'intérêt des missions et 100% des problèmes.

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