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De l'art et la mnièere de créer des "box"

Publié : dim. déc. 04, 2005 11:44 am
par J.j.
Salut, j'aurai voulu connaître vos secrets pour faire de beaux "vics" et box" de bombardiers avec l'éditeur de missions...
Je crée une petite mission japonaise d'escorte de G4M1 japonais, 27 pour être plus précis, et au début ils sont bine placés, étagés en hauteur et tout et tout...
Seuelment une fois arrivés sur l'obejctif, ils sont complètement dispersés et ne se regroupent jamais jusqu'à la fin...
Vous avez une recette magique?

Publié : dim. déc. 04, 2005 12:28 pm
par Krasno
Je n'ai jamais essayé mais si à chaque Way point tu assigne à un groupe de 4 un second groupe de 4, ne vont-ils pas rester collés ?

Publié : dim. déc. 04, 2005 12:54 pm
par rollnloop
Normalement, tant que la différence de hauteur est minime, et s'il n'y a que de la ligne droite (pas de waypoint au milieu), ça devrait rester en formation... bon au premier virage c'est bâché, m'enfin si tu as déjà le passage au dessus de l'objectif en box c'est pas mal :king:

Publié : dim. déc. 04, 2005 12:56 pm
par rollnloop
ha oui sinon l'idéal pour ça c'est le QMT, tu crées un vic et tu le "clones" avec QMT en spécifiant la différence en hauteur/longitudinal.

reste ensuite à faire l'écart latéral à la main dans le .mis, c'est probablement fastidieux...

Publié : dim. déc. 04, 2005 2:35 pm
par C6_Popoff
Perso je prends le 1er groupe avec le waypoint d'attaque
Et tout les autres en escorte sur ce 1er groupe sur chaque waypoint(assigner la cible sur le 1er groupe)
Il reste en formation et attaque la meme cible...

J'ai pas mieux...

Publié : dim. déc. 04, 2005 4:02 pm
par Obelix
De toute façon, les bombardiers se mettent en ligne de file avant de passer à l'attaque!!! Alors, bof!

Sinon, essaie d'utiliser des unités de 3 appareils, ça fait de jolis box!

Publié : dim. déc. 04, 2005 5:30 pm
par J.j.
Hello, j'ai bien essayé de faire des box de 3 appareils mais au premier virage la formation commence à partir en live...
J'ai tenté la technique "d'assignation" des waypoints, comme le disait Krasno et Popoff, ca marche mais... Uniquement sur les 9 appareils survivants ! :Jumpy:
Les autres se rentrent allègrement dedans avec panache t, moults débris et autres joyeusetés... Très beau d'aillleurs ... :exit:
Bref, pas tout à fait au point ces japonais... :sweatdrop
Je suis cependant arrivé à faire une formation s'étalant sur 400 mètres en hauteur et 500 en longeur... C'est pas terrible, mas c'est le mieux que j'ai pu faire...

Merci pour vos réponses :)

Publié : dim. déc. 04, 2005 5:35 pm
par rollnloop
De toute façon, les bombardiers se mettent en ligne de file avant de passer à l'attaque!!! Alors, bof!


négatif ghostrider, seulement si tu assignes une cible avec "régler", sinon ils larguent sur le waypoint d'attaque, en box.

Publié : lun. déc. 05, 2005 1:35 pm
par UF-hallacar
+1 popof
en faisant cela et en vérifiant les altitude est vitesse tu arrives à des formations bien serrées mais ca évites pas toujours des collisions

Publié : lun. déc. 05, 2005 5:36 pm
par C6_Popoff
Ha non ! ça, les collisions...
on ne peut avoir le beurre, la creme et le c*l de la cremiere !! :oP

Mais j'ai un peu testé dans tout les sens, et c'est le seul qui rend "a peu pres" ce que l'on a envie de voir.

Comme dit Roll, Il y'a tjs la solution de caler les WP pour chaque groupe, mais au 1er virage, ils se decalent et ne reprennent jamais la formation entre groupe...

Il n'ya pas besoin de chercher bien loin pour trouver les limites de ce soft en termes d'edition de mission...

Il ne reste plus qu'a prier pour le futur BOB ??!! :exit: