Il2 Dcg 3.20 est sorti

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UF_Josse
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Il2 Dcg 3.20 est sorti

#1

Message par UF_Josse »

La nouvelle version du générateur de campagnes dynamiques de Paul Lowengrin est sorti. Correction de quelques bugs, ajouts des trains blindés etcc du patche 4.02 etc

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Added new planes and Russian armoured trains for the PF 4.02(m) patch. Added "_Port" as a sea route location type which allows the owning side (only) to land troops. Made "ports" able to host seaplane squadrons. Increased number of attacking locales to sixty (from nine). Added a campaign end check for ships; campaigns can now have a specific percentage of a specific ship type specified to end a campaign. Fixed "Random" altitude for player squadron. Fixed "Campaign Default" bug for ship's rate of fire. Fixed routine to add a new squadron to the campaign. Fixed G4M2E "Betty" spawn explosions. Made further fixes to the on-line dogfight naming convention for the class.dcg file. Fixed the update bug for the class.dcg file. Improved initial starting locations for squadrons. Improved squadron spawning routine. Corrected a route in the Balaton.rds file. Improved New Guinea sea routes. Support for the historical Singapore (1) map. Added support for the Post D-Day Normandy (1) map. Soft-coded weather and replacement announcement. Added loadouts for FW-200 Condor.

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A grenouille vaillante, rien d'impossible.

DdT_FFloyd
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#2

Message par DdT_FFloyd »

oui mais toujours aucun manuel en francais ...... :sad:
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Blaireau
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#3

Message par Blaireau »

Lol comme je te comprends DdT_FFloyd.
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