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Avion qui agresse un autre ?

Publié : ven. sept. 23, 2005 6:59 pm
par Elcap
Bonsoir !

Je place un Ju-52 sur ma carte (russe, faut que je lui trouve un skin allemand) "volé" par des prisonniers qui s'échapppent (bon ça c'est pour le scénar).

il apparait à 12h00
il décolle à 12h01:30 à peu près
je fais apparaitre un BF-109 à 12h02 au même endroit

le but est que ce dernier lui courre après pour le descendre.... mais il décolle et se met à faire des grands ronds auour de la base et ignore superbement le Ju-52...

une idée pour faire ça ? ou c'est tout simplement impossible.... ?

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:02 pm
par UF_Josse
lui mettre un deuxième waypoint et le régler sur le ju52 (encore faut il que le ju52 soit répertorié comme rouge et le 109 en bleu, sinon, il l'escortera :Jumpy:

Faut qu'il ait une chance raisonnable de l'avoir en visuel aussi :hum:

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:06 pm
par Elcap
ha oui pas bête !!!! le rattrapant (vitesse supérieure), inévitablement il finira par l'agresser :D
pour la couleur c'est tout bon (d'où la nécéssité de trouver un skin de Ju-52.. le marquage de PF se met en russe, puisqu'il est rouge !!)
pour le visuel, je pensais que ce serait bon... le Ju-52 reste visible longtemps, même pour le BF-109..

je vais tester ça de suite :)

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:08 pm
par Obelix
...oui, mais sans instructions, ou sans wp, le chasseur reste timide....

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:26 pm
par Elcap
ben ça a marché.... mêmes WP... arrivé à porté le chasseur s'est placé au-dessus et a fondu sur le Ju-52 pour l'abattre :D

ça promet une belle mission rescue ;-)

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:29 pm
par Obelix
[quote="Elcap"]ben ça a marché.... mêmes WP... arrivé à porté le chasseur s'est placé au-dessus et a fondu sur le Ju-52 pour l'abattre :D

ça promet une belle mission rescue ]
Utilise un H111, et l'humain devra jouer le lièvre, c'est une de nos "missions typese favorites à gaston et à moi!

Publié : ven. sept. 23, 2005 7:36 pm
par Elcap
oué mais.... avec les popains on va pas être assez nombreux pour mettre klk1 dans l'avion volé...

j'vais voir... ça pourrait être l'occasion d'embaucher un mercenaire :)

Publié : mer. sept. 28, 2005 2:42 pm
par LAL_R-One
Evite peut etre de cibler les 109 sur le Ju, car dans ce cas, les 109 feront tout pour abattre ta tante JU, sans se soucier des joueurs qui les attaquent...

Essaie avec ciblage et sans ciblage, tu verras la différence, mais il te faut pour bien voir la différence des avions russes qui essaient de protèger ton JU....

Tout dépend du résultat voulu... Si tu veux faire peur aux joueurs sans grand risque pour le JU (mission sans ciblage), ou au contraire, que les 109 fasse tout ce qui leur est possible pour l'abattre (avec ciblage), quite à ne même pas dégager une fois qu'un joueur sera en passe de tir dans leurs 6 heures, l'objectif des 109 étant la destruction du Ju coute que coute....

Publié : mer. sept. 28, 2005 4:23 pm
par Elcap
c'est effectivement le but : abattre le ju coute que coute :)

Publié : mer. sept. 28, 2005 8:16 pm
par Gaston
Alors faut cibler... ça donnera encore plus de motivation à l'escorte. Puis mets le Ju-52 en as : son mitrailleur sera plus efficace. Ca compensera (un peu...).

Publié : mer. sept. 28, 2005 9:36 pm
par Elcap
l'escorte ? il n'en a pas, le pauvre :D :D

Publié : jeu. sept. 29, 2005 12:43 pm
par MSDomino
Sinon une méthode qui marche bien : plutôt que de placer un escadrille de 4 109 qui fondent tous sur le Ju, un schwarm (ou un seul avion) qui a un wp d'attaque sur le Ju et le deuxième schwarm (ou un deuxième avion) qui lui n'a pas de wp d'attaque (il engagera donc tout chasseur sur zone abandonnant la gross tata Ju à son/ses pote(s)).

J'aime bien faire ,ca ca permet de simuler un semblant de tactique mise en place par l'IA...

Publié : jeu. sept. 29, 2005 1:19 pm
par Elcap
ha pas bête ! en effet je vais faire ça