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Attaque de nuit et éclairage
Publié : sam. août 06, 2005 5:24 pm
par fred 41
Je suis en train de tester les possibilités de chasser des bombardiers lourds de nuits avec l'aide des projecteurs. Une mission Wilde Sau quoi ...
Pour l'instant un problème: les bombardiers volent avec leurs feux de positions, il y a moyen de de pas avoir ces lumières peu crédibles ?
Publié : sam. août 06, 2005 6:37 pm
par Obelix
Non!
L'IA doit éteindre ses feux en phase de combat (vu lors de missions coop multi), sinon, c'est Noël!!!
Publié : dim. août 07, 2005 12:06 am
par fred 41
Bon, vraiment dommage ....
Publié : dim. août 07, 2005 9:49 am
par heinz
tu peux utiliser le Pe 8 .
ce dernier n'a pas de feux de position .
Publié : dim. août 07, 2005 9:58 am
par Obelix
...ou le I-16
Publié : dim. août 07, 2005 8:51 pm
par Flyingkiller
Euh, j'ai pas tout compris...
Sur les screens d'installation de FB, on voit un Ju88 qui est éclairé par des projos, et il a pas ses feux de nav....
Ou alors j'ai vraiment pas tout compris
Publié : dim. août 07, 2005 11:03 pm
par Obelix
Bin, non, c'est bon
, quand l'IA passe à l'attaque (bombardement, chasse), il éteint ses feux, dès qu'il passe en mode "navigation" il les allume.
C'est ce que j'ai lors de plusieurs missions coop....
Publié : lun. août 08, 2005 7:00 pm
par rollnloop
solution possible, situer les deux premiers points de nav très loin du point d'attaque, non ?
Publié : lun. août 08, 2005 7:07 pm
par Obelix
rollnloop a écrit :solution possible, situer les deux premiers points de nav très loin du point d'attaque, non ?
Ouep, ou encore faire la mission en fin de soirée ou début de matinée, avec pas trop de jour, et dans ce cas l'IA n'allume pas ses feux (faudrait tatonner pour l'heure).
Publié : lun. août 08, 2005 7:20 pm
par Flyingkiller
D'accord, bien réglé quand même cet IA
Publié : mar. août 09, 2005 7:27 pm
par fred 41
J'ai testé avec le Pe 8 et cela marche nickel.
Par contre je ne pige pas la solution de rollnloop ...
Publié : mar. août 09, 2005 8:58 pm
par Krasno
Comme l'avion n'allume ses feux qu'en navigation, suffit d'éloigner les waypoints de nav du point GA...
Enfin, c'est ce que j'ai compris
Publié : mer. août 10, 2005 12:36 am
par Obelix
Dès que l'IA passe en mode "attaque", il éteint ses feux, donc il faut poser le dernier WP nav le plus loin de la cible, ainsi, normalement, la dernière approche se fera feux éteints.
Pour les intercepteurs, il semble éteindre leurs feux au dernier moment...
Publié : mer. août 10, 2005 9:32 am
par heinz
fred 41 a écrit :J'ai testé avec le Pe 8 et cela marche nickel.
Par contre je ne pige pas la solution de rollnloop ...
tu pouvais me croire ...j'avais déjà fait une mission chassede nuit en Bf 110 avec plus de 30 Pe 8 .
Publié : jeu. août 11, 2005 9:50 am
par fred 41
je ne mettais pas en doute tes solutions ...
C'était histoire de vous donner le résultat de mes avancées ...
Publié : ven. août 12, 2005 11:18 am
par Warlordimi
Et pour finir, elle marche la soluce de Roll?
Tiens, au fait, si vous voulez utiliser du Pe8 en mission historique, recréez le "EinsatzKommando Helsinki", un détachement de la JG301 qui parti en Finlande pour couvrir la capitale des raids russes de nuit. Un navire radar fut également envoyé qui sortait le soir pour couvrir la zone.
Je vais repotasser le bouquin, je l'ai avec moi!
EDIT:
Donc, le 5 mars 44, le bateau radar
Togo quitte Kiel pour le port finlandais de Reval. Il y arrive le 7. Chaque, nuit, il s'ancre à 45 km au large d'Helsinki.
Le détachement opérationnel formé par le I./JG301, se compose grosso modo d'un
staffel. 3 officiers et 12 sous-offs', 15 mécanos et 7 armuriers. Le détachement restera du 13 février 44 au 15 mai 44 sur la base d'Helsinki-Malmi. Endéans cette période, les rapports indiquent la destruction de 2 bombardiers dans la nuit du 16-17 février et 4 dans la nuit du 26-27 du même mois. Aucune précision quant à d'éventuels scores ultérieurs, mais Karl-Heinz Dietsche reçois la médaille finlandaise de pilote (pas sur de la trad') en décembre 44. 5 autres médailles identiques ayant été distribuées en février.