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Obelix
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#26

Message par Obelix »

Le bidouillage dans le notepad ne se faisait que sous FB, dans la version AEP, il n'était plus nécessaire.

LAL_R-One
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#27

Message par LAL_R-One »

ViVi c'est ce que je dis, bidouillage word pad ou via editeur...
Le résultat est le meme, et j'avais pris l'habitude de le faire meme sur AEP par wordpad...
L'escadrille a besoin de plusieurs volontaires pour compléter son effectif : NOTRE SITE. NOTRE FORUM.
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psyduck
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#28

Message par psyduck »

Originally posted by Mosfett@6 May 2005, 12:23


... et puis les fameuses autoroutes allemandes...

:exit: ?

oui, c'est bien ecrit dans le bouquin de clostermann, une ligne droite de 5 kilometres et large de 50...

avec les hangars cachés sous les grandes forets de pins a coté.


les americains avaient bombardés a plusieurs reprises le terrain d'aviation d'a coté :us: et ne comprenaient pas d'ou décollaient les avions... :drool:
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" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "
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psyduck
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#29

Message par psyduck »

Originally posted by Obelix@6 May 2005, 14:10
Sur la Glace, c'est fun aussi!

attention aux collisions...

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" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "

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-Barax-
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#30

Message par -Barax- »

Et voilà quelques screens pour montrer à tous les pisse-froid et pessimistes qui ne manquent jamais de débarquer pour te dire qu'on ne peut faire ceci ou cela !
Même quand on leur prouve que cela marche, ils ont quand même l'applomb de t'affirmer du haut de leur infinie omniscience que tu te trompes.
Pour les Ai qui décollent tout droit, mettre les réservoirs à sec.
Pour le reste , un peu de débrouillardise suffit.

En tout cas, chez les LAL, on vole n'en déplaise à certains qui préfèrent dire : "Bin on peut pas "

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LAL_R-One
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#31

Message par LAL_R-One »

Vi forcément DOG... si tu mets tes pistes dans un lieu où il n'y a pas la place, c'est normal que ca dépasse dans la rivière et la foret a priori...
Meme chose en croisant les objets.... les objets se superposant, c'est dailleurs valable pour tous les objets de PF. Il suffit de manier un peu l'éditeur pour savoir ca sans meme essayer... Ne joue pas les épleurés en constatants ca. Je pense que tu l'avais deviné avant meme d'essayer, sinon tu as failli à ta réputation de créateur de mission chez les FAW..... :huh:
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Mosfett
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#32

Message par Mosfett »

Originally posted by LAL_Fox@6 May 2005, 00:05
:P Chez les LAL nous ne jouons qu'en coop sans AI amis ou tout du moins pas sur notre base. Les appareils sur le parking ont tous le réservoir à 0 . Donc pas de pb d'AI qui foncent tout droit .
Comme vous l'avez tous vu, impossible d'animer le terrain mais pour décoller et atterrir , la vue depuis le cockpit avec les zincs parqués qui défilent sur le coté à la limite du champ de vision est vraiment pas mal.
Pour le reste, j'apprécie vos commentaires . Notre outil est imparfait mais nous pouvons quand même faire "avec" et nous éclater !
Moi, je préférais le message d'hier que celui d'aujourd'hui...
Et voilà quelques screens pour montrer à tous les pisse-froid et pessimistes qui ne manquent jamais de débarquer pour te dire qu'on ne peut faire ceci ou cela !
Même quand on leur prouve que cela marche, ils ont quand même l'applomb de t'affirmer du haut de leur infinie omniscience que tu te trompes.
Pour les Ai qui décollent tout droit, mettre les réservoirs à sec.
Pour le reste , un peu de débrouillardise suffit.

En tout cas, chez les LAL, on vole n'en déplaise à certains qui préfèrent dire : "Bin on peut pas "
... et j'espère pas plus que celui de deux mains (oui, je sais c'est un peu tordu comme humour... cf : aujourd'hui plus qu'hier et moins que demain... :exit: dans un moment...)

Et je me méfie, mais ça n'engage que moi, à ne pas pisser trop chaud non plus... :shutup!:

:exit: ouaip, là , j'y vais !

Et juste avant, je répète à titre perso que c'est une excellente idée fort bien réalisée qui tire le maximum de ce qu'il est possible de faire avec ce foutu PF qui présente comme tout logiciel ses limites. ;)
Et ce post a été l'occasion de voir quelques idées intéressantes en plus ! :banana:
C'est donc très positif ! :D
Ca va péter le feu !

LAL_R-One
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#33

Message par LAL_R-One »

Vi voilà c'est juste un idée sympa, chacun en fait ce qu'il en veut, l'utilise ou pas, on s'en fout.
Fox a trouver ca, il le fait partager, il n'est pas responsable des limitations du trucs...
Les créateurs de missions connaissent forcément les limitations de ce procédés. On les devine toutes...
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-Barax-
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#34

Message par -Barax- »

:P t'inquiète pas Mosfett . Ce n'est pas à toi que je répondais ! En fait j'apprécie les gens qui emettent des doutes. C'est normal et montre la curiosité. J'essaie d'apporter des réponses à ceux là !
Mon post s'adressait aux autres, ceux qui s'efforcent "preuvent à l'appui" de démontrer que les solutions proposées ne tiennent pas la route. On les connait bien ceux là . Comme je l'ai dit, ils débarquent toujours pour faire ce genre de sortie. A force de faire des efforts, ils vont bien finir par montrer qu'ils sont la référence de la simulation !

Soto
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#35

Message par Soto »

HOMO HOMINI LUPUS

c'est valable chez tous les canidés .. du yorkshire au chihuahua :jerry: :exit:
*Soto*
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psyduck
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#36

Message par psyduck »

quelqu'un peut envoyer un mail a l'équipe des developeurs pour leur demander de remerttre la possibilité des decollages parkings ?
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" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "

LAL_R-One
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#37

Message par LAL_R-One »

A mon avis, OLEG a déjà reçu surement des centaines de mails à ce sujet.

Mais comme je l'ai dit auparavant, c'est OLEG qui a enlevé les départs parking, c'est une conséquence désobligeant de l'arrivée des PA...
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FAW DOG66
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#38

Message par FAW DOG66 »

Ah :welcome: !!!

Ben Fox, j'ai l'impression :huh: que tu t'adresses en partie à moi et d'une façon très agréssive, mais tu te trompes de cible.

Enfin j'espère me tromper...

Je répète, moi, que ton approche est astucieuse et valable en fonction de ce que tu recherchais.

J'ai montré de mon coté une autre approche possible mais plus compliqué à mettre en place, en fonction de ce que je recherchais alors.

Celà n'enlève rien à la qualité de ton travail, et ne justifie pas la moindre réaction agréssive, non je suis parano plutôt :beta: .
J'avais abandonné le procédé, et je montre par l'image certains problèmes que j'avais rencontré...

Ma base initiale n'était pas celle des photos, et pour cause, je n'avais pas concervé le projet, celle-ci est outrancière, et si ça ne vous a pas semblé évident, c'est assez dommage.
D'autant que je l'explique dans mon post originel.

Cette solution est valable, mais elle demande du temps et des essais avant de donner entière satisfaction, je m'adresse à tous les éditeurs de missions...
Pas uniquement aux plus expérimentés, alors ce qui te semble évident R-One, ne l'ai pas forcément pour des créateurs moins avertis, mais curieux tout de même d'expérimenter ce procédé...

En Nouvelle-Guinée, lieu qui m'interréssait alors, ce n'est pas facile de trouver un espace suffisant pour implanter une base fondée selon mon cahier des charges, les plaines dégagées et bien situées ne sont pas aussi fréquentes que ça...

Maintenant, si je révèle des inconvénients, ils ne sont pas tous incontournables, et la structure de cette base elle même, est plutôt sympa.
En l'imaginant placée dans un lieu plus commode, cette base donne plus envie d'en créer d'autres, que de renoncer définitivement au principe...

Celà milite plus dans le sens de votre expérience que dans le rejet du procédé, parce qu'il est de fait impossible désormais de faire autrement que de passer par ces expédiants pour les amateurs du démarrage " parking ".

Et tous les exemples sont bons à prendre pour se former une idée de la question :P : !

Je ne vois pas l'intérêt d'être spécialement désobligeant :boxing: , si mon prototype ne m'a pas encouragé à poursuivre, c'est mon affaire et j'ai mes raisons, mais il peut séduire d'autres créateurs de mission...

Et depuis le temps, les aigreurs d'estomacs auraient dû se dissiper...
Enfin, le taxiage est apprécié par un bon nombre de joueurs, proposer des solutions avec leurs avantages, mais en exposant aussi leurs inconvénients me semble une approche constructive.
On y gagne du temps perdu à faire toutes sortes de tentatives, on connait déjà des problèmes qui vont se poser, on peut chercher plus vite des solutions...

Et moi, R-One, je ne revendique aucun titre :king: , j'en apprends encore tous les jours :blushing: alors ne me présente pas pour ce que je ne prétends pas être, un tout jeune pilote réel, avec son brevet en poche en sais bien plus que moi sur le pilotage, et chaque éditeur a ces expériences propres, chacune est pertinente d'un point de vue :D

Flyingkiller
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#39

Message par Flyingkiller »

Ouah, je vois que le petit projet avance, c'est très sympa !
Merci de vos précisions sur le décollage park finalement pas vraiment présent et pas vraiment retiré... :D
Merci à vous pour ce que vous m'avez appris ! :yes:
LQT-Flyingkiki.
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psyduck
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#40

Message par psyduck »

en tout cas comme toujours on voit qu'il y en a qui arrivent a bricioller pas mal pour depasser les limitations des simus.

ca me rapelle avant la sortie de PF quand un éditeur de mission avait trouvé le moyen de faire des faux porte avions avec des tronçons de pont une tour de controle et des canons antiaériens. c'était super a part que on pouvait pas s'y poser.


un peu comme dans un des épisodes de mac gyver quand il arrive a fabriquer un bazooka avec un pot d'échapement de l'ssence et un levier de boite de vitesse. :ph34r:
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" Pendant la minute de silence, je peut aller faire caca ? "
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oli
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#41

Message par oli »

Originally posted by LAL_Fox@6 May 2005, 17:42
Et voilà quelques screens pour montrer à tous les pisse-froid et pessimistes qui ne manquent jamais de débarquer pour te dire qu'on ne peut faire ceci ou cela !
Même quand on leur prouve que cela marche, ils ont quand même l'applomb de t'affirmer du haut de leur infinie omniscience que tu te trompes.
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Screens superbes Fox !!!

Et merci pour le tuyau : réservoirs à sec. :D

PS : je ne pisse pas froid (je viens de vérifier). :lol:
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Gaston
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#42

Message par Gaston »

En tous cas, la soluce Fox est ce qui s'approche le plus de l'ancienne méthode...

Perso, j'ai essayé de recréer une base selon le même principe sur une autre map, et ça marche sans aucun problème. Evidemment, faut bien chercher où la positionner, et c'est encore ça le plus difficile. Après, à chacun de construire sa base comme il l'entend...

Sur celle que j'ai faite, j'ai placé 2 B-25 et 8 P51C Mustang à 0 carbu pour les joueurs de la coop sur le "parking". En même temps, sur la piste principale, y a un C-47 au démarrage... ça la fait 'achement bien : tu es assis dans ton pit, et tu regardes en même temps le collègue du Transport Command partir... cool, question ambiance...

Le SEUL regret : on peut pas mettre de véhicule sur la base ainsi créée... :(

Fox... t'es un :god: !!!
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Soto
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#43

Message par Soto »

gaston ... la voix de la sagesse :welcome:
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Obelix
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#44

Message par Obelix »

Bah, on peut tout avoir, déjà (re)partir des parking, c'est un plus, maintenant qu'un blaireau en jeep me passe sous le nez, c'est pas ma priorité!

Bravo.

Famtome
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#45

Message par Famtome »

j'ai essayé!!!!!!! c'est vraiment trop fort!!!! un décollage en hurricane pour une petite patrouille au dessus de la manche!!!!

Merci
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Nous nous battrons sur les plages. Nous nous battrons sur les terrains de débarquement. Nous nous battrons dans les champs et les rues, nous nous battrons sur les collines.Nous ne nous rendrons jamais!WINSTON CHURCHILL.

Soto
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#46

Message par Soto »

pour un truc qui ne devait pas marcher il semblerait que cela finisse par satisfaire les moins pleureuses d'entre nous.
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Gaston
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#47

Message par Gaston »

Ah ben Obé... t'as été sur le brebigal prendre celle que j'ai préparé avec départ parking ???

T'as un peu testé ???
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Obelix
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#48

Message par Obelix »

Arf, pas eu le temps, je modifie la Noballs, je continue une mission longue range sur P-47 etc..

PA-Olyv
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#49

Message par PA-Olyv »

j'ai crée une petite mission ou on décolle en pleine nature B)

il n'y a pas d'ia coté rouge et comme pour ce genre de mission verifiez carburant et munitions avnt le décollage ;)

FAW DOG66
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#50

Message par FAW DOG66 »

Voilà donc, pour bien établir que, c'est réalisable et sans aucun doute, malgrés le manque d'espace libre et plat, en Nouvelle-Guinée, cependant il faut chercher un peu...

Donc ça donnait à peu prêt ça, avec des temps à autres des arbres aléatoires sur les pistes, mais on peut pas les virer...
Faut tout de même reconnaitre que ça réclame beaucoup de place et que cette option n'est donc pas utilisable sur toutes les cartes.
Enfin, par contre les B25, Beaufighters y sont à l'aise :lol:

Ce n'est pas parce que j'e n'ai pas donné suite que le principe est mauvais ou irréalisable.
Simplement,selon les besoins, c'est, ou pas satisfaisant !

Bon vent...

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