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Serveur Dédié
Publié : ven. août 31, 2012 11:45 pm
par -_Prophet_-
Bonjour !
Je cherche a mettre en place un serveur dédié sur FC2, mais une question me tourne dans la tête :
Est-ce possible de jouer convenablement avec une carte graphique aussi faible ?
Publié : sam. sept. 01, 2012 10:40 am
par Azrayen
Salut
-_Prophet_- a écrit :une carte graphique aussi faible ?
Définition ??
Si chipset => non, pas possible.
Si petite CG => oui, low options (et tu t'en tapes sur un dédié)
Publié : sam. sept. 01, 2012 12:22 pm
par -_Prophet_-
Oui, c'était bien un chipset la carte graphique.
Zut alors. Merci de ta réponse !
Publié : dim. sept. 02, 2012 1:16 pm
par Azrayen
Conseil : attendre.
Une appli serveur dédiée est dans les cartons. Vu l'annonce d'hier, semble pas prête pour FC3, mais on peut l'espérer pour le prochain update (pas World 1.2.1 qui devrait être FC3-like, mais peut-être World 1.2.2)...
Publié : lun. sept. 03, 2012 6:02 pm
par ergo
Vivement qu'ils ouvrent leurs cartons !
Un dedié même lancé en local doit assurer une meilleurs fluidité à tous !
(et peut être un mode LAN sans authentification du Master Server ?)
Publié : lun. sept. 03, 2012 6:28 pm
par Azrayen
En l’occurrence, quelques tests récents (m')ont montré un avantage au master server :
Un dédié n'a pas (plus) besoin de licence. Dès aujourd'hui avec World 1.2.0. Juste besoin d'un login/pass master server.
En revanche, vu la frilosité de ED sur le mode LAN sans (aucune) connexion avec le monde extérieur, je pense qu'on peut oublier pour pas mal de temps encore (en gros, jusqu'à ce qu'on puisse tellement facilement se connecter depuis n'importe quelle grotte que ça n'en vaudra plus le coup concrètement)
Publié : lun. sept. 03, 2012 6:35 pm
par ergo
Heu ... pour héberger une partie / en rejoindre une, il faut forcément une licence d'un des modules DCS World ... non ?
(ou alors j'ai rien pigé
)
Publié : lun. sept. 03, 2012 6:59 pm
par Azrayen
Héberger : Non.
Rejoindre : Oui.
Publié : mar. sept. 18, 2012 11:11 am
par Azrayen
/bump
Après tests, les évolutions conjointes de DCS et des OS Windows permettent désormais de faire tourner World (1.2.0) sur un dédié (sans carte graphique, mais avec partie graphique gérée par le CPU (i5)). C'est à dire sans attendre que ED release son application "DCS Server".
Je n'ai pas testé pour FC2 (*) mais je crains que ça ne fonctionne pas notamment car l'une des options nécessaires est Render3D = false, et que cette option n'existe pas dans FC2.
(*) et n'ai pas l'intention de le faire avec l'arrivée prochaine de FC3.
Une fois notre serveur complètement configuré, je ferai sans doute un petit digest sur un forum. Pas dans le présent topic en revanche, puisque FC2 n'est pas concerné directement.
++
Az'