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Comment adapter un MOD FC1 à FC2

Publié : jeu. oct. 27, 2011 8:46 am
par FOUFI
Bonjour à tous,
Je voudrais adapter un MOD FC1 pour FC2, quelqu’un a t'il la solution?, quelle sont les fichiers à modifier et les modifications à apporter.?:sweatdrop
D'avance merci.:yes:
Bonne journée.

Publié : jeu. oct. 27, 2011 9:27 am
par Michelange
Salut,

Si ce n'est qu'un remplacement de skin, c'est totalement compatible.

si c'est un ajout, une modif d'armement, ou autre modif du Meinit de Fc-1 il faut éditer le Meinit avec un éditeur adéquat et dans Fc-2 il faut éditer les fichiers qui vont bien du répertoire scripts (entre autres db_countries.lua et ceux du répertoire planes), le meinit de Fc-1 étant en gros un énorme fichier regroupant les fichiers lua de fc-2.

Y a ceci et cela

Publié : jeu. oct. 27, 2011 10:42 am
par FOUFI
Bonjour MichelAnge,
Merci pour la réponse rapide, mais quel boulot tu as fait la, un vrai travail de fourmi, je ne sais pas encore par quel bout je vais m'y prendre pour adapter le Mod à FC2, je voudrais faire fonctionner des avions du MOD FC1 dans FC2.
mais je vais m'y atteler.:notworthy

Publié : jeu. oct. 27, 2011 12:46 pm
par Morpheus
Mais tu sais bien que je suis là Ô Leader vénéré, je suis le spécialiste de la bidouille à le BADJET non mais !!!! lollollol

Publié : jeu. oct. 27, 2011 1:43 pm
par FOUFI
Morpheus a écrit :Mais tu sais bien que je suis là Ô Leader vénéré, je suis le spécialiste de la bidouille à le BADJET non mais !!!! lollollol
Alors la, si je suis entouré de Michelange et de Morphéus, normalement je devrais m'en sortir.:cowboy:

Publié : jeu. oct. 27, 2011 5:43 pm
par Michelange
Quels avions ?:


Dans le manuel du modeur il y a 2 exemples à la fin du manuel qui t'indiquent tous les fichiers à éditer pour adapter le Mirage F-1 et Le mirage IV. J'y ai même ajouté les fichiers.

En gros voici ce qu'il faut savoir :

Dans Meinit.xml tu as plusieurs sections :

<Application>
<Categories>
<Weapons> il y a un répertoire weapons dans FC-2 tu y trouveras des fichiers lua qui y correspondent
<Units> correspond aux différents fichiers lua dans les sous répertoires du rep /scripts/database entre autre /scripts/database/planes
<Countries> correspond au db_countries.lua de Fc-2
<Seanons>
<Airports>

Dans FC2 ils ont découpé le Meinit.xml en différents fichiers lua et c'est plus simple de s'y retrouver.

Publié : ven. oct. 28, 2011 8:46 am
par FOUFI
Salut Michelange,
Concernant le nom des avions a l’intérieur de ce Mod, disons qu'il s'agit d'un Mod secret, à usage privé, donc je ne donnerai pas plus de renseignement sur le forum.
Un grand merci pour ton aide Michelange.:yes: