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armements du A10 BUGS

Publié : sam. nov. 05, 2005 12:29 pm
par ghostbuster
alt + espace :
permet de mettre le commutateur d'armement sur OFF ou ON, or ce bouton n'a aucun effet, on peut tirer aussi bien su ON que sur OFF !! au canon et tirer des bombes.

maj + c :
change la cadence de tir du A10, or je ne vois aucune différence entre HI et LOW !!

sinon il y a 4 modes de larguage des bomdes, RIP, SGL, RPS et je ne sais plus, comment ça marche ??

merci pour votre aide.

a10

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:15 pm
par YVES-36
Regarde si tu le possède le manuel fc traduit page 102 et 103 et tu saura tout sur le,,,,,,,,,,A10 panneau controle ACP
@++++

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:18 pm
par sasai
bin pour le mode de larguage c'est celui le plus à gauche qui permet de larguer une a une les bombes. Pour la cadance de tir j'ai jamais testé, il a assez de munitions comme ca et a deja une sacrée cadence à la base. Enfin Alt-Espace jamais eu a m'en servir.

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:28 pm
par flying-manu
ben pour le largage des bombes, chez moi ça marche, je peux regler le nombre et le délai entre les bombes, mais le problème c'est que je suis obligé d'en larguer 2 au minimum, alors que l'indicateur est bien sur 1. J'ignore comment faire...

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:36 pm
par sasai
il faut etre en SGL pour larguer qu'une seule bombe :)

Image

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:48 pm
par CARTOUCHE
A propos de bogues A10, lors d'un tir d'agm 65D puis vue F6 la texture du missile est transparente lorsque c'est superposé sur le relief du terrain... :huh:

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:56 pm
par sasai
ho ? jamais eu ca :huh:

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:57 pm
par C6_Werner
:sweatdrop moi j'ai aussi un bug, la voie de synthese qui me dit "shoot,shoot" alors que les cibles au sol sont derriere moi :hum:

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:59 pm
par CARTOUCHE
si, si, en zoom maxi en effet de transparence, alors c'est peut-être fait exprés.

Publié : sam. nov. 05, 2005 3:23 pm
par wilbur
si vous cherchez quelqu'un pour l'A-10, dès que l'EVAC.... enfin très très très bientôt, je me ferai un plaisir de tout vous montrer, car avec ce camion, on peut se faire un F-15 en gunzo......alors, le largage de bombes, le plus simple, reste le manuel, pour plusieurs raisons, mais l'auto est pas mal non plus. Pour les commutateurs, shift+space pour le mode de bombes à lacher: une par une, 2 par deux, par vagues de deux, pas vagues de une. shift+c pour le canon low/high, la différence se sent pas mal, il faut, pour s'en rendre compte, faire un essai sur un char par exemple mais pas en l'air. Tu verra, le char explose dès la première rafale en mode rapide, alors que parfois deux, voir 3 peuvent être necessaires en mode lent, suivant ta précision de tir, le vent, la vitesse du véhicule, ta vitesse, ta distance, (et dans la réalité, suivant aussi ton poids, l'humidité, la température, la pressions atmospéhrique, bien que tout cela ne joue presque pas....précision inutile....)

Concernant le bug avec la vue F-6 je n'ai pas cela, cependant, et je pense que c'est à cause de ma mémoire vive trop faible pour le moment, je n'ai qu'une fois sur 10 l'affichage de mon MFD, donc ça implique une grosse recherche de cible pour éviter de se faire allumer comme une paille dans un ordinateur!

j'éspère avoir répondu en partie à vos questions, sinon, refaites moi signe, je me pencherai mieux sur la question

Bons vols à tous !

Publié : dim. nov. 06, 2005 5:51 pm
par MajorBug
je n'ai qu'une fois sur 10 l'affichage de mon MFD
Bug connu sur pas mal de cartes de la série radeon 9xxx, tu demanderas à Berkout et à Rafal ce qu'ils en pensent de leur 9600 pro :tongue:

Publié : dim. nov. 06, 2005 7:32 pm
par wilbur
merci, enfin depuis que j'ai enfin Lock-On quelqun me renseigne !

Je t'adore !

en effet j'ai la 9000 et sur le Portable, je n'ai pas moyen de changer (oui il a 2 ans, pas comme les nouveaux )

Je leur demande s'il n'ont pas trouvé autre solution que de changer de carte- )

merci Major !

Publié : lun. nov. 07, 2005 12:21 am
par MajorBug
Ben non ils l'ont toujours, Berkout en tout cas depuis le Su-25T ça n'arrête pas ...

Publié : mar. févr. 14, 2006 9:25 pm
par Koba
CARTOUCHE a écrit :A propos de bogues A10, lors d'un tir d'agm 65D puis vue F6 la texture du missile est transparente lorsque c'est superposé sur le relief du terrain... :huh:
Oui, moi aussi j'ai ce bug du missile fantôme. :huh: