fluidité FC : to be or not to be ?

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

Alexandra
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#51

Message par Alexandra »

Au sujet de la visibilité générale, mon compagnon qui est officier dans notre
marine m'a indiqué des valeurs standard appliquées dans leur job.
Quelqu'un se trouvant sur la passerelle d'un gros navire (20 m au dessus du niveau de la mer) et qui scrute l'horizon à l'aide de jumelles ,detail très important car cela n'est pas la portée visuelle à l'oeil nu,peut voir un gros navire à une distance de 19 milles nautiques ( un mille nautique= 1852m), un avion à tres basse altitude(30m au dessus de la surface de l'eau) sera detecté à 18 milles nautiques.
Sinon à l'oeil nu, sans moyens de grossissement, les trainees laissees par un appareil seront visibles jusqu'a 50 mn, un gros appareil sera visible à 6mn, un petit: 3mn. Bref je pense que la valeur de visibilité circulaire dans Lock On est
sur-evaluée (40000 m sur "moyen") on peut largement descendre jusqu'à 25000m.
Ceci peut etre utile pour obtenir une amelioration des FPS.
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Black Wolf
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#52

Message par Black Wolf »

et oubliez pas de virer le fsaa et l'aniso avant de trop baisser les settings sous LO... ca en bouffe des fps ces petites choses la ;)
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
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zeufman
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#53

Message par zeufman »

l'avoir decrit dans mon "graphics.cfg commenté ".
Absolument, d'ailleurs vous le trouverez en début de ce post.

On régle ses settings sous LO d'une maniére globale, ensuite on affine et on module par édition du graphics.cfg, avec le bénéfice des commentaires de Alexandra sur ce même fichier.
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Ne volez plus, devenez la machine

Alexandra
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#54

Message par Alexandra »

Il faut garder à l'esprit que toute modifs du graphics.cfg est totalement empirique,
modifiez, lancez le simu et observez les effets. Ne possédant pas encore FC
il m'est impossible de proposer des valeurs alliant qualité visuelle et vitesse d'affichage.

Whisper
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#55

Message par Whisper »

Originally posted by zeufman@15 Apr 2005, 11:34
Whisper, n'oublie pas que tu peux éditer ton graphic.cfg, et monter tes valeurs de low pour reprendre des valeurs de meduim, sur des trucs qui bouffent pas de ressources comme les objets.

ajuste aussi la quantité des arbres

et surtout, touches pas aux structures, c'est un ogre à fps ce truc, c'est l'urbanisation
Comme je le disais + haut, c'est déjà ce que je fais, Zeuf' ;)
Whisper, aka Kalbuth
DCS, IL2, BMS (parfois)
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