Bug de texture

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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001
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Bug de texture

#1

Message par 001 »

Bonjour,

Mon problème est le suivant : quand je me rapproche d'un objet solide ou pas de lock on, ma vue éfface la texture dans un petit périmètre alentour, ce qui fait que même sans toucher l'objet, il disparait si je me rapproche trop ... c'est sûrement pas clair alors je vous met un screenshote ci-dessous :sweatdrop

Est-ce que vous savez comment je peux éliminer ce défaut ? :sorcerer: Marki.

Image
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McIntosh
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#2

Message par McIntosh »

J'ai quelque solutions a te proposer:

Tu as patché le jeu ? Instalé proprement ?

Tu as quelle carte graphique ? Tu as bien correctement branché le cable d'alimentation (si ta carte a une prise speciale)

As-tu bien installé DirectX9 ?

Quelle est la temperature de ta carte graphique au cours du jeu ?

Drivers graphiques a jour ?

Sinon je vois pas ! Peut etre l'alimentation du pc et encore... :innocent:
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001
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#3

Message par 001 »

McIntosh a écrit :J'ai quelque solutions a te proposer:

Tu as patché le jeu ? Instalé proprement ?

Tu as quelle carte graphique ? Tu as bien correctement branché le cable d'alimentation (si ta carte a une prise speciale)

As-tu bien installé DirectX9 ?

Quelle est la temperature de ta carte graphique au cours du jeu ?

Drivers graphiques a jour ?

Sinon je vois pas ! Peut etre l'alimentation du pc et encore... :innocent:
Le jeu est parfaitement installé, patché, la carte graphique ne montre aucune faiblesse sur aucun jeu, j'ai le dernier DirextX, la carte graphique a une tempé modérée pendant le jeu, les drivers sont à jour et l'alimentation est trés bien branchée o_O et je tiens à préciser que je n'avais pas ce bug il y a 1 mois :busted_re ... ca m'embête pas mal pour les vidéos :sad:
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Azrayen
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#4

Message par Azrayen »

Hé bien : Quels paramètres as-tu changé depuis un mois ? (options LO, mods, bidouilles manuelles ou avec LOCFG/ModMan, mise à jour DirectX...)
Image Image

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001
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#5

Message par 001 »

Azrayen a écrit :Hé bien : Quels paramètres as-tu changé depuis un mois ? (options LO, mods, bidouilles manuelles ou avec LOCFG/ModMan, mise à jour DirectX...)
C'est bien ça que je cherche, si quelqun avait eu le même problème mais plus de mémoire afin de se rapeller quelle bidouille il avait faite ...:yes:
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RomaniaK

#6

Message par RomaniaK »

c'est le lod qu'est mal foutu, y a une bidouille a faire mais me rapelle plus laquelle :sweatdrop

MagicJedje
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#7

Message par MagicJedje »

T'as essayé de modifié l'option de visu circulaire ?
Image

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001
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#8

Message par 001 »

Arf Genius m'a fait réinitialiser ma configuration lock on et ça a marché :sweatdrop

Merci Genius, merci à tous pour votre aide :yes:
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McIntosh
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#9

Message par McIntosh »

Content pour toi ! Bon jeu !
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BassBeat
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#10

Message par BassBeat »

Perso j'ai toujours eu ce problème sur LO (2 PCs différents). Etant donné que ce défaut n'est pas rare dans les logiciels de rendu 3D (CAO, jeux, visualiseurs...), j'ai considéré qu'il était "normal". Ca arrive souvent quand la caméra "rentre" dans le solide.
Maintenant, si ça peut être corrigé, ça m'intéresse aussi de connaître la manip à faire.
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disciplus59
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#11

Message par disciplus59 »

Je ne connais pas bien les paramètrages de Lockon mais d'après ta capture d'écran, on dirait un problème de clipping proche de la caméra.
A voir si il y a un paramètre genre "near clipping" dans les fichiers config, et si c'est le cas, alors diminuer ce paramètre.

Mobius91
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#12

Message par Mobius91 »

Je remonte ce topic pour ne pas en créer un deuxième!

Alors, comme je dois faire un vidéo bientôt, ce problème est assez génant.

Hors, je ne sais pas si c'est effectivement une histoire de bidouillage à faire, si il faut changer un paramètre de visu circulaire (je ne sais pas comment rêgler ce paramètre) ou si je doit réinstaller tout mon jeu.

de plus, moi aussi j'ai ce bug depuis le début, en 1.02 comme en 1.12.

Ma carte graphique est une RADEON X300 SE 128M Hypermemory et je ne parviens pas à dénicher les drivers appropriés.

A l'avance merci pour vos réponses.

J'ai trouvé une valeur near-clip dans le fichier graphics, mais même en la baissant à 0.0, j'ai toujours ce problème.


Autre chose, je ne peux pas descendre en dessous de 4 m avec ma vue F11. Si j'essaye d'aller sous une aile de mon avion, la caméra revient automatiquement à 4 m de hauteur.
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