Morpheus a écrit :Ceci dit on ne passe pas son temps à lancer Modman à chaque fois que l'on joue, pour ma part cela ne se passe que pour l'installation d'un nouveau mode sur une installation bien précise et comme l'a noté Necron il suffit juste d'être un rien rigoureux
![Detective :detective](./images/smilies/detective.gif)
C'est pas faux
Après comparaison en détail des deux méthodes, celle proposée ici me semble plus simple finalement (elle évite de bidouiller les fichiers de ModMan, et ne posera donc par définition aucun pb en cas d'upgrade de ce soft).
Du coup, vu le présent topic déjà bien complet, on va se passer de la publication d'un truc "spécial AdA", les (bonnes) réponses sont déjà ici
Pour les bidouilleurs qui voudraient obtenir le résultat que j'évoquais (à savoir : choix de l'instance de FC2 par simple choix dans la liste des simus à l'ouverture de ModMan) : il faut modifier l'un des deux .ini (celui avec la liste des [game]) de ModMan, pour y ajouter une section :
Nouveau [game], par copié/collé de la section [game] FC2, en lui attribuant un ID différent (on peut modifier les ID des autres simus, pour gérer l'ordre d'affichage, mais il ne faut pas de doublon d'ID.
Le [name] peut être modifié aussi, par exemple "FC2 AdA", "FC2 Gripen"...
Chaque instance de FC2 est alors considérée comme un simu totalement différent, il faut donc un répertoire addons_xxxx pour chaque (xxx étant le nom du game)
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@ Ange : merci pour le lien.
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
@ davegalm : Je n'ai rien à ajouter à la réponse de Barbs, telle que citée par Ange.
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Az'