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L'enfer vert pour WOV....

Publié : sam. mars 01, 2008 8:22 pm
par Farmer
....est disponible sur CombatAce.

A télécharger ici !

Un vrai plus pour WOV !:king:

@+Farmer.

Publié : sam. mars 01, 2008 8:47 pm
par kekelekou
Quelle splendeur! Les mots me manquent... ET NON J'AI FAIT PAS TROP, REGARDEZ UN PEU:

Image 1280 x 1024 (638.98K)

Publié : sam. mars 01, 2008 9:25 pm
par Farmer
rhugouvi a écrit :Quelle splendeur! Les mots me manquent... ET NON J'AI FAIT PAS TROP, REGARDEZ UN PEU:

Image 1280 x 1024 (638.98K)
Heuh, regarder quoi ?! :huh:

Publié : sam. mars 01, 2008 10:23 pm
par manetsim
Farmer a écrit :Heuh, regarder quoi ?! :huh:
Ben la taille de l'image...:exit:

Publié : sam. mars 01, 2008 11:27 pm
par kreelin
Une pure tuerie cette jungle....

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Bon ca fait ramer pas mal ma petit config (15-18 fps) a cette densite mais on peut en avoir moins en reglant des parametres dans le DATA.ini du terrain

Publié : dim. mars 02, 2008 6:51 pm
par Murphy'S
ce qu'il a fait est tout simplement énorme, c'est comme ca que le terrain de base devrait être

sinon tu peux garder la même quantité d'arbres/fluidité en baissant la résolution genre à 1024*768

ps: c'est bizarre sous woe le même genre de mode n'a que peu d'impact (voire aucun) sur ma config (p4 @3.4ghz 1 g ram +x1950xt)

Publié : dim. mars 02, 2008 7:27 pm
par Alain-James
très très bon ça!!!

Mais ça respecte les zones non boisées?

Publié : dim. mars 02, 2008 8:47 pm
par kreelin
Murphy'S a écrit : ps: c'est bizarre sous woe le même genre de mode n'a que peu d'impact (voire aucun) sur ma config (p4 @3.4ghz 1 g ram +x1950xt)
Oui mais il y a 10 fois plus d'arbres dans la jungle de WOV :hum:


@AJ

Oui ca respect les zones sans arbres

Publié : dim. mars 02, 2008 10:00 pm
par Farmer
Bon testé sur mon Laptop (Asus G1S, Core 2 Duo T7500, 2 Go de Ram, Nvidia 8600MGT 256 mo, affichage 1680x1050), tout paramètre jeux et CG à fonds, les FPS tombent à 12/15, au dessus des zones boisées, alors que paradoxalement, je reste à 35/40 au dessus des villes !:huh:

Pour que cela reste jouable il va falloir que je vois mes paramétres à la baisse !:crying:

Sinon, j'ai des effets de scintillements sur les arbres vus de loin, il va falloir que je peaufine mes réglages de CG.

Attention donc, pour les petites config'.

@+Farmer

Publié : lun. mars 03, 2008 10:04 pm
par manetsim
Alors de mon côté je viens de tester les bois, la jungle, les singes, le riz... enfin la totale, c'est marrant, mais tout simplement très immersif !!!

J'ai comme configuration matériel, 3700+, 8600 GT silent 256 mo (tout à fond en filtres), 1024 mo de ram et affichage en 1280*1024. Au niveau du jeu tout à fond.

Aucun lag constaté (pour une fois) ça reste aussi fluide que le jeu sans cette jungle améliorée et juste un petit screen pour le fun et la route ;) :)

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Publié : mar. mars 04, 2008 9:27 am
par Alain-James
Ca en jette, c'est clair!!

Publié : mar. mars 04, 2008 10:13 am
par kreelin
Apres des suggestions des gars sur CA et des tests sur ma pov config, il semble qu'utiliser les valeur (dans le DATA.ini du terrain)

[TerrainMesh]
AlphaObjectVertexCount=1024 //2048 par defaut
AlphaObjectIndexCount=2048 //3072 par defaut

soit un bon compromis entre densite et FPS. Avec ces valeurs, je ne descends jamais en dessous de 25 FPS... (sauf quand je napalm bien sur )

Publié : mar. mars 04, 2008 10:18 pm
par No_Stress
Pour info: terrain Vientam importé sous WOI avec l'addon des textures + l'enfer vert, ça marche nickel dans WOI ;)