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Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : dim. sept. 06, 2015 8:44 am
par coolhands
Salut tout le monde

Voici une video pour ceux qui veulent faire une mission simple en quelques clics

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Voici la suite

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Re: Vidéo tuto comment créer une mission simple

Publié : dim. sept. 06, 2015 9:21 am
par Top Gun
Merci coolhands :yes:

Re: Vidéo tuto comment créer une mission simple

Publié : lun. oct. 05, 2015 2:51 pm
par coolhands
Mise a jour, j'ai posté la suite du tuto

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mar. oct. 06, 2015 1:35 pm
par acrolys
Merci Coolhand.
Cette vidéo sera sans doute très utile pour beaucoup d'utilisateur de Falcon. :notworthy

Acrolys

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mer. oct. 07, 2015 4:22 pm
par repman
Merci, très bon tuto. :yes:

Repman

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. oct. 08, 2015 8:11 am
par coolhands
Merci à vous, je continuerais la suite des que possible :emlaugh:

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mar. déc. 29, 2015 10:17 am
par entreplume
Très bonnes vidéos, pour débuter c'est très bien :yes:

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mer. déc. 30, 2015 11:18 am
par HudLx
Ah! Je vois que vous avez Caliméro avec vous: tu peux lui dire que son X52 se porte comme un charme et le palo aussi ;) Passe-lui mes amitiés du lointain temps des Cauchemars :yes:

VMFA_Hud / }{ùd£x

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mer. déc. 30, 2015 1:30 pm
par Oizo
Salut Coolhands,

Vraiment bien tes vidéos :yes: Ça permet déjà de faire de bonnes petites missions et j'attends la suite avec intérêt

J'aurais quelques questions au sujet de l'éditeur
- Comment programmer un déplacement de chars ennemis au sol et qu'ils suivent bien une route ? Je n'arrive qu'a définir un seul point de passage pour des unités au sol
- Sur la carte par défaut, il y a déjà des sites SAM mais ils semblent inactifs ? Peuvent ils être activés ou bien faut il ajouter ses propres sites SAM
- Quelle est l'incidence du skill dans un Flight ? J'imagine que c'est plus pour les IA (ennemis ou ailiers) et n'a aucune incidence sur un vol humain ?
- Pour les escortes, est ce que l'on doit obligatoirement définir les Flights dans le même package ? Cela semble assez logique mais je demande

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : ven. janv. 01, 2016 10:27 pm
par mek
@ Oizo

Peut être une réponse dans ta 3eme question.
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 6&t=156356


Ah...et puis, une bonne année 2016 à toutes et tous ainsi qu' C6 and BMS team !!! ;)

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : dim. janv. 03, 2016 3:16 am
par CheckPoint
Oizo a écrit : - Comment programmer un déplacement de chars ennemis au sol et qu'ils suivent bien une route ? Je n'arrive qu'a définir un seul point de passage pour des unités au sol
Dans BMS tu ne peux donner qu'un point de départ et un point d'arrivée. Les unités commencent à bouger apriori au lancement de la mission (COMMIT).
Si tu veux faire plus "Sioux", il faut essayer avec Mission Commander.
Oizo a écrit : - Sur la carte par défaut, il y a déjà des sites SAM mais ils semblent inactifs ? Peuvent ils être activés ou bien faut il ajouter ses propres sites SAM
Ce sont des sites SAM (infrastructures) mais pas des unités SAM (bataillons avec lanceurs, radar, support, ...).
Tu dois donc rajouter des unités SAM à ta guise, éventuellement sur un site prévu sur la carte à cet effet.
Oizo a écrit : - Quelle est l'incidence du skill dans un Flight ? J'imagine que c'est plus pour les IA (ennemis ou ailiers) et n'a aucune incidence sur un vol humain ?
Voir réponse de Mek, je n'es sais pas plus.
Oizo a écrit : - Pour les escortes, est ce que l'on doit obligatoirement définir les Flights dans le même package ? Cela semble assez logique mais je demande
OUI si tu veux que les vols soient "automatiquement" synchronisés (plans de vols identiques ou presque) et dans l'absolu c'est effectivement plus logique.

CELA DIT, tu peux aussi créer un autre vol, dans un 2ème package, avec une mission ESCORT ou HAVCAP par exemple, et tu affectes comme cible (TARGET) le vol à protéger via son indicatif dans la liste déroulante (ce qu'il faut de toute façon faire, même pour des vols dans un même package).
Tu customises ensuite manuellement le plan de vol de ton ESCORT à ta volonté (ce que tu peux aussi faire à l'intérieur d'un même package).

Le seul cas où cela pourrait avoir un "sens", c'est pour coordonner + de 5 vols (maximum pour un Package dans BMS, il me semble bien).

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : dim. janv. 03, 2016 5:04 pm
par Lilkiki
Franchement génial ! Enorme merci pour ces deux vidéos surement adressées aux débutant dans BMS, on s'y retrouve un peu plus dans cet éditeur plutôt déroutant pour les néophytes. :notworthy

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : dim. janv. 03, 2016 5:30 pm
par Oizo
Merci Checkpoint et Mek

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mar. janv. 05, 2016 4:12 pm
par secu54
Bonjour

Une petite question, peut-on empêcher que tout les vols alliés soient visibles sur l'écran de choix des zincs. Ou peut rendre des vols exclusivement IA. J'aimerai peupler la base de départ et mon TE avec quelques avions qui passent, décollent, se pose mais sans les avoir dans l'écran carte de la mission et ainsi ne pas préciser aux joueurs qu'ils ne faut pas prendre tel ou tel flight parce que c'est du décor.

Merci pour ces vidéos

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : mar. janv. 05, 2016 10:49 pm
par CheckPoint
secu54 a écrit : Une petite question, peut-on empêcher que tout les vols alliés soient visibles sur l'écran de choix des zincs. Ou peut rendre des vols exclusivement IA.
Pour autant que je sache, non on ne peut pas.

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. janv. 14, 2016 8:51 am
par schnide
Salut à tous, alors déjà bravo à coolhands super tutoriel, cela m'a permis de comprendre pas mal de chose et de pourvoir faire mes premieres missions solo :banana: , et sinon comment fait on pour mettre un tanker sur sur zone :emlaugh: .

PS: A quand la suite coolhands :cheer: :cheer: :cheer:

schnide

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. janv. 14, 2016 11:34 am
par HudLx
schnide a écrit :, et sinon comment fait on pour mettre un tanker sur sur zone :emlaugh: .
En mode campagne, il te faudra sélectionner une base qui accueille des tankers. En TE, tu fais "Add Package" sur une base (avec le camp bleu sélectionné), puis tu sélectionnes le type d'appareil (KC-10 ou KC-135) et tu leur crées un vol (Add Flight). Dans le plan de vol, tu sélectionnes le point "Target" et tu assignes le rôle "Refuel" (qui n'est dispo qu'avec les tankers). Normalement en vol, tu dois contacter l'AWACS pour demander un "Vector to Tanker" et surtout recevoir l'indicatif et la fréquence.

VMFA_Hud / }{ùd£x

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. janv. 14, 2016 12:03 pm
par schnide
Merci HudLx, je vais regarder ça, par contre faut il lui donner un temps de vol bien précis pour rester sur zone ou tant que je suis en vol ou que j'ai fait mon refueling il reste???

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. janv. 14, 2016 12:32 pm
par HudLx
Tu verras sur les réglages du waypoint que tu lui définis un temps de mission sur zone ; tu peux mettre 5h pour être tranquille, il va faire des hippodromes pendant tout ce temps en attendant qu'un vol l'appelle. Normalement il reste sur zone après (enfin je crois) au cas où d'autres vols auraient besoin de ravitailler, mais je ne sais pas si on peut ravitailler plusieurs fois de suite.

VMFA_Hud / }{ùd£x

Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS

Publié : jeu. janv. 14, 2016 12:52 pm
par schnide
Super merci beaucoup, je vais essayer :yes: