Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#1Salut tout le monde
Voici une video pour ceux qui veulent faire une mission simple en quelques clics
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
Voici la suite
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Voici une video pour ceux qui veulent faire une mission simple en quelques clics
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Voici la suite
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Dernière modification par coolhands le mar. oct. 06, 2015 9:04 am, modifié 2 fois.
Re: Vidéo tuto comment créer une mission simple
#2Merci coolhands
Windows10-Bequiet Base800- GTX1080 8GB- I7 4790K- 16GB Ram- Warthog- Trackir 4Pro
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#4Merci Coolhand.
Cette vidéo sera sans doute très utile pour beaucoup d'utilisateur de Falcon.
Acrolys
Cette vidéo sera sans doute très utile pour beaucoup d'utilisateur de Falcon.
Acrolys
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#5Merci, très bon tuto.
Repman
Repman
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#6Merci à vous, je continuerais la suite des que possible
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- Nouvelle Recrue
- Messages : 9
- Inscription : 28 décembre 2015
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#8Ah! Je vois que vous avez Caliméro avec vous: tu peux lui dire que son X52 se porte comme un charme et le palo aussi Passe-lui mes amitiés du lointain temps des Cauchemars
VMFA_Hud / }{ùd£x
VMFA_Hud / }{ùd£x
X5460 @4.33GHz / 8Go DDR2 912 / GTX 560 Ti / Saïtek X52Pro + PZ35 / Cougar FSR mod "Pistolero" + MFD / FreeTrack
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#9Salut Coolhands,
Vraiment bien tes vidéos Ça permet déjà de faire de bonnes petites missions et j'attends la suite avec intérêt
J'aurais quelques questions au sujet de l'éditeur
- Comment programmer un déplacement de chars ennemis au sol et qu'ils suivent bien une route ? Je n'arrive qu'a définir un seul point de passage pour des unités au sol
- Sur la carte par défaut, il y a déjà des sites SAM mais ils semblent inactifs ? Peuvent ils être activés ou bien faut il ajouter ses propres sites SAM
- Quelle est l'incidence du skill dans un Flight ? J'imagine que c'est plus pour les IA (ennemis ou ailiers) et n'a aucune incidence sur un vol humain ?
- Pour les escortes, est ce que l'on doit obligatoirement définir les Flights dans le même package ? Cela semble assez logique mais je demande
Vraiment bien tes vidéos Ça permet déjà de faire de bonnes petites missions et j'attends la suite avec intérêt
J'aurais quelques questions au sujet de l'éditeur
- Comment programmer un déplacement de chars ennemis au sol et qu'ils suivent bien une route ? Je n'arrive qu'a définir un seul point de passage pour des unités au sol
- Sur la carte par défaut, il y a déjà des sites SAM mais ils semblent inactifs ? Peuvent ils être activés ou bien faut il ajouter ses propres sites SAM
- Quelle est l'incidence du skill dans un Flight ? J'imagine que c'est plus pour les IA (ennemis ou ailiers) et n'a aucune incidence sur un vol humain ?
- Pour les escortes, est ce que l'on doit obligatoirement définir les Flights dans le même package ? Cela semble assez logique mais je demande
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#10@ Oizo
Peut être une réponse dans ta 3eme question.
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 6&t=156356
Ah...et puis, une bonne année 2016 à toutes et tous ainsi qu' C6 and BMS team !!!
Peut être une réponse dans ta 3eme question.
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 6&t=156356
Ah...et puis, une bonne année 2016 à toutes et tous ainsi qu' C6 and BMS team !!!
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- Pilote Philanthrope
- Messages : 846
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Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#11Dans BMS tu ne peux donner qu'un point de départ et un point d'arrivée. Les unités commencent à bouger apriori au lancement de la mission (COMMIT).Oizo a écrit : - Comment programmer un déplacement de chars ennemis au sol et qu'ils suivent bien une route ? Je n'arrive qu'a définir un seul point de passage pour des unités au sol
Si tu veux faire plus "Sioux", il faut essayer avec Mission Commander.
Ce sont des sites SAM (infrastructures) mais pas des unités SAM (bataillons avec lanceurs, radar, support, ...).Oizo a écrit : - Sur la carte par défaut, il y a déjà des sites SAM mais ils semblent inactifs ? Peuvent ils être activés ou bien faut il ajouter ses propres sites SAM
Tu dois donc rajouter des unités SAM à ta guise, éventuellement sur un site prévu sur la carte à cet effet.
Voir réponse de Mek, je n'es sais pas plus.Oizo a écrit : - Quelle est l'incidence du skill dans un Flight ? J'imagine que c'est plus pour les IA (ennemis ou ailiers) et n'a aucune incidence sur un vol humain ?
OUI si tu veux que les vols soient "automatiquement" synchronisés (plans de vols identiques ou presque) et dans l'absolu c'est effectivement plus logique.Oizo a écrit : - Pour les escortes, est ce que l'on doit obligatoirement définir les Flights dans le même package ? Cela semble assez logique mais je demande
CELA DIT, tu peux aussi créer un autre vol, dans un 2ème package, avec une mission ESCORT ou HAVCAP par exemple, et tu affectes comme cible (TARGET) le vol à protéger via son indicatif dans la liste déroulante (ce qu'il faut de toute façon faire, même pour des vols dans un même package).
Tu customises ensuite manuellement le plan de vol de ton ESCORT à ta volonté (ce que tu peux aussi faire à l'intérieur d'un même package).
Le seul cas où cela pourrait avoir un "sens", c'est pour coordonner + de 5 vols (maximum pour un Package dans BMS, il me semble bien).
i5-660K@3.5GHz - 8Go - GeForce GTX 1060 - 6Go - ACER 32" - AkerBarnes - Warthog - MFD Cougar x4 - Track Ir 4
RTT - TouchPad - Falcon Web Remote
Chaine YT / Chaine Twitch
Site FFW01 / Chaine FFW01
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#12Franchement génial ! Enorme merci pour ces deux vidéos surement adressées aux débutant dans BMS, on s'y retrouve un peu plus dans cet éditeur plutôt déroutant pour les néophytes.
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#14Bonjour
Une petite question, peut-on empêcher que tout les vols alliés soient visibles sur l'écran de choix des zincs. Ou peut rendre des vols exclusivement IA. J'aimerai peupler la base de départ et mon TE avec quelques avions qui passent, décollent, se pose mais sans les avoir dans l'écran carte de la mission et ainsi ne pas préciser aux joueurs qu'ils ne faut pas prendre tel ou tel flight parce que c'est du décor.
Merci pour ces vidéos
Une petite question, peut-on empêcher que tout les vols alliés soient visibles sur l'écran de choix des zincs. Ou peut rendre des vols exclusivement IA. J'aimerai peupler la base de départ et mon TE avec quelques avions qui passent, décollent, se pose mais sans les avoir dans l'écran carte de la mission et ainsi ne pas préciser aux joueurs qu'ils ne faut pas prendre tel ou tel flight parce que c'est du décor.
Merci pour ces vidéos
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- Pilote Philanthrope
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Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#15Pour autant que je sache, non on ne peut pas.secu54 a écrit : Une petite question, peut-on empêcher que tout les vols alliés soient visibles sur l'écran de choix des zincs. Ou peut rendre des vols exclusivement IA.
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Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#16Salut à tous, alors déjà bravo à coolhands super tutoriel, cela m'a permis de comprendre pas mal de chose et de pourvoir faire mes premieres missions solo , et sinon comment fait on pour mettre un tanker sur sur zone .
PS: A quand la suite coolhands
schnide
PS: A quand la suite coolhands
schnide
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#17En mode campagne, il te faudra sélectionner une base qui accueille des tankers. En TE, tu fais "Add Package" sur une base (avec le camp bleu sélectionné), puis tu sélectionnes le type d'appareil (KC-10 ou KC-135) et tu leur crées un vol (Add Flight). Dans le plan de vol, tu sélectionnes le point "Target" et tu assignes le rôle "Refuel" (qui n'est dispo qu'avec les tankers). Normalement en vol, tu dois contacter l'AWACS pour demander un "Vector to Tanker" et surtout recevoir l'indicatif et la fréquence.schnide a écrit :, et sinon comment fait on pour mettre un tanker sur sur zone .
VMFA_Hud / }{ùd£x
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Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#18Merci HudLx, je vais regarder ça, par contre faut il lui donner un temps de vol bien précis pour rester sur zone ou tant que je suis en vol ou que j'ai fait mon refueling il reste???
Re: Vidéo tuto editeur de mission Falcon BMS
#19Tu verras sur les réglages du waypoint que tu lui définis un temps de mission sur zone ; tu peux mettre 5h pour être tranquille, il va faire des hippodromes pendant tout ce temps en attendant qu'un vol l'appelle. Normalement il reste sur zone après (enfin je crois) au cas où d'autres vols auraient besoin de ravitailler, mais je ne sais pas si on peut ravitailler plusieurs fois de suite.
VMFA_Hud / }{ùd£x
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