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Publié : ven. avr. 15, 2005 10:31 pm
par shuriken
bon, ben voilà, le titre dit tout, on fait comment pour hoster une partie, on aimerait faire un petit vol à moins qu'un moniteur veuille nous prendre sur l'edc...
Publié : sam. avr. 16, 2005 12:47 am
par juju
Hi,
Je ne sais pas comment font les monits de l'EDC, mais moi, je me connect dans falcon à ma propre ip...et ça marche,les autre peuvent ensuite me rejoindre.
bye.
Publié : sam. avr. 16, 2005 1:49 am
par eutoposWildcat
Pour l'IP, le hosteur doit en fait rentrer 0.0.0.0 , c'est la façon la plus appropriée. Les clients rentrent, eux, l'IP du hosteur préalablement donnée (visible dans la fenêtre de lancement du Rapace Launcher du hosteur).
Pour le réglage du paramètre Bandwidth, je fais ainsi que me l'a conseillé Markus: on prend l'upload du hosteur (en kb/s), auquelle on ôte une petite marge (mettons qu'on multiplie cet upload par 0,9). Tout le monde entre ensuite cette valeur de bandwidth. Attention: les clients doivent tout de même posséder une capacité de download égale à l'upload du hosteur (ce qui est le cas la plupart du temps).
Markus, n'hésite pas à me corriger si j'ai écrit une bêtise
.
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:15 pm
par ghostbuster
est-ce que la valeur à rentrer par les clients dans le bandwith doit varier en fonction du nombre de clients connectés??
MERCI.
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:20 pm
par GunMan
En principe c'est ton upload x 0.9 divisé par le nombre de clients si ma mémoire est bonne.
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:31 pm
par ghostbuster
donc si tout est clair:
je suis le hoster: mon upload est de 320 Kbits donc X 0.9 ça me donne 288.
donc d'apres GunMan si on est 3joueurs (moi + 2 clients) je rentre ds le bandwith 288/3 soit 96, et ça pour tous les joueurs ??
MERCI.
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:34 pm
par Seekles
Non je ne crois pas, c'est ton upload divisé par le nombre de clients, pas de joueurs. Dans ton cas ça va faire 288 pour toi et 144 pour chacun des deux clients
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:50 pm
par amraam
Pour le hosteur: Upload x 0.8.
Pour les clients: Bandwith du hosteur x0.9 divisé par le nombre de client. ATTENTION: cette valeur de doit pas dépassé la valeur download minimal d'un des clients, sinon CTD.
Tout les bandwith clients doivent etre le meme donc au cas ou, viser plus bas (ex: 50 /100).
Amraam.
Publié : lun. avr. 18, 2005 7:58 pm
par RaZoR31
Originally posted by gostbuster@18 Apr 2005, 17:31
donc si tout est clair:
je suis le hoster: mon upload est de 320 Kbits donc X 0.9 ça me donne 288.
donc d'apres GunMan si on est 3joueurs (moi + 2 clients) je rentre ds le bandwith 288/3 soit 96, et ça pour tous les joueurs ??
MERCI.
[Gros HS pour GostBuster / ON]
♪ ♪ ♪ ♪"Il descend de la montagne en F-16.... Hip... Hop... Il descend de la montagne en F-16.... Hip... Hop..."♪ ♪ ♪ ♪
:lol: :lol: :lol:
A s'soir :P
[Gros HS OFF]
Publié : mar. avr. 19, 2005 11:38 am
par marge
Question basique
: comment connaitre les valeur d'upload et de download de ma connection (Wanadoo ADSL 512 Ko) ??
Publié : mar. avr. 19, 2005 12:51 pm
par furycane-ffw03
Publié : mar. avr. 19, 2005 3:12 pm
par marge
Merci furycane, ça semble bien marcher et j'obtiens 522 / 136 pour ma connexion
Publié : mer. avr. 20, 2005 9:17 pm
par Abis
Faux et archi faux c'est markus et eutoposWildcat qui ont raison.
le host met son bw au max apres test - une marge genre 50k
les clients mettent tous la valeur du host à condition qu'ils aient la valeur en download.
Pas besoin de diviser
voila
Exemple
host teste sa bande et obtient 480k, il met alors bw 420 et tous les clients mettent 420 à condition qu'ils aient au moins ça en download apres un test
bons vols en multi
Publié : mer. avr. 20, 2005 9:18 pm
par amraam
Originally posted by Abis faf ffw01@20 Apr 2005, 19:17
faux et archi faux c'est markus qui a raison
le host met son bw au max apres test - une marge genre 50k
les clients mettent tous la valeur du host à condition qu'ils aient la valeur en download.
Pas besoin de diviser
voila
Exemple
host test sa bande et obtien 480k il met alors bw 420 et ts les clients mettent 420 à condition qu'ils aient au moins ça en download aprs un test
bons vols en multi
Vas faloir vous mettre d'accord car c'est la procédure que m'a donné Mav la derniere fois. :lol:
Amraam.
Publié : mer. avr. 20, 2005 9:20 pm
par Abis
eh bien mav il sait pas tout
Publié : mer. avr. 20, 2005 9:20 pm
par amraam
Coolllll.....je vais pouvoir lui dire!!!!! Depuis le temps que j'attendais ca! :lol: :lol:
Amraam.
Publié : mer. avr. 20, 2005 9:21 pm
par Abis
Publié : mer. avr. 20, 2005 10:55 pm
par furycane-ffw03
C'est bien ce qu'il me semblait, j'osais pas le dire mais c'est comme ça qu'on fait à la 03 :P
Y a pas à dire, ça sert de voler avec vous :D
Merci Abis
Publié : jeu. avr. 21, 2005 11:26 am
par eutoposWildcat
Ouuuuais, le monsieur il a dit que j'avais raison, lalalalère! Est-ce que je vais enfin gagner mon T-shirt dédicacé des Rapaces? :lol:
Publié : jeu. avr. 21, 2005 12:09 pm
par Abis
Qui sait
demande à couby
:lol:
Publié : sam. avr. 23, 2005 9:27 am
par ghostbuster
salut à tous je vois que le débat fait rage en matière de connection host / client
c'est la preuve qu'il n'y a peut-être pas
UNE seule manière de réaliser un bon host !!
j'ai essayé le site de "60 millions de consommateurs, heu ben j'arrive pas à voir afficher les résultats, le format d'image n'est pas reconnu !! là je e vois pas !!
Merci de votre aide....
Publié : sam. avr. 23, 2005 10:02 am
par Jallie
Originally posted by juju@16 Apr 2005, 02:47
Hi,
Je ne sais pas comment font les monits de l'EDC, mais moi, je me connect dans falcon à ma propre ip...et ça marche,les autre peuvent ensuite me rejoindre.
bye.
et tu perds UNE bande passante...et donc UN pilote de moins en terme de connection fluide...
dans le vol --> ce sera comme si vous étiez un pilote de + (ça ne sert à rien ...d'en rajouter un virtuel !!!)
garde donc ta bande passante ...pour être encore plus fluide .
dans Falcon...le hosteur est toujours celui qui en ch... le plus en FPS !
Publié : sam. avr. 23, 2005 10:17 am
par ghostbuster
je viens de résoudre mon pb ^_^ en fait c juste une mauvaise version Java que l'on peut télécharger sur "FAQ" du site 60 millions...
Après 30 mesures de up et download j'obtiens les résultats suivants pour une connection ADSL 4864 Kbits/s en download (théorique) et 320 Kbits/s en upload (théorique) modem SAGEM F@st 800-840, cegetel 4Mg.
Je m'aperçois que les valeurs sont très variables sûrement à cause de l'encombrement de la ligne à 9h du mat : moyenne en download :2738.83 Kbits/s
upload :271.60 Kbits/s
d'après ces résultats le dowload est 43 à 44% inférieur à la valeur théorique et l'upload 15% inférieur. Donc une marge de 0.8X est une bonne marge pour les hosts ou 50K au choix.
Je serai curieux de connaître vos résultats pour une connection équivalente.
Bons vols.