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Publié : sam. sept. 18, 2004 11:17 am
par Benhur
J ai fais 1 track (soyez indulgent c est mon premier) pour bencher PF en situation de jeu.
dispo ici :
http://www.checksix-fr.com/Fichiers/ben ... ch_PF.ntrk
Barton 2600+ @10.5*200Mhz - 1 Go PC3200 - ATI 9800XT @445/378Mhz Drivers: DNA 4.8a -
FPS moyen : 32
Publié : sam. sept. 18, 2004 2:08 pm
par UF_Josse
Bon, je l'ai testé et, en moyenne,25 fps, sauf quand les pa fument, là, ça chute.
Mais, les kates font n'importe quoi (à vérifier par quelqu'un d'autre)
Pour de la basse altitude.... c'est de la basse altitude
En plus, au larguage des torps, elle disparaissent purement et simplement chez moi.
Publié : sam. sept. 18, 2004 2:47 pm
par Benhur
oui, meme bug chez moi. Les bombes et les torpilles ne sont pas visibles dans les tracks.
Bug du replay egalement au niveau du placement des avions. les avions sur le PA reculent avant de rouler plus vite que de normal (comme pour rattraper un decalage de temps).
Je ne sais pas si c est un bug ou plutot si c est un bug connu et normal...
Est ce que c est du au fait que pour changer de camera, j ai mis le jeu en pause tout en continuant d enregistrer le track ?
Publié : sam. sept. 18, 2004 2:52 pm
par Gaston
Y a même les "films" d'entraînement qui sont buggés... voulu en regarder un hier...
c'était rigolo : l'avion était à côté du PA, pas dessus...
Faudra que je pense à le revoir et vous laisser une image... si c'est comme ça sur les films didactiques, c'est pas trop malin...
Publié : sam. sept. 18, 2004 2:56 pm
par UF_Josse
Originally posted by Benhur@18 Sep 2004, 13:47
Est ce que c est du au fait que pour changer de camera, j ai mis le jeu en pause tout en continuant d enregistrer le track ?
Normalement, il vaut mieux éviter de jouer sur les caméras et accélérations.
Tu peux la refaire en pilote auto sans rien toucher ?
Publié : sam. sept. 18, 2004 4:06 pm
par Moos_tachu
Originally posted by Gaston@18 Sep 2004, 13:52
Y a même les "films" d'entraînement qui sont buggés...
ça c'est pas le même problème, c'est une question de version de lecture incompatible avec la version d'enregistrement (pas la même beta).
Sinon les caméras en général ça ne pose pas trop de problèmes dans FB, par contre c'est clair qu'il vaut mieux éviter de jouer avec l'accélération du temps...
Publié : sam. sept. 18, 2004 7:56 pm
par Gaston
Ah, OK... ça me rassure, Moos... merci !!!
Publié : lun. sept. 20, 2004 11:08 am
par Benhur
Precision, je n ai pas joué avec l acceleration de temps. J ai juste mis le jeu en pause le temps de changer de camera.