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Publié : jeu. sept. 09, 2004 6:07 pm
par UF-hallacar
serait il possible pour plus tard de suggerer

1/ nouveau navire = barge de débarquement standard type normandie

2/ objet au sol = drapeau comme l'allemand dans aep mais un peu plus gros et avec une croix rouge pour indiquer hopitaux / infirmerie

3/ marquage au sol indicateur de cible comme ceux utilisés pour dirriger les assauts au sol comme ce fut les premières expériences dans le pacifique
( d'ailleurs il y a un épisode des têtes brulés qui en parle / un pilote straff des marines...)

4/ bunker type japonais plus gros ( grosse casemente) et en rondins + béton

5/ pièces d'artillerie de marine ou gros calibre pour simuler les batterie cotières

6/ carcasses avions et épaves de navires pour décorer nos bases / plages et ports ?

Publié : jeu. sept. 09, 2004 6:16 pm
par Obelix
Pareil!

Publié : jeu. sept. 09, 2004 9:31 pm
par Gaston
Et rendre tous les bunkers opérants, y compris ceux d'AEP (que l'artillerie puisse y être installée et puisse tirer).

Publié : jeu. sept. 09, 2004 9:34 pm
par Obelix
comme les bunkers japonais ajoutés, vivi, pis ceusse des Allemands ce serait bien pour la Normandie! ;)

Publié : jeu. sept. 09, 2004 9:37 pm
par Gaston
C'est très précisément ce que je voulais dire, Obé...

Publié : jeu. sept. 09, 2004 9:42 pm
par Obelix
;) :P Vivi! Maisn fatigué par cette chaleur, désolé! :blushing:

Faudrait aussi quelques bases de sous-marins, genre gros bunkers...

Et pis si c'est possible de vrais Radar (GB+ Allemands)

Publié : jeu. sept. 09, 2004 11:57 pm
par UF-hallacar
ceci dit les bunker japonais actules sont justes bon pour des nains de jardin au niveau artillerie
en plus certains sont bugés
quant à ceux d'aep pas moyen de rentrer un vrai caon dedans avec le fut qui sort par les embrasures / rien n'est à l'échelle

pour les hangar à sous marin je suis pour ca évitera le bricolage que je fait pour une mission d'attaque sur guadalcanal

Publié : ven. sept. 10, 2004 12:13 am
par Obelix
Et pis quelques éléments d'infrastructures portuaires (on a déjà des grues...), comme des digues, bouées catway, etc...

Publié : ven. sept. 10, 2004 1:09 am
par UF-hallacar
j'en connais qui vont nous rétorquer

"et puis une pipe et un mars tant qu'on y est " :rolleyes: :rolleyes: :coolpics:

Publié : ven. sept. 10, 2004 1:18 am
par Obelix
:lol: :D


Cf titre du Post!


:rolleyes:

Publié : ven. sept. 10, 2004 9:23 am
par Gaston
Des éléments de quais un peu plus grands que ceusses qu'on a, passke construire un port avec, bonjour le grand nombre d'objets... si vous voulez un exemple de ce que je veux dire, cherchez le topic "Tuapse Harbor" sur SimHQ et téléchargez la mission qu'a fabriquée Plimps sur le map Kuban. Il a créé un port vraiment magnifique, mais bonjour le grand nombre d'objets sur le map !!!

Des éléments de quai d'une plus grande dimension serait appréciable à ce niveau-là !!!

Publié : ven. sept. 10, 2004 10:05 am
par Mosca
jette un oeil sur le port d'arromanche ... ça te donnera une idée ! :huh:

sinon concernant les Objets ... + 1 ;)

Publié : ven. sept. 10, 2004 11:15 am
par UF-hallacar
oui mosca on peut y arriver mais c'est du bricolage
on a pas de jetée, pas de quai, pa de phare
bref on bricole et on perd un max de temps


Autre demande

virer les qq véhicules allemands qui traninent dans la liste des objets alors qu'il figurent déjà dans la liste des objets fixes

Publié : ven. sept. 10, 2004 12:17 pm
par Mosca
heu ... un phare on en a un !

et pour les véhicules/objets, ce sont les seuls que tu peux détruire pour habiller ton champ de bataille, donc ... plutot les laisser ... :rolleyes:

Publié : ven. sept. 10, 2004 2:05 pm
par Obelix
D'autant que d'autres objets sont déclinés plusieurs fois (genre 12 palmiers différents etc...).
Bon, je suis content de voir un 12,7mm en AA, mais on pourrait voir des véhicules de piste aussi: citerne, camions à demarrer, jeep "Follow me" etc...

Publié : ven. sept. 10, 2004 5:25 pm
par UF-hallacar
C'est quel objet ton phare ?

pour les véhicules "destructibles" le pb c'est qu'à part les allemand c'est domage

tiens à cet effet n'avez vous jamais eu le problème suivant
je prend un aérodrome
je détruits des installation ( de base sur la carte )
je positionne mes avions
je j'enregistre et quand je test la mission les bâtiments sont à nouveaux intacts ?

Publié : ven. sept. 10, 2004 5:55 pm
par Mosca
oui, mais bizarrement ... pas tous :huh:

pour le phare ... je sais plus, j'essaierai de retrouver ça :)

Publié : ven. sept. 10, 2004 6:34 pm
par Soto
objet 143

Publié : ven. sept. 10, 2004 6:49 pm
par UF-hallacar
MERCI B)