IL2 1946 sans nostalgie
IL2 1946 sans nostalgie
#1IL2 1946 aujourd'hui.
Prise de vue: Visual Pal Mod 09 sur ntracks.
En partie sonorisée (sons ajoutés).
La Bataille d'Angleterre 1 ère partie.
La seconde dans quelques jours.
Prise de vue: Visual Pal Mod 09 sur ntracks.
En partie sonorisée (sons ajoutés).
La Bataille d'Angleterre 1 ère partie.
La seconde dans quelques jours.
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Re: IL2 1946 sans nostalgie
#5Merci !
Il y a une vraie recherche dans les prises de vues et le montage des séquences .
Les bande-sons sont très agréables à entendre , notamment les sons des moteurs . Et les voix des pilotes IA sont probablement les plus convaincantes parmi les simus WW2 existant actuellement .
Toutefois, il y a peut-être de petites améliorations possibles . Notamment , je m'étonne que les vidéos soient en 720 p . Le minimum devrait être 1080 p , je pense , la plupart des gamers ayant un écran 1920 x 1080 .
Par moments , il y a aussi des baisses de fluidité .
Il y a une vraie recherche dans les prises de vues et le montage des séquences .
Les bande-sons sont très agréables à entendre , notamment les sons des moteurs . Et les voix des pilotes IA sont probablement les plus convaincantes parmi les simus WW2 existant actuellement .
Toutefois, il y a peut-être de petites améliorations possibles . Notamment , je m'étonne que les vidéos soient en 720 p . Le minimum devrait être 1080 p , je pense , la plupart des gamers ayant un écran 1920 x 1080 .
Par moments , il y a aussi des baisses de fluidité .
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#6Merci pour ces compliments.
Perso, je n'ai jamais vu sur Youtube des vidéos en 1920 x 1080.
Le max est de 1280 x 720.
Même pour des vidéos de simus très diverses.
J'enregistre en 1280 x 720 (30 fps) avec Obs Studio : les fichiers créés sont de taille raisonnable.
C'est nécessaire car ils sont très nombreux.
Plusieurs pour une séquence de quelques secondes parfois, même si je "rabote" avec Avidemux.
Les baisses de fluidité peuvent être provoquées par la "focale" (FOV) poussée au max des caméras du jeu.
Elles sont parfois inévitables.
Je suis preneur de tout conseil pour faire de mieux en mieux.
Perso, je n'ai jamais vu sur Youtube des vidéos en 1920 x 1080.
Le max est de 1280 x 720.
Même pour des vidéos de simus très diverses.
J'enregistre en 1280 x 720 (30 fps) avec Obs Studio : les fichiers créés sont de taille raisonnable.
C'est nécessaire car ils sont très nombreux.
Plusieurs pour une séquence de quelques secondes parfois, même si je "rabote" avec Avidemux.
Les baisses de fluidité peuvent être provoquées par la "focale" (FOV) poussée au max des caméras du jeu.
Elles sont parfois inévitables.
Je suis preneur de tout conseil pour faire de mieux en mieux.
Dernière modification par CdtLapin le sam. avr. 22, 2023 5:52 pm, modifié 1 fois.
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#8Super bien fait ! on se croirait dans le film ! (BoB) les SBD et surtout les TBD sont également fantastiques ! Compliments !
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#9Merci. :-)
2) Plusieurs : avions upgradés en HD, effets spéciaux, sons de moteurs et d'armes, etc. Et syrtout le Visual Pal Mod 09, idéal pour une prise de vue quasi cinématographique qui transforme CHAQUE avion en caméra.
3) Pour certaines vidéos (notamment au décollage ou l'atterrissage sur PA), j'ai remplacé le son à l'aide du son d'avions REELS et même pour un fly by (le 2 ème au-dessus de la route dans BoB). Le son des armes des avions sont ceux du film, sauf ceux des mitrailleurs des Stukas.
1) Plusieurs: Ypack surtout (4.13), et VP ModPack. BAT beaucoup moins à cause des ntracks (pourtant indispensables) buggées (flip-flap des trappes de soutes à bombes de l'avion du joueur) et moins de souplesse, de tolérance à des mods ajoutés (effets, avions, sons).
2) Plusieurs : avions upgradés en HD, effets spéciaux, sons de moteurs et d'armes, etc. Et syrtout le Visual Pal Mod 09, idéal pour une prise de vue quasi cinématographique qui transforme CHAQUE avion en caméra.
3) Pour certaines vidéos (notamment au décollage ou l'atterrissage sur PA), j'ai remplacé le son à l'aide du son d'avions REELS et même pour un fly by (le 2 ème au-dessus de la route dans BoB). Le son des armes des avions sont ceux du film, sauf ceux des mitrailleurs des Stukas.
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Re: IL2 1946 sans nostalgie
#10Une " astuce " possible serait de faire défiler le track à la vitesse 1/2 pour enregistrer le plan voulu .
Puis d'éditer ce plan en doublant sa vitesse . Il devrait alors avoir le double de trames par rapport à un plan enregistré sur un track à vitesse 1/1 .
D'où une meilleure fluidité .
Puis d'éditer ce plan en doublant sa vitesse . Il devrait alors avoir le double de trames par rapport à un plan enregistré sur un track à vitesse 1/1 .
D'où une meilleure fluidité .
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#15Nouvelle vidéo...en 1920 x 1080.
Contenu de la chaîne 19 vidéos aujourd'hui.
https://www.youtube.com/@Belatza
Contenu de la chaîne 19 vidéos aujourd'hui.
https://www.youtube.com/@Belatza
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Re: IL2 1946 sans nostalgie
#19Je te remercie de ton impatience.
Oui, c'est toujours prévu.
MAIS....
Ca va être plus long que je ne l'imaginais au début
-les skins de Spitfire DU FILM sont à faire: ceux qui existent ne sont pas assez nombreux (AI-A àZ, CD-A à Z, etc).
Pareil pour les Hurricanes et les Buchon à nez jaune.
Or, ils sont indispensables. J'y travaille, mais les Spitfire sont les skins kes plus difficiles à réaliser, à cause de la 3D du bouzin.
-les affrontements Spitfire sans canons (MkI ou MkVa) avec les Buchon sont très difficiles à réaliser tant le Buchon est supérieur (même en niveau "Bleusaille").
-Je me dois d''être "à la hauteur" de la partie I et surtout des extraits de la partie 2. Quand il y a presque exclusivement du "dogfight" (contrairement à la partie 1) c'est beaucoup plus difficile d'avoir de bon "rushes".
Les vidéos que je mets en ligne en ce moment ont été réalisées AVANT celles de BoB.
Oui, c'est toujours prévu.
MAIS....
Ca va être plus long que je ne l'imaginais au début
-les skins de Spitfire DU FILM sont à faire: ceux qui existent ne sont pas assez nombreux (AI-A àZ, CD-A à Z, etc).
Pareil pour les Hurricanes et les Buchon à nez jaune.
Or, ils sont indispensables. J'y travaille, mais les Spitfire sont les skins kes plus difficiles à réaliser, à cause de la 3D du bouzin.
-les affrontements Spitfire sans canons (MkI ou MkVa) avec les Buchon sont très difficiles à réaliser tant le Buchon est supérieur (même en niveau "Bleusaille").
-Je me dois d''être "à la hauteur" de la partie I et surtout des extraits de la partie 2. Quand il y a presque exclusivement du "dogfight" (contrairement à la partie 1) c'est beaucoup plus difficile d'avoir de bon "rushes".
Les vidéos que je mets en ligne en ce moment ont été réalisées AVANT celles de BoB.
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#20OK bien reçu, effectivement la tâche est ardue, on se rend pas compte nous les profanes ! Bon, on attendra ! courage à toi et je salue encore ton talent !
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#21J'ai supprimé le tuto, trop long et confus, trop de "bafouillages".
Ca, c'est mieux:
Ca, c'est mieux:
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#24Pour info dans le film le spit AI-A était un Mk IX et non pas un MK V.
A l'époque je l'avais pris en photo avec mon Kodak instamatic alors qu'il était de passage au Touquet avec ses petits camarades.
Au besoin je les ai encore même si la qualité n'est pas terrible.
A l'époque je l'avais pris en photo avec mon Kodak instamatic alors qu'il était de passage au Touquet avec ses petits camarades.
Au besoin je les ai encore même si la qualité n'est pas terrible.
Re: IL2 1946 sans nostalgie
#25Ou Mk VIII ?
Oui, tu pourrais publier tes photos.
Ca m'intéresse et je pense que ça intéressera aussi au moins ceux qui ont vu (et aimé) le film.
Merci Tallyho. :-)
Les Spits Mk IX du jeu gardent hélas leurs canons Hispano d'ailes et on est obligé de se servir du Mk I et du Mk Va (avec des skins de Mki).
Ils sont BEAUCOUP moins rapides que le Buchon : une séquence de combat dure....quelques secondes.
Après, les Buchon s'éloignent et on ne les rattrape plus.
Pour chaque plan ou presque, il faut créer une mission avec le FMB, tâtonner sur les niveaux de l'AI, les altitudes, les vitesses, les distances respectives.
Ensuite sur l'enregistrement ntrack, tâtonner avec le Visual Pal mod, la variation du FOV ("téléobjectif", zoom) et la souris, les vues caméra statique...tout en commandant OBS Studio pour la capture vidéo.
DES HEURES de boulot pour 5 minutes de film.
Oui, tu pourrais publier tes photos.
Ca m'intéresse et je pense que ça intéressera aussi au moins ceux qui ont vu (et aimé) le film.
Merci Tallyho. :-)
Les Spits Mk IX du jeu gardent hélas leurs canons Hispano d'ailes et on est obligé de se servir du Mk I et du Mk Va (avec des skins de Mki).
Ils sont BEAUCOUP moins rapides que le Buchon : une séquence de combat dure....quelques secondes.
Après, les Buchon s'éloignent et on ne les rattrape plus.
Pour chaque plan ou presque, il faut créer une mission avec le FMB, tâtonner sur les niveaux de l'AI, les altitudes, les vitesses, les distances respectives.
Ensuite sur l'enregistrement ntrack, tâtonner avec le Visual Pal mod, la variation du FOV ("téléobjectif", zoom) et la souris, les vues caméra statique...tout en commandant OBS Studio pour la capture vidéo.
DES HEURES de boulot pour 5 minutes de film.