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Superbe théatre Korea 2015

Publié : mar. mars 29, 2016 11:34 pm
par Goupil
Tom Catz a mis à disposition une Corée avec des textures encore plus HD et avec du vrai relief

Grand merci à lui !!! :notworthy :notworthy :notworthy :notworthy :notworthy

c'est dispo sur son site (c'est parfaitement réversible) et les FPS restent bons (chez moi du moins)

le site
http://tomsflightart.jimdo.com/

la discussion sur le BMSforum
http://www.bmsforum.org/forum/showthrea ... ded/page23

(clique droit sur l'image pour la voir à la bonne taille)
Image

Image

On va pouvoir revoler dans les canyons :Jumpy:

:fox:

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 8:36 am
par Mad Fly
Miam miam :-)

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 3:49 pm
par burner
Salut Goupil,

c'est quoi la procédure d'install ?


Tchaooooooo

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 5:19 pm
par Goupil
Salut

C'est vraiment simple (et il y a un fichier texte pour expliquer)

tu vas dans ton Dossier BMS4.33/Data/Terrdata/

tu renommes le fichier Korea (genre "OriginalKorea")

tu copies le dossier "Korea" qui est dans l'archive que tu as téléchargé et décompressé, au même endroit... c'est tout...

et donc pour revenir à la version d'origine tu nomme le dossier Korea autrement et tu rétablis le noms du dossier "OriginalKorea" en Korea)

:fox:

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 8:03 pm
par PePe
C'est pas mal !

Par contre il faut aimer l'effet de pixels au sol (l'espèce de quadrillage).

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 8:12 pm
par Switch
Euh perso, j'aurais carrément fait un nouveau théâtre, ainsi, il est possible de switcher direct depuis l'UI.

Check attachment pour ceux que la méthode intéresse.

PS: J'ai pas testé mon bazar, mais normalement, je n'ai pas merdé.

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 9:14 pm
par SharkNoir
Switch a écrit :Euh perso, j'aurais carrément fait un nouveau théâtre, ainsi, il est possible de switcher direct depuis l'UI.

Check attachment pour ceux que la méthode intéresse.

PS: J'ai pas testé mon bazar, mais normalement, je n'ai pas merdé.
Non et le message veuillez insérer le CD de Falcon 4.0, c'est BMS 4.33.1? lol

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 9:26 pm
par Switch
What?

Il y a juste une erreur dans le tdf

Data\Add-On Korea 2015\Terrdata\theaterdefinition\Korea 2015.tdf:

Code : Tout sélectionner

# bitmap to display on theater page bitmap Add-On Korea 2015\Terrdata\theaterdefinition\Korea 2015.tga
La 4.33.1 ne te demandera pas d'insérer un cd de Falcon 4, elle t'enverra juste chier si tu ne l'as pas installé.

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 10:09 pm
par SharkNoir
Il y en a un autre :

Il y a une erreur dans le tdf
Data\Add-On Korea 2015\Terrdata\theaterdefinition\Korea 2015.tdf:

Code : Tout sélectionner

# where the terrain data is terraindir Add-On Korea 2015\Terrdata

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : mer. mars 30, 2016 10:16 pm
par Switch
Faut vraiment que j'aille dormir, je fais que de la merde...

Re: Superbe théatre Korea 2015

Publié : jeu. mars 31, 2016 12:52 am
par DeeJay
... à vérifier et checker attentivement.

Connaissant un peu sa manière de travailler, je ne suis pas persuadé qu'il ait ré-travaillé toutes ses tuiles comme il se doit pour que les routes et liaisons soient en adéquation avec les route et viles présentés dans le théâtre Pareil pour le relief car je ne sais pas si il a la full picture des impositions du code pour ce qui est du terrain. Il y a ce qu'on voit, mais surtout ce qu'on ne voit pas (liaisons objectifs, terrain mask pour les radar, LOS/elevations ... etc ...)

Aute chose => la comptabilité en MP. Vu que c'est une modif tuiles et terrain sans que ce soit une autre théâtre, il n'y a pas de check dans le code (donc possibilité de se connecter en MP avec des gens qui utilisent le terrain par défaut) mais il sera peut être à l'origine de grave prob en MP. C'est pour cela que Switch a 100% raison quand il dit qu'il aurait du en faire un théâtre à part entière. En d'autre termes, je pense que c'est un peu trop de la bidouille pour être safe en MP (mais aussi peut être en solo (?))

Donc faites bien attention au fait qu'en apparence ça marche, mais que (potentiellement) ça peut gravement foutre la merde!

Switch, si tu as des infos ou du feedback là dessus ... n’hésites pas.

En tous cas, pour eux qui l'utiliseront, s'il vous plais, en cas de rapport de bug, poster bien sur SON topic et non comme si il s'agissait d'une install par défaut. (sans quoi, on risquerait de passer des plombes a chercher un bug qui aura été introduit par son mod qui n'a pas été testé et encore moins validé du cote de l'équipe BMS)

EDIT:

Mef donc, il le dit lui même dans son topic: "I´m not pretty sure about the Elevation Settings. I`de testing the last update with the bad result that on Kunsan airbase all my members (which aren't having TomsKorea) was placed some feets above the ground. I thought the the elevations was be okay so far. However- I Need some more tests.

I was able to correct the tile Settings and trees on the map. Its very simple. Reason why I didn't do that was simply that it wasn't necessary in 4.32. However- now I know how..."

Soyez donc prudent surtout si vous envisagez du multi-player, c'est TRES facile de péter des trucs dans Flacon4 et foutre le brin notamment en MP et en campagne sans nécessairement s'en rendre compte à première vue.