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3D cockpit en 16/10

Publié : dim. juil. 15, 2007 11:41 am
par Jallie
Info donnée par Aeyes il y a une semaine , sur frugal ...

Discussion très interressante à lire.

http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=121333

Sympa les vidéo sur YouTube :) en 16/10



juste une question : ce pit là ..;sera-t-il transposable sur OF ?

ce qui pourrait résoudre les Problèmes en affichage Wide Screen pas résolus d'OF ...
Aeyes a écrit :I am happy to make the widescreen pit fully compatible with OF's nightlighting if OF enables widescreen to be fully operational.
Afaik, there is no Falcon version out there now that fully supports widescreen beyond 1600 pixels, although 1920x1200 can be selected through the -hires line in the UI. At the moment anything beyong 1600 pixels to the right simply gets cut off in 2D.


&#224]Originally Posted by kukki
Hey Aeyes!
I have talked to Mark "Boxer" Doran
He will contact you to get the code in OF fixed for your wide screen pit.
Hope you will hear from him soon so we can get this fixed.
Kukki[/QUOTE]

on croise les doigts :yes: pour la prochaine version d'OF...

:)

Publié : dim. juil. 15, 2007 11:53 am
par amraam
Ca pourrait etre une alternative c'est vrai mais pour OF, pour etre honete sont pit 3D ne vaudra jamais celui qui y est deja. Sans parler des fonctions qui ne sont pas implémenté chez lui et qui le sont dans le pit 3D de OF. Alors entre a choisir une résolution et un cockpit complet... j'aurais tendance a prendre le cockpit.
Apres c'est personnel.

Amraam.

Publié : dim. juil. 15, 2007 11:57 am
par Jallie
[quote="amraam"]Ca pourrait etre une alternative c'est vrai mais pour OF, pour etre honete sont pit 3D ne vaudra jamais celui qui y est deja. Sans parler des fonctions qui ne sont pas impl&#233]

merci Amram...

ça pourrait être une solution pour ceux qui jouent en résolutuion "wide" ;) et qui n'ont pas accès à OF à cause de ses limitations de résolution !

à défaut ...autant prendre la solution qui permettrait enfin d'avoir accès à une résolution "wide"et de pouvoir en profiter aussi .

Publié : dim. juil. 15, 2007 1:17 pm
par Scrat
Et pourquoi tenez vous à jouez en résilution "wide", même en pit 3D. Avec le Track IR activé, vous l'avez votre pit "wide".
Un vrai pilote regarde toujours dans une direction précise, il n'a pas un champ de vision intégral de 150° comme l'offre un écran en 16/10ème.
Quand tu es dans ta voiture, tu vois vers l'avant. une voiture te dépassant et qui est à ta hauteur, tu dois tourner la tête pour la voir...

Publié : dim. juil. 15, 2007 1:26 pm
par eutoposWildcat
Et pourquoi tenez vous à jouez en résilution "wide"?
Ma foi, dans le cas de Jallie, je crois que la réponse est toute simple :tongue:, c'est à cause de ça:http://www.checksix-forums.com/showpost ... stcount=22 :happy:

Publié : dim. juil. 15, 2007 1:47 pm
par Scrat
C'est un "problème" pour des personnes ne résidant pas à Paris ou autre ville où l'immobilier est tel qu'on doit s'accomoder de petites surfaces...

Publié : dim. juil. 15, 2007 1:49 pm
par eutoposWildcat
Voilà. :happy:

Publié : dim. juil. 15, 2007 3:29 pm
par Jallie
les derniers vidéo-projecteur en 16/10 font maintenant 1900 pixel de large ...pour un prix qui diminue de + en + (bientôt arbordables :) )

cette résolution sera de plus en plus utilisée, comme les écran qui se trouve de plus en plus en forma wide LCD

bon..là avec le matos actuel ..il me faut faut x2 projo pour afficher les 2048 pixel de large.

[quote="Scrat"]C'est un "probl&#232]

le projo est à 2 m de l'écran... qui fait lui aussi 2m

il faut donc mini une pièce de 4m² pour pouvoir en profiter... chose qui ... n'est pas à la portée de tous les parisiens , comme tu le dis .
c'est un choix pour certains de vivire en dehors de la Capitale
comme d'autres qui ne se verraient pas vivre ailleurs.

ps : mais ce n'est pas le sujet du post ...donc , ça ne sert à rien de dériver.

Publié : dim. juil. 15, 2007 4:18 pm
par Bolo
Jallie a écrit :les derniers vidéo-projecteur en 16/10 font maintenant 1900 pixel de large ...pour un prix qui diminue de + en + (bientôt arbordables :) )
Simple question de curiosité, combien coûte ton matos Jallie? Parce que t'y vas pas de main morte :tongue: Sinon pour le coup "bientôt abordable", tout reste relatif non? lol

Publié : dim. juil. 15, 2007 4:27 pm
par Jallie
[quote="Famas"]Simple question de curiosit&#233]

pour info les video que j'ai, sont x2 Infocus X3 en 1024x768 de résolution native

dont le dernier acheté (avec sa lampe neuve) m'a couté 425 euros , neuf sur EBAY Hollande

et la lampe est donnée pour 2000 h d'utilisation. (rien que la lampe vaut 290 euros !!! )

les videoprojo qui arrivent en HDTV et en 1920 pixel de large sont en dessous des 2000 euros aijourd'hui... (encore inabordables ) ce qui laisse à penser autour des 1000 euros l'année prochaine.

Publié : lun. juil. 16, 2007 4:52 pm
par AlphaFox
Concernant le champs de vision, il est supérieur à 150°. La résolution offerte par un wide screen nous rapproche de la réalité.
http://www.futura-sciences.com/uploads/ ... n_043g.jpg

[img]http//www.futura-sciences.com/uploads/tx_oxcs ... n_043g.jpg[/img]

Publié : lun. juil. 16, 2007 5:42 pm
par Jallie
je n'arrive pas à visueliser ton image ! ! !

ça bloque on dirait bien ;) (même en cliquant sur le lien ...)

Publié : lun. juil. 16, 2007 6:02 pm
par Scrat
Un être humain adulte percoit des choses sur presque 180° voire un peu plus (genre capter un mouvement à la lisière du regard).
Mais le champ visuel effectif est moindre. Quand tu regardes vers l'avant, tu peux te rendre compte qu'il y a qquechose sur tes cotés. Mais tu ne verras pas en même temps tout, à moins de tourner la tête...

Publié : lun. juil. 16, 2007 6:59 pm
par Black Wolf
[quote="Jallie"]je n'arrive pas à visueliser ton image ! ! !

ça bloque on dirait bien ]

pour le lien c'est normal, il a mis deux fois http :sweatdrop

donc le lien corrigé donne http://www.futura-sciences.com/uploads/ ... n_043g.jpg

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:01 pm
par Scrat
La preuve donc qu'avoir un écran très large ne sert pas à grand-chose puisque nous n'embrassons pas tout l'écran du regard mais promenons celui-ci sur sa surface...

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:03 pm
par Bolo
[quote="Scrat"]Un &#234]


Ouaip tout à fait, mais avec la vitesse, ton champ de vision se retrécit. Mais en HA ça doit pas changer grand chose, par contre en BA à 500kts 200ft sol, là oui tu dois sentir une différence (si quelqu'un peut confirmer?), c'est pour l'instant ce qui me fait rejoindre ton opinion suir l'intérêt de la vue wide.

Sinon merci Jallie pour les infos. Même l'année prochaine à 1000 euros, à mon avis ça restera du matos assez cher avec le tout compris, ecran + les autres bidules. Du moins ça reste inabordable pour moi lol :tongue:

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:04 pm
par Scrat
Et tu oublies une pièce avec assez de recul pour en profiter !

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:05 pm
par eutoposWildcat
En même temps, c'est aussi une question de confort, en quelque sorte. Je comprends qu'on ait effectivement envie de ce genre d'écran. Qui plus est, même si l'on ne voit pas avec précision toute la surface de l'écran, je dirais tout de même qu'avoir du mouvement à la lisière du champ visuel ajoute au réalisme. Bon, après, c'est comme tout, le tout est de savoir comment on compare l'ajout de matos et l'accroissement de confort en correspondance. :cowboy:
Pour ma part, d'toutes façons, j'm'en fiche: j'ai pas de sous et j'ai un champ visuel tellement réduit que déjà sur mon CRT lambda je peux pas tout embrasser d'un seul regard. :tongue:


EDIT: Hey, l'est où l'écureuil, Scrat? Pis c'est qui ce type, d'ailleurs? :happy:

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:07 pm
par Bolo
Scrat a écrit :Et tu oublies une pièce avec assez de recul pour en profiter !
Ouaip t'as raison!

Publié : lun. juil. 16, 2007 7:27 pm
par AlphaFox
+1 : effectivement, percevoir un mvt à la lisière du champs de vision me semble ajouter au réalisme; (perso je n'ai pas un tel écran).

Publié : mar. juil. 17, 2007 6:01 pm
par Scrat
eutoposWildcat a écrit : EDIT: Hey, l'est où l'écureuil, Scrat? Pis c'est qui ce type, d'ailleurs? :happy:
C'est le docteur, que dis-je l'excellent et acariâtre docteur Gregory House, héros de la série éponyme... et incarné à l'écran par le comédien britannique Hugh Laurie.

La série tourne autour du Dr House, diagnosticien brillant à qui on soumet des cas difficiles qu'il traite avec son équipe.
Le docteur House est en guerre permanente avec la Directrice des Soins, le docteur Lisa Cuddy, qui lui impose de faire des consultations de bobologie, chose abhorrée par House (il travaille en hopital public). Dès lors, chaque minute pouvant être perdue en consultation pour remplir son quota horaire (ne pas parler au patient, jouer à la NintendoDS ou la PSP, regarder les séries romantico-hospitalières sur sa TV portable,...) compte !

Le docteur House est également handicapé. Suite à un problème de santé mal traité, il marche avec une canne à cause de sa jambe droite handicapée et est devenu accroc à la Vicodine, un anti-douleur pour soulager les douleurs permanentes de sa jambe.

Publié : mar. juil. 17, 2007 6:18 pm
par Jallie
[quote="AlphaFox"]+1 : effectivement, percevoir un mvt &#224]

en dogfight aussi ... où tu as l'impression d'être complètement dedans.

hier soir avec Wildcat en dogfight à deux patrouile ...j'ai même eu la sensation des murs qui bougeaient !

ça permet aussi de voir un peu plus sur les côtés...sans avoir à bouger la tête pour cela ;).

Publié : mar. juil. 17, 2007 9:03 pm
par Blackflys
salut,
Qu'est ce que vous entendez par wide, parce que moi je possede un 22" en 16/10 et je joue à OF en résolution 1680X1050 sans probleme.

Publié : mer. juil. 18, 2007 5:35 am
par Jallie
Blackflys a écrit :salut,
Qu'est ce que vous entendez par wide, parce que moi je possede un 22" en 16/10 et je joue à OF en résolution 1680X1050 sans probleme.
alors ..on va dire Wide+ avec X2 sorties en 1024x768 --> 2048x768

pour afficher cette résolution, OF supprime les bandes au dessus du HUD et en dessous (HSI) ..au lieu d'en rajouter sur les côtés (droite/gauche) comme les autres jeux.
--> du coup tu vois un maxi cockpit et trop gros.

j'ai posté pour savoir s'il y avaiy au moins possibilité de bloquer le FOV en arrière, en 3Dcockpit ...question de réster dans une taille normale. A priori NON, pas de réponse .

Publié : mer. juil. 18, 2007 11:25 am
par Electro
Jallie : en 3D, ça passe, non ? Même en wide + ?

Pour le 2D, c'est vrai qu'il n'y a pas de resize et qu'on perd donc le haut et le bas de l'image, ce qui peut être gênant. Cela dit, le pit 3D est tellement complet que les occasions d'aller dans le 2D sont très rares. A part le ramp, je ne fais rien dans le mode 2D.

Perso, je joue sur une TV 32" en 1360*768 et c'est du bonheur avec OF en 3D. Bon, ce serait encore mieux avec le matos de Jallie, mais c'est vrai que le coût horaire d'un projo reste élevé (par rapport à une TV LCD qui est donnée pour presque 40.000 heures...).