RV : Y a t-il des skin disponibles, comment les installer ?
RV : Y a t-il des skin disponibles, comment les installer ?
#1Pas mal de skins sont disponibles pour AF ( [url]http://www.thegamerstools.com)[/url]. En existe t-il pour RV ? Si oui comment les installer.
Merci
Merci
#2
voila un lien concernant des skins pour RV, mais le procedeé d'installation est pas l meme, il y a des readme "lisez-moi" contenu dedans
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... stcount=58
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... stcount=58
[/align]
#3
Merci.
C'est un début car cela fait un peu juste comparé à la bibliothèque proposée sur le site thegammerstools.
a) Y a t-il des utilitaires pour convertir les skin bmp en dds ?
b) Quelles en sont les contraintes ?
C'est un début car cela fait un peu juste comparé à la bibliothèque proposée sur le site thegammerstools.
a) Y a t-il des utilitaires pour convertir les skin bmp en dds ?
b) Quelles en sont les contraintes ?
#4
nvidia a sorti un convertisseur en qq sorte des textures en .dds, va voir sur le site adhoc
1: lien concernant un tuto a ce sujet il traite de COD2 mais le procedé est similaire
http://www.caskami.com/tuto_cod2/textur ... 20cod2.htm
2: lien direct sur le site de nvidia concernant leur outils
http://developer.nvidia.com/page/tools.html
3: lien direct concernant le dit converter
http://developer.nvidia.com/object/phot ... ugins.html
1: lien concernant un tuto a ce sujet il traite de COD2 mais le procedé est similaire
http://www.caskami.com/tuto_cod2/textur ... 20cod2.htm
2: lien direct sur le site de nvidia concernant leur outils
http://developer.nvidia.com/page/tools.html
3: lien direct concernant le dit converter
http://developer.nvidia.com/object/phot ... ugins.html
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#5
J'ai consulté les liens que tu m'as donnés. Rien n'est simple visiblement : le convertisseur nvidia semble être en ligne de commande ... peu pratique, pour ne pas dire rebutant (surtout quand tu veux te lancer et que tu n'y connais rien).
Les autres liens sont des plugings, ils demandent donc des logiciels support que je n'aie pas. Tant pis.
Encore merci de tes réponses.
Les autres liens sont des plugings, ils demandent donc des logiciels support que je n'aie pas. Tant pis.
Encore merci de tes réponses.
#6
Nope, pour faire du DDS tu prend le pluggin en DDS et photoshop. Et plus de soucis, a toi le skinnage.
Amraam.
Amraam.
#7
Effectivement, mais photoshop je ne l'ai pas et c'est une solution sans photoshop que je souhaite (parce que le logiciel n'est pas donné si je me souviens bien et je ne tiens pas à recourir au piratage).
J'ai trouvé un convertisseur (dds converter 2) qui fonctionne bien, il demande parfois un tour de passe passe dans la mesure où il convertit les fichiers jpg alors que les fichiers au format bmp posent parfois problème, il faut donc passer par l'intermédiaire des fichiers jpg.
Nouvelle question : une fois que les fichiers de skin au format bmp pour AF sont au format dds pour RV, comment les faire prendre en compte par RV ? C'est simple ou alors à nouveau tout se complique ? L'interêt serait de récuperer, sans trop de manip, tous les skins disponibles pour AF (et OF je crois) et de les convertir pour RV.
J'ai trouvé un convertisseur (dds converter 2) qui fonctionne bien, il demande parfois un tour de passe passe dans la mesure où il convertit les fichiers jpg alors que les fichiers au format bmp posent parfois problème, il faut donc passer par l'intermédiaire des fichiers jpg.
Nouvelle question : une fois que les fichiers de skin au format bmp pour AF sont au format dds pour RV, comment les faire prendre en compte par RV ? C'est simple ou alors à nouveau tout se complique ? L'interêt serait de récuperer, sans trop de manip, tous les skins disponibles pour AF (et OF je crois) et de les convertir pour RV.
#8
Pour OF vers RV t'as rien a faire. C'est le meme DDS. Pour AF vers RV je te le déconseille. Deja rien que parcequ'il on voulu faire différement des autres rien qu'en prenant du PCX en 256*256 (alors que dans OF on bosse en 512*512 voir meme en 1024*1024 pour les avions, beaucoups plus précis). C'est la raison pour laquelle les textures AF sont telement granuleuse.
Amraam.
Amraam.
#9
a) Noté, mais les skins récupérés sont en 1024*1024 au format bmp (le fichier .skn est en réalité une archive que l'on ouvre avec winrar et elle contient les skins des avions au format 1024*1024). Ces fichiers sont donc convertible en dds mais une fois convertis ... que faire ?
b) Y a t-il adresse de skins pour OF ?
b) Y a t-il adresse de skins pour OF ?
#10
Skin OF: voir openskin.
Mais si il te faut rien de spécial que le mettre en dds (c'est sans doute a mon sens le meilleur fichier image pour un simu), je suis pas sur que la database posede les meme numéro de texture. FF etant une base de SP3 et OF une de SP4, tu n'as pas les memes index voir meme, pas les meme mapping. Pour le F-16 en tout cas c'est sur, j'y ai bossé. Et AF, c'est encore pire, mapping encore différent.
Amraam.
Mais si il te faut rien de spécial que le mettre en dds (c'est sans doute a mon sens le meilleur fichier image pour un simu), je suis pas sur que la database posede les meme numéro de texture. FF etant une base de SP3 et OF une de SP4, tu n'as pas les memes index voir meme, pas les meme mapping. Pour le F-16 en tout cas c'est sur, j'y ai bossé. Et AF, c'est encore pire, mapping encore différent.
Amraam.
#13
L'idée était la suivante mais c'était ne pas connaitre le codage interne à chacun des simu F4 :
Sur "the gamerstools.com" plein de skin sont disponibles pour AF, si quelques lignes de codes ou quelques conversions de formats avaient suffit j'étais prêt à m'y ateler pour récuperer les skin sous RV, histoire de ne pas réinventer la roue. Avec tes précisions, je préfère oublier. Fafa vient de me proposer sa Bibliothèque mais je n'ai pas la correspondance des index ... parce que dans ce cas il suffirait d'écrire une "moulinette" qui transformerait les skin OF en skin RV correspondants (suffit d'une table de liaison des index). Si tu peux me dire où trouver ces infos, mais j'ai bien l'impression qu'elle est interne aux équipes de dev. Si j'arrive à la réaliser, je la mets à disposition de tous ainsi on aura une passerelle OF-RV pour les skins et cela profitera à tous.
Sur "the gamerstools.com" plein de skin sont disponibles pour AF, si quelques lignes de codes ou quelques conversions de formats avaient suffit j'étais prêt à m'y ateler pour récuperer les skin sous RV, histoire de ne pas réinventer la roue. Avec tes précisions, je préfère oublier. Fafa vient de me proposer sa Bibliothèque mais je n'ai pas la correspondance des index ... parce que dans ce cas il suffirait d'écrire une "moulinette" qui transformerait les skin OF en skin RV correspondants (suffit d'une table de liaison des index). Si tu peux me dire où trouver ces infos, mais j'ai bien l'impression qu'elle est interne aux équipes de dev. Si j'arrive à la réaliser, je la mets à disposition de tous ainsi on aura une passerelle OF-RV pour les skins et cela profitera à tous.
#14
Ok, tu n'as besoin d'aucune lignes de code, mais tu peux me contacter sur mon msn, je vais voir ca avec toi pour t'expliquer. Ce sera bien plus simple si on peux ce parler un soir sur TS.
EDIT: mais sache juste que tu ne pourras pas donner a tout le monde ce travail sans l'accord des créateurs respectif des skins.
Amraam.
EDIT: mais sache juste que tu ne pourras pas donner a tout le monde ce travail sans l'accord des créateurs respectif des skins.
Amraam.
#15
Ok, je te recontacte en mp alors, avec mon msn : j'ai un petit pb d'ordi : le poste principal a l'alim qui à cramée et le secondaire est moins bien équipé maintenant alors dès que j'ai récupère "la bête", on se contacte via msn ou TS.