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Skin et crise de nerfs

Publié : mer. mars 07, 2007 7:49 pm
par Vox
Salut !

Est-ce que quelqu’un ,SVP, a une idée de comment fonctionne l’attribution des skins des avions AI dans OF !? Si on attribue une livrée à un avion que l’on va piloter dans l’éditeur de mission les choses se passent (pas toujours) à peu près bien. Pour peu que l’on ait plusieurs avions à faire voler l’attribution d’un skin à l’un modifie tous les autres (en général c’est retour au skin par défaut !!).

Y a un truc, une astuce, un bidule à faire parce que là je vais craquer !:chinese: :gun_gun: :taz:

Publié : mer. mars 07, 2007 7:55 pm
par amraam
ca depent l'avion. Certain avion ont 1 set, d'autres 2, d'autre encore comme le F-16 en ont 6 ou 7. Et selon le nombre de set tu peux faire une, deux,... livrées.
De plus tu peux pas faire voler deux avions pareil avec deux skins différent. Ca n'a jamais été possible dans falcon.

Amraam.

Publié : mer. mars 07, 2007 8:18 pm
par Vox
ça oui ok, mais le problème est que le skin que tu selectionnes ( pour un AI) dans l'éditeur de mission ne reste pas attribué à son avion (même après sauvegarde) dans l'éditeur comme dans le monde 3D ??? :jester:

Publié : jeu. mars 08, 2007 1:41 am
par toopack66
le skin est attribué à tous le flight, et non pas à un avion particulier comme l'armement si c'est bien ce que tu voulais savoir :cowboy:

D'un autre coté si c'est pour faire une vidéo, tu peux créer un package d'autant de flight que tu veux mais tu perds le contr^^ol de l' IA