Update des modèles externes de mirage 2000 : le train

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Buzzz
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Update des modèles externes de mirage 2000 : le train

#1

Message par Buzzz »

Je bosse depuis un petit moment sur la mise à jour des parties mécaniques externes des Mirage 2000.

Pour l'instant, j'ai fini le train d'aterrissage.
Je suis en train de de l'intégrer aux différentes variantes du Mirage 2000. Actuellement, j'ai fini de le faire pour les Mirage 2000-C -5F et -9. Il me reste à finir le -D et le -N.

Ce nouveau train, en plus d'être modélisé plus finement a l'avantage d'être entièrement animé (suspensions/rotation des roues).

Voici des images du développement :
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Et ingame :
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Bien sûr, je mets ce travail à la disposition de ceux qui travaillent actuellement à d enouveaux modèles 3D externes de Mirage 2000 et seraient intéressés pour intégrer ce train à leur création.
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TOPOLO
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#2

Message par TOPOLO »

Si tu peux envoyer la chose au format STL à l'adresse mail que tu dois déjà connaitre, je me ferais un plaisir de l'intégrer
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Buzzz
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#3

Message par Buzzz »

Aïe, je parlais de l'intégration dans F4...
Car malheureusement, mon modèle est du 3DS et je ne sais pas si je peux l'exporter en STL.
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TOPOLO
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#4

Message par TOPOLO »

Si si, tu peux, il est possible d'exporter des fichiers 3DS en STL....
Si non, envoie quand même le 3DS, si possible sous forme de 2 fichiers séparés, l'un pour le train avant, l'autre pour un des trains principaux...
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eutoposWildcat
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#5

Message par eutoposWildcat »

Mmm, ça ajouté à un tout nouveau, tout beau modèle 3D, ça pourrait être chouette! :notworthy
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PiF
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#6

Message par PiF »

Aussi ça serait pas mal d'avoir la forme de la porte du train d'atterissage plus réaliste car c'est qu'un poly à 5 cotés au lieu de 10...
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Buzzz
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#7

Message par Buzzz »

Je n'ai pas travaillé sur le trappes, car cela fait partie de la voilure. je sais que Topolo comme Jdaou travaillent sur la voilure. Je le leur laisse donc le soin de découper les trappes comme il faut. ;)
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PiF
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#8

Message par PiF »

Ah joli travail d'équipe !!


Check MP ;) ;)
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Duderino27
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#9

Message par Duderino27 »

ça marchera vraiment les suspensions dans le jeu? c'est un des trucs qui manque terriblement sur falcon, des suspensions actives et fonctionnelles... ce serait vraiment le pied... au fait le train est vraiment magnifique et complete tres bien le travail admirable sur les textures photorealistes des Mirages 2000 C et 5...

vraiment impressionné, chapeau !! o_O :yes:
Mon PC de la mort qui tue... pas vraiment:
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Buzzz
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#10

Message par Buzzz »

Oui, les suspensions sont actives dans Falcon. Il suffit que le modèle 3D soit codé pour.

Merci pour les compliments.
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Jallie
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#11

Message par Jallie »

beau travail...;)
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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SEG
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#12

Message par SEG »

Sincèrement, un tel soin du détail o_O : c'est du grand art Bravo.
In tartiflette we trust
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Buzzz
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#13

Message par Buzzz »

Je posterai une petite vidéo prochainement pour que vous vous rendiez compte des mouvements.
Je releaserai un patch quand j'aurai fini d'intégrer ce nouveau train au 2000-D et -N.
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TOPOLO
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#14

Message par TOPOLO »

Je post donc ici les infos relatives à l'évolution de mon modèle 3D de Diesel....
J'ai ajouté les ailes et les lances leurres IR (dorsaux et BdF)
Image
La prochaine "petite" étape concernent les écopes, une dorsale, et une sur chaque Karman...
Ensuite viendront les trappes (et les cavités qui sont dessous) de train, et le découpage des parties mobiles: directions, élevons et becs...

P.S. Ce serait sympa d'avoir les jambes de train une fois que j'aurais creusé les trapppes, juste comme ça :innocent:
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jdaou
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#15

Message par jdaou »

Par contre Topolo, point de vue modelisation c'est fait sous quoi?
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Buzzz
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#16

Message par Buzzz »

Je crois que c'est du Catia, si ma mémoire est bonne.
Va y avoir un gros boulot d'optimisation derrière.
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Fafa
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Superbe boulot une fois encore

#17

Message par Fafa »

Décidément à force de te dire bravo....enfin du moment que celà t'encourage à poursuivre....encore toutes mes félicitations :king:

Petite question cependant, n'aurait tu pas la possibilité à un certain stade dans l'avancée de tes travaux de garder un modèle 3D suffisament finalisé pour pouvoir dévier éventuellement peut être si jamais un jour tu en avais envie.... :sweatdrop sur un dérivé genre M2K5 Biplace ou encore 2000-B ?

Je te dis ça car comme bon nombre avoir une Biplace de l'un de ces deux modèles pourrait être sympa ma foi, mais celà éviterais surtout de repartir sur un produit final pour déblayer ou modifier certaines de ses caractéristiques pour en remettre d'autre... :innocent: ...enfin ce n'est là qu'une question...Bravo encore... :yes:


(Si un jour Falcon avait tous les modèles existants de 2000 :innocent: )
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TOPOLO
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#18

Message par TOPOLO »

Pour ce qui est de dériver des modèles de biplaces (2000-B, N, -5Mk2 et -9), oui c'est prévu, il faut dire que c'est plus facile à faire qu'avec 3DSMax....

Pour ce qui est de l'optimisation, je vise 10kPoly et j'ai les moyens de choisir, pour une géométrie donnée le nombre de Poly visé, donc l'optimisation devrait etre plus aou moins automatique....
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jojo
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#19

Message par jojo »

Topolo tu voudrais pas activer l'option perspective quand tu fais tes rendus? je pense que ce serait un peu plus parlant visuellement. Sinon :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
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Buzzz
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#20

Message par Buzzz »

Jojo a raison. Ton rendu est superbe à part la perspective qui a tendance à raccourcir l'aspect du Mirage. ;)
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TOPOLO
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#21

Message par TOPOLO »

C'est vrai que pour travailler j'utilise une cavalière (perspective sans couvergence des fuyantes) car elle permet la superposition de sections et une meilleure intuition des projections... et pour etre honnête, ça fait 19 ans que je bosse comme ça et j'ai mes habitudes...
Mais JoJo a rason, il faut que le passe en perspective vraie pour faire mes screens shot...
Les procahins lundi: j'ai pas fait les écopes, mais la tuyère à 12 pétales mobiles, et un recalage de l'angle d'attaque de l'aile: sur l'image on voit bie que le jonction BdA / Entrée d'air est incorrecte... :sad:

Mais j'ai refait ça cette après-midi :innocent:

P.P.S Buzzz, j'attends toujours les trains.... :yes:
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TOPOLO
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#22

Message par TOPOLO »

Donc, voici la dernière mise à jour (en mode perspective :tongue: :
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Le 3D pour ceux qui ont installé le plug-in
Mirage 2000-D au format 3DXML
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Fuchs
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#23

Message par Fuchs »

Topolo, je t'aime!!!!!!!!!!!!!
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Buzzz
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#24

Message par Buzzz »

Magnifique.

Je te file les fichiers pour le train dès que j'ai 5 minutes.
La position de l'origine du repère est importante?
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#25

Message par Buzzz »

Encore une question : train rentré? train sorti? les 2?
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