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cockpit

Publié : sam. nov. 12, 2005 12:23 pm
par epsilon
depuis que je vole sur falcon, je trouve incroyable tous les travaux qui sont realises autour de ce simu, notamment en matiere de skin et de cockpit...aussi, dans la mesure de mon emploi du temps je voudrais porter ma pierre a l'edifice...
je serai fortement interesse par la methode a utiliser pour realiser des cockpit en 2d et 3d...quels sont les outils a utiliser et quels sont les methodes, les tutoriaux...merci de m'aiguiller dans ce sens...ensuite est il possible de faire entrer un nouvel avion, genre sr71 dans la simulation???enfin comment pourrais t on ajouter des humains dans falcon pour ameliorer l'animation dans l'environnement...je suis preneur de toute source d'info...merci...

Publié : sam. nov. 12, 2005 12:38 pm
par tantefine

Publié : sam. nov. 12, 2005 12:48 pm
par epsilon
merci tantefine, j'ai de quoi m'inspirer maintenant...

Publié : dim. nov. 13, 2005 12:16 pm
par Buzzz
Salut Epsilon.

Bienvenu chez les fous.
Pour la 3D, y a pas 36 outils. Les fichiers utilisables sont au format 3DS, ce qui limite pas mal les options.
Ensuite, il te faudra utiliser Lodeditor, pour importer tes fichiers 3DS dans la base de données falcon.

Concernant ta question pour le SR71, tout est possible, il suffit de créer et d'importer le tout dans la base de falcon.

Publié : dim. nov. 13, 2005 12:40 pm
par epsilon
merci buzz pour tous ces elements...