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Cockpits 3D Mirage 2000 : du nouveau
Publié : mar. sept. 13, 2005 11:40 am
par Buzzz
Salut,
Avant de pourrsuivre mon travail sur le pit 3D du 2000-D, j'ai voulu faire quelques expérimentations pour voir ce qu'il était encore possible de tirer de falcon pour faire des pits 3D encore plus fonctionnels.
Mon dernier essai : l'éclairage des instruments du pit 3D.
La petite video ci-dessous vous montrera ce qu'on peut obtenir.
http://ffw10.free.fr/temp.avi
Publié : mar. sept. 13, 2005 6:09 pm
par Fuchs
hummmmm
nav de nuit dans un pit 3D aux petits oignons...
manque plus qu'un code réseau hors du commun, et mon rève sera presque atteint :D
Publié : mar. sept. 13, 2005 6:32 pm
par Buzzz
Aujourd'hui, j'ai un peu avancé.
Beaucoup de travail au niveau du canal alpha des textures et surtout, beaucoup de boulot sous Lodeditor.
http://ffw10.free.fr/temp2.avi
Et encore, les textures du futur 2000-D seront plus fines.
Publié : mar. sept. 13, 2005 9:40 pm
par Miles teg
Allez Buzzz !!!
On t'aime Buzzz !!!
Publié : mar. sept. 13, 2005 10:13 pm
par Raptor...
Publié : mer. sept. 14, 2005 6:18 am
par TOPOLO
Si j'ai bien compris le message subliminal de Buzzz, c'est qq chose du genre :"
Bordel qu'est ce que vous fouter au lieu de bosser sur le pit 2D du Diesel"...
A cela je repondrait: "Jeune Padawan, la patiente apprendre tu devras, car des empèchement est des priorités nous avons
"
Comme ça en une phrase, j'ai:
- Dit une banalité du genre "two more weeks" (pour ceux qui vole sur Warbird), ou "3-4 semaines" (pour les falconneux)
- Fait gonfler mes chevilles et j'ai prise le melon définitif....
Publié : mer. sept. 14, 2005 9:01 am
par Buzzz
TOPOLO a écrit :"
Bordel qu'est ce que vous fouter au lieu de bosser sur le pit 2D du Diesel"...
Ah non, pas du tout.
. Je recommence à peine à bosser dessus. Et encore, pour l'instant j'expérimente sur le 2000-C puisqu'il existe déjà
Publié : mer. sept. 14, 2005 9:06 am
par Larsen
Super boulot !
Publié : mer. sept. 14, 2005 9:26 am
par Electro
Gasp ! Très très beau... mais alors TRES BEAU !
Publié : mer. sept. 14, 2005 10:40 am
par Buzzz
Merci pour vos encouragements.
Encore, là, ça n'est pas très beau, car certaines textures du 2000-C sont, disons le franchement, moches.
Je pense que ça rendra mieux avec les textures Hires du 2000-D
Publié : mer. sept. 14, 2005 6:14 pm
par Fuchs
Je pense que ça rendra mieux avec les textures Hires du 2000-D
arghhh mon coeur!!
Publié : mer. sept. 14, 2005 8:54 pm
par Buzzz
Sans rire, en vrai, c'est pas beaucoup mieux que la vidéo.
Publié : mer. sept. 14, 2005 11:39 pm
par Buzzz
Ca avance. De plus en plus d'instruments sont visibles.
Voici quelque prises de vue à des heures différentes. ça donnera une idée du rendu un peu plus précise que la vidéo.
Je vais ensuite attaquer les instruments mobiles (le plus gros du travail).
Publié : mer. sept. 14, 2005 11:55 pm
par papyvolant
Bravo, Magnifique et quel boulot !...
Merci d'avance !...
Publié : ven. sept. 23, 2005 8:03 am
par rico
YES YES YES, bientot le 2000 sera aussi beau que le F16...trop content.
Merci bcps
Eric
Publié : ven. sept. 23, 2005 8:09 am
par Scrat
Impressionnant !
Publié : ven. sept. 23, 2005 8:27 am
par Buzzz
Update d'il y a quelques jours.
Maintenant tous les voyants sont visibles la nuit.
J'attaque maintenant les jauges mobiles.
Publié : ven. sept. 23, 2005 11:48 am
par rico
Vas y Buzz c bon, c bon, c bon...
On est avec toi...c beau...
J'etais parti pour faire construire un pit de f16, mais je crois bien que je vais plutot me pencher sur le 2000-5
Bon courage
A+
Publié : ven. sept. 23, 2005 1:54 pm
par Ghostrider
Oui tres beau boulot
Publié : sam. sept. 24, 2005 10:42 am
par Heero
simplement magnifique
Publié : jeu. sept. 29, 2005 12:19 pm
par Funky
Salut Buzz,
Magnifique travail. Les couleurs sont celles utilisées dans le mirage dans la réalité? Sinon tu travail avec quels logiciels?
Merci
Publié : jeu. sept. 29, 2005 1:09 pm
par jdaou
bon ,c'est pas buzzz qui repond mais comme ca t'aura une reponse rapide:
Magnifique travail. Les couleurs sont celles utilisées dans le mirage dans la réalité? Sinon tu travail avec quels logiciels?
Pour les couleurs, qu'elles soient du pit ou de l'eclairage, ce ne sont pas les vraies, par exemple il est super difficile de cerner la teinte exacte du pit du mirage 2000 c tant elle varie selon les condition d'eclairage.
Pour l'eclairage du cockpit, c'est souvent une teinte Rouge pour que la visibilité du cockpit soit maximale avec l'eclairage le plus faible possible.
Pour les outils , l'integration a F4 se fait à l'aide de LodEditor.
Pour le reste c'est fait avec des logiciels de 3D et 2D classiques
Publié : jeu. sept. 29, 2005 1:37 pm
par Buzzz
jdaou a écrit :il est super difficile de cerner la teinte exacte du pit du mirage 2000 c tant elle varie selon les condition d'eclairage.
Et même si on arrivait à trouver la bonne teinte, la gestion de l'éclairage de Falcon foutrait tout le travail par terre
jdaou a écrit :
Pour l'eclairage du cockpit, c'est souvent une teinte Rouge pour que la visibilité du cockpit soit maximale avec l'eclairage le plus faible possible.
Tout à fait d'accord, mais l'effet que produit la flood lamp est impossible à reproduire avec les moyens qu'offre Falcon.
Publié : jeu. sept. 29, 2005 4:02 pm
par Funky
Merci