Publié : ven. avr. 08, 2005 11:38 pm
Bonjour,
Bon, je cherche un peu d'aide sur le forum, car j'en ai marre d'embêter tjrs les mêmes (Nanard et amraam) avec mes questions de débutants.. ^_^
Je suis tomber par hasard sur le tuto de nanard, qui est tres bien fait, mais je n'arrive pas à mettre en pratique....Voilà, ce qu'il y est écrit :
-------------------------------------------------------------------------------
- Cliquez gauche sur la texture du tail puis sur le bouton "Export Texture".
- Choisissez un répertoire de travail du nom de BMP et enregistrez la texture dedans. Elle porte le nom du [TextId#].BMP
- Ouvrez ce fichier avec Photoshop : il est en mode indexé. Basculez en mode RVB.
- Faites vos modifications.
- Enregistrez votre résultat au format PSD dans un répertoire appelé PSD, en conservant le même nom de fichier.
- Passez en mode indexé en choisissant une palette adaptative. C'est pas le top, mais au moins vous avez quelque chose que vous pourrez utiliser avec LE.
- Sauvegardez sous le répertoire BMP en conservant le même nom. de fichier que celui que vous aviez ouvert.
- Repassez en mode RVB en remontant le temps à l'aide de l'historique. N'enregistrez surtout pas votre fichier en couleur indexé au format PSD!!
- Repassez sous LE.
- Cliquez gauche sur la texture représentant le tail et cliquez sur le bouton "Replace Texture". Ca y'est vos modifications sont prises en compte.
------------------------------------------------------------------------------------------
Amraam m'a indiqué une autre méthode , mais je n'y arrive pas non plus, je voudrais donc qu'on me dise où je fais une erreur.
J'ouvre bien LE et exporte ma texture (tail n°2070 par exemple) que je nomme 2070.bmp.
J'ouvre photoshop et j'ouvre ce fichier 2070.bmp
Je passe en indexée. et je fais les modifs de mon tail, et l'enregistre en 2070.psd
Je passe en indexé.... et là ? je dois sauvegarder sous le repertoire BMP, mais que dois je sauvegarder ?? mon 2070 que je viens d'indexer , en format bmp ?
Ensuite je repasse en mode RVB. Je repasse sous LE. Je clique gauche sur ma texture et il me demande de choisir un nom de fichier, je mets lequel ??
En plus, j'ai vu nul part que je devais sauvegarder en mode DDS ?? pourtant ce sont des DDS que j'ai sur ma version de falcon (IUC 1.02).....
Voilà, si des âmes charitables pouvaient m'aider ..... :help:
Merci beaucoup et a+
Frero
PS: j'utilise IUC 1.02, photoshop 7.0.1 et Lodeditor 5.01
Bon, je cherche un peu d'aide sur le forum, car j'en ai marre d'embêter tjrs les mêmes (Nanard et amraam) avec mes questions de débutants.. ^_^
Je suis tomber par hasard sur le tuto de nanard, qui est tres bien fait, mais je n'arrive pas à mettre en pratique....Voilà, ce qu'il y est écrit :
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- Cliquez gauche sur la texture du tail puis sur le bouton "Export Texture".
- Choisissez un répertoire de travail du nom de BMP et enregistrez la texture dedans. Elle porte le nom du [TextId#].BMP
- Ouvrez ce fichier avec Photoshop : il est en mode indexé. Basculez en mode RVB.
- Faites vos modifications.
- Enregistrez votre résultat au format PSD dans un répertoire appelé PSD, en conservant le même nom de fichier.
- Passez en mode indexé en choisissant une palette adaptative. C'est pas le top, mais au moins vous avez quelque chose que vous pourrez utiliser avec LE.
- Sauvegardez sous le répertoire BMP en conservant le même nom. de fichier que celui que vous aviez ouvert.
- Repassez en mode RVB en remontant le temps à l'aide de l'historique. N'enregistrez surtout pas votre fichier en couleur indexé au format PSD!!
- Repassez sous LE.
- Cliquez gauche sur la texture représentant le tail et cliquez sur le bouton "Replace Texture". Ca y'est vos modifications sont prises en compte.
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Amraam m'a indiqué une autre méthode , mais je n'y arrive pas non plus, je voudrais donc qu'on me dise où je fais une erreur.
J'ouvre bien LE et exporte ma texture (tail n°2070 par exemple) que je nomme 2070.bmp.
J'ouvre photoshop et j'ouvre ce fichier 2070.bmp
Je passe en indexée. et je fais les modifs de mon tail, et l'enregistre en 2070.psd
Je passe en indexé.... et là ? je dois sauvegarder sous le repertoire BMP, mais que dois je sauvegarder ?? mon 2070 que je viens d'indexer , en format bmp ?
Ensuite je repasse en mode RVB. Je repasse sous LE. Je clique gauche sur ma texture et il me demande de choisir un nom de fichier, je mets lequel ??
En plus, j'ai vu nul part que je devais sauvegarder en mode DDS ?? pourtant ce sont des DDS que j'ai sur ma version de falcon (IUC 1.02).....
Voilà, si des âmes charitables pouvaient m'aider ..... :help:
Merci beaucoup et a+
Frero
PS: j'utilise IUC 1.02, photoshop 7.0.1 et Lodeditor 5.01