Publié : dim. mars 13, 2005 12:58 pm
Bonjour,
Je souhaite installer le Freeware F16 3D Superpit de Aeyes sur la version SP4.1 (sans BMS)
J'ai procédé de la manière suivante : :adonf!:
Nouvelle instal de Falcon en le portant à la version SP4.1
Téléchargment de la version 3D Superpit installation for SP4/BMS2.0/FF3 ( taille 8.08Mb)
J'ai placer le fichier obtenu F16_3DSuperpit.exe dans le rep Falcon4
Je l'ai excécuté, j'ai confirmé le théatre (Corée) et le type de résolution (512), puis Apply.
Bref j'ai suivi les instructions reprises sur le site http://www.cockpits.nl/index2.html
Problème : :modor:
Malgré la confirmation des choix dans F4patch et l'absence d'erreur lors de leurs applications, le pit affiché est celui d'origine !
Remarques :
Dans les instructions :
F-16 3D Superpit installation for SP4/BMS2.0/FF3
Step 1 Run texcompress.exe found in the new "utility" folder.
Dans la version SP4.1, le rep. utility n'est pas présent et impossibilité d'utiliser texcompress.exe
Step 2 Place the F16_3DSuperpit.exe into the main Falcon4 dir and run it. -- OK
Step 3 Select the correct patches that match your installation type. -- OK
Step 4 click "Apply changes" -- OK
Step 5 Launch your Falcon 4.0 simulator. -- OK Mais pas de pit 3D
Dans le rep E:\MicroProse\Falcon4\art\ckptart :
1 ne se trouve que les fichier 10_xx.gif (image du pit d'origine)
2 la solution de renommer old_10_ckpit.dat ne fonctionnement évidemment pas puisqu'il n'existe pas d'autre fichier .dat et xx_xx.gif
L'utilisation du fichier F16_3DSuperpit.exe qui lance le F4patch ne devrait-il pas imposer les choix réalisés, sans devoir bidouiller les fichiers (cfr ci-dessus) ?
L'autre version
F-16 3D Superpit installation for SP3
Step 1 Place the F16_SP3_3Dsuperpit.zip into the main Falcon4 dir and launch it
Step 2 Select the correct patches that match your installation type
Step 3 click "Apply changes"
Step 4 Wait until Texman is ready and launch your Falcon 4.0 simulator
N'est en principe pas applicable à SP4.1
Des idées pour faire apparaitre le pit 3D ? :help:
Merci :D
Je souhaite installer le Freeware F16 3D Superpit de Aeyes sur la version SP4.1 (sans BMS)
J'ai procédé de la manière suivante : :adonf!:
Nouvelle instal de Falcon en le portant à la version SP4.1
Téléchargment de la version 3D Superpit installation for SP4/BMS2.0/FF3 ( taille 8.08Mb)
J'ai placer le fichier obtenu F16_3DSuperpit.exe dans le rep Falcon4
Je l'ai excécuté, j'ai confirmé le théatre (Corée) et le type de résolution (512), puis Apply.
Bref j'ai suivi les instructions reprises sur le site http://www.cockpits.nl/index2.html
Problème : :modor:
Malgré la confirmation des choix dans F4patch et l'absence d'erreur lors de leurs applications, le pit affiché est celui d'origine !
Remarques :
Dans les instructions :
F-16 3D Superpit installation for SP4/BMS2.0/FF3
Step 1 Run texcompress.exe found in the new "utility" folder.
Dans la version SP4.1, le rep. utility n'est pas présent et impossibilité d'utiliser texcompress.exe
Step 2 Place the F16_3DSuperpit.exe into the main Falcon4 dir and run it. -- OK
Step 3 Select the correct patches that match your installation type. -- OK
Step 4 click "Apply changes" -- OK
Step 5 Launch your Falcon 4.0 simulator. -- OK Mais pas de pit 3D
Dans le rep E:\MicroProse\Falcon4\art\ckptart :
1 ne se trouve que les fichier 10_xx.gif (image du pit d'origine)
2 la solution de renommer old_10_ckpit.dat ne fonctionnement évidemment pas puisqu'il n'existe pas d'autre fichier .dat et xx_xx.gif
L'utilisation du fichier F16_3DSuperpit.exe qui lance le F4patch ne devrait-il pas imposer les choix réalisés, sans devoir bidouiller les fichiers (cfr ci-dessus) ?
L'autre version
F-16 3D Superpit installation for SP3
Step 1 Place the F16_SP3_3Dsuperpit.zip into the main Falcon4 dir and launch it
Step 2 Select the correct patches that match your installation type
Step 3 click "Apply changes"
Step 4 Wait until Texman is ready and launch your Falcon 4.0 simulator
N'est en principe pas applicable à SP4.1
Des idées pour faire apparaitre le pit 3D ? :help:
Merci :D