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Publié : dim. févr. 13, 2005 8:57 pm
par Eole2
Voilà après le skin du Rafale M, le skin du premier Rafale opérationnel de l'Armée de l'Air : c'est un Rafale B N° 302 entré en ervice début Janvier :D
Les problèmes de transparence du HUD seront réglés par ccc ;)

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Publié : dim. févr. 13, 2005 9:04 pm
par Ric
:wub: :wub: :wub:

Publié : dim. févr. 13, 2005 9:53 pm
par jeanba
Superbe !!!!

Publié : dim. févr. 13, 2005 10:37 pm
par PiF
J'ai le même en Fond d'écran !!!! B) B)
:) :)

Publié : dim. févr. 13, 2005 11:36 pm
par GunMan
Superbe :wub:

Publié : dim. févr. 13, 2005 11:40 pm
par undead
yep il est magnifique Eole, ca fais plaisir de voir l'evolution constante des appareils français dans falcon !!

Publié : lun. févr. 14, 2005 1:39 am
par Eole2
;) Content que çà vous plaise et pour la route un petite dernière :coolpics:

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:exit:

Publié : lun. févr. 14, 2005 4:21 am
par RaZoR31
Cool !!! Normal la forme des têtes des pilotes... :ph34r: :huh: :huh: ???

Publié : lun. févr. 14, 2005 8:40 am
par Scotty McTyler
Oui, à force d'encaisser des G, leur crâne se déforme... :rolleyes: :D :P

Publié : lun. févr. 14, 2005 1:07 pm
par Eole2
La tête du pilote ne fait pas partie du skin Rafale mais du Joint Texture Package ( aristoteles + robviper ) qui modifie la tête originale par celle présentée sur les screenshots :

Je sens que je vai modifier tout çà :P

Publié : lun. févr. 14, 2005 4:33 pm
par GunMan
Par contre, c'est normal la cocarde derriere le canard ?

Publié : lun. févr. 14, 2005 4:42 pm
par Eole2
Originally posted by GunMan@14 Feb 2005, 15:33
Par contre, c'est normal la cocarde derriere le canard ?
;) oui (c'est le choix de l'AA) :( , et je dois t'avouer que çà m'arranges pas du tout : cette cocarde se situe sur 3 plans convergeants & dissymétriques droite gauche : un vrai cauchemard à texturer ^_^

Apparament et c'est une bonne nouvelle ccc de FreeFalcon concepteur du modèle 3D, est en train d'effectuer plusieurs retouches majeures :
Transparences HUD, zone non texturées à l'implenture du canard gauche du Rafale M, Animations du train d'aterissage bref que du bon :D :jerry:

Publié : lun. févr. 14, 2005 7:14 pm
par Eole2
^_^ Comme promis, j'ai changé les textures des têtes ... des pilotes

Un petit screenshot pour voir la modif :P

Publié : lun. févr. 14, 2005 7:15 pm
par Eole2
:D une autre sous un autre angle ...

Publié : lun. févr. 14, 2005 7:53 pm
par TOPOLO
Bon c'est bien sympa tout ça, mais
<span style='font-size:21pt;line-height:100%'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>QUAND EST CE QU'ON PEUT JOUER AVEC ???</span></span> :)

Publié : lun. févr. 14, 2005 7:59 pm
par Ric
Que lis-je? :ph34r:

ON NE JOUE PAS à falcon, on fait de la simulation de vol semi-professionelle!!! :smartass:

Publié : lun. févr. 14, 2005 8:41 pm
par RaZoR31
On dirait Dark Vador les pilotes... :lol: :lol: :lol:

Publié : lun. févr. 14, 2005 10:00 pm
par TOPOLO
Désolé, mais falcon ne me sert que de pseudo simulateur de pacotille pour valider les grandioses equations de mes FM...

[MODE PSY ON]
Bon cette fois, si les petites boules rouges marchent plus, ça va etre les hommes en blanc et fissa !
[MODE PSY OFF]

Publié : mar. févr. 15, 2005 2:21 pm
par jojo
Très joli mais juste une petite suggestion: reculer un peu la limite du radome (un peu plus près du pare-brise, sur le M aussi) ;)

Publié : mer. févr. 16, 2005 11:02 pm
par Eole2
;) merci à tous de vos conseils : j'ai reculé la limite du radome (merci jojo) .

Lle skin sera disponible la semaine prochaine sur le site de TOPOLO (merçi pour l'hebergement) et sur site d'Openskins
(merçi à Zaggy, Banger242 & Tiger II)

Mais avant la release je dois encore améliorer les panels du fuselages + plus quelques bricoles ;)

Publié : ven. févr. 18, 2005 1:37 am
par Eole2
;) deux screenshots supplémentaires dur Rafale B armé de pods PDL-CT (Merci à Viking pour la modification de emports Rafale et beien sur aussi pour ces mdv de Typhoon, de Gripen et ... ;) Rafale ... pas encore testées )

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A +

Publié : ven. févr. 18, 2005 6:20 am
par Jallie
super beau tout cela...

encore bravo...

et bonne continuation...

ps : as-tu vu avec FF3 pour l'inclure directement ??

Publié : ven. févr. 18, 2005 9:55 am
par TOPOLO
Y a plus qu' à attendre, mais juste deux petites questions:

1 -Le Pod Laser du Rfale ne devrait il pas etre un DAMOCLES (donc celui du 2000-D), qui est monté sur le point avant droit me semble t il, et n'a pas la meme forme que celui visible sur tes screens ?

2 - Connais tu un moyen de contacter "Viking" pour pouvoir regarder son MdV de Rafale ?

Publié : ven. févr. 18, 2005 11:53 am
par jojo
Sur le Screen il y a 2 pod laser :P

Celui du Rafale c'est bien le Damocles (et sur SEM), par contre 2000-D c'est Atlis ou PDLCT(S) (pour le moment). Damocles sur 2000-9/5MK2

Publié : ven. févr. 18, 2005 1:29 pm
par Eole2
;) Bonne idée Jallie , malheureusement la politique de FreeFalcon est de n'inclure que des skins 512x512 dans leur Release (pour limiter la taille de celle-ci) or le skin Rafale B est en 1024x1024 : donc de ce fait ce skin ne pourra pas être intégré à la prochaine version FF3.1 :(

TOPOLO & jojo vous avez raison ;) .... comme d'habitude : le pod et non les pods (possiblité de n'en charger qu'un seul à droite donc) est bien un DAMOCLES et non un PDL-CT ;)
La forme : je ne sais honêtement pas à quel pod elle correspond ? :wacko:

Enfin pour parler du pod , ccc le concepteur du modèle 3D FF3 Rafale m'a dit qu'il avait un LOD PDL-CT dans sa boite à rabios (qui serai donc bien pour le 2000 D)

D'autre part ccc me déconseille de faire figurer le Système optronique frontal (OSF) en 2D mais en 3D : je lui ai répondu que je n'étai qu'un skinner : j'espère seulement qu'il inclura cette modification avaec celles qu'il a déjà effectuée dans FF 3.1 :rolleyes:

Et enfin pour TOPOLO : Viking m'a contacté sur le forum Frugal ... pour avoir le lien vers tes Mdvs :jumpy: , ci-dessous le lien vers son site ou tu trouveras ces Mdvs (Typhoon + Gripen + Rafales + Apache/Scalp + modification d'emports Rafale / Typhoon) + ses docs en anglais & en Allemand :

EF2000 Patch V8.02

Ces Mdvs sont malheureusement incompatibles avec les tiennes (methode Simdata.zip)

Voilà : là je retourne au dev du pit (release ce soir de la :beta: 1.02)

A +