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Publié : mer. déc. 29, 2004 9:23 pm
par Buzzz
Après un long silence, je peux aujourd'hui vous montrer le modèle 3D de la nouvelle version du cockpit 3D du mirage 2000-C.

Ce modèle est à 95% terminé. Il me reste à réaliser les instruments fonctionnels (boussole, AOA, horizon de secours,....)

Ensuite viendra le temps d'intégrer tout ça dans Lodeditor.

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Publié : mer. déc. 29, 2004 9:24 pm
par Ric
Buzzz tu es génial.
Fantastique boulot.. B)
Edit: tu as posté 2 fois le même screen gros malin :P

Publié : mer. déc. 29, 2004 9:27 pm
par Buzzz
Originally posted by Wild Angel@29 Dec 2004, 20:24
Edit: tu as posté 2 fois le même screen gros malin :P
Regarde les d'un peu plus près, gros malin. ;)

Publié : mer. déc. 29, 2004 9:29 pm
par Miles teg
Saperlipopette !!!

:drool:
:banana:

Publié : mer. déc. 29, 2004 9:39 pm
par Ric
Ah vi, un pit ouvert, l'autre pit fermé :ph34r: :ph34r: :ph34r: :drool: :drool: :drool:

Publié : mer. déc. 29, 2004 10:15 pm
par GunMan
Ouahou ! Superbe :)

Publié : mer. déc. 29, 2004 10:39 pm
par gil
Sublime travail.
Mème si je pilote pas le 2000 dans Falcon, je salue ton travail d'orphèvre :god:

Publié : mer. déc. 29, 2004 10:51 pm
par TOPOLO
La V2.0 marque en affet un progrès significatif, si il a le même aspect dans F4 que dans 3DSMax, ça promet un sacré confort de pilotage.

Juste une question, on fait comment pour avoir la vue Wide ?,c'est modifiable en continue par le FOV sur la roulette de souris ? (ce serait le top), ou autre chose ?

C'est sûr que ça commence à faire un ensemble sympa pour le 2000-C

Pour une évolution -D ça semble assez simple (changement des textures seulement), par contre pour en tirer un -5 ça risque d'être plus coton, quelque chose me dit qu'on est pas au bout de nos peine pour avoir toute la famille DASSAULT au grand complet.

Publié : mer. déc. 29, 2004 10:54 pm
par Scotty McTyler
J'ai le RAIDS hors-série où tu as des photos du pit du 2000-5

Publié : mer. déc. 29, 2004 11:35 pm
par Buzzz
Ne vous inquiètez pas.

J'ai de très bonnes photos du -D et d'encore meilleures du -5.

PS : Pour le FOV, il évolue de façon régulière avec la molette de la souris (soit dit en passant, ça peut être sympa de l'assigner à un autre axe). Mais il s'agit ici de screens 3DS uniquement. Le rendu dans Falcon sera sans doute un peu moins bon, même si j'essaie d'utiliser 3DS en limitant les artifices d'éclairage.

Publié : jeu. déc. 30, 2004 12:13 am
par Eole2
:D Magnifique boulot Buzz , :wub: le Mirage 2000 C est maintenant bien doté : Skins + Pit 2D + Pit 3D V1 & maintenant V2 + Mdv TOPOLO

Publié : jeu. déc. 30, 2004 2:48 am
par Chab
:ph34r: Wow ! :ph34r: Beau travail. B)

Publié : jeu. déc. 30, 2004 5:15 am
par Jallie
et avec une installation simplifiée et facile de tout cela...
cockpit 2D et cockpit3D...

--> vous allez faire plein d'émules...(moi le premier)

Publié : jeu. déc. 30, 2004 8:16 am
par TOPOLO
Le problème du -5 c'est pas d'avoir des photos, c'est de mettre 4 MFDs sur un pit 3D, c'est la limite sur le pit 2D, yapuka espérer que c'est pareil pour le 3D

Publié : jeu. déc. 30, 2004 9:45 am
par Buzzz
Oui, il semble que ça soit pareil en 3D.

Sinon, je pense que je shunterai le MFD qui se trouve sous le HUD.

Publié : jeu. déc. 30, 2004 11:33 pm
par Zoulou
Terrible en effet :banana:

Publié : ven. déc. 31, 2004 12:14 am
par Highspeed
:) :D

Publié : ven. déc. 31, 2004 8:07 am
par birdone
Magnifique boulot Buzz :ph34r:

Formidable, vraiment :)

Je ne vole qu'en F-16, mais je sens que bientôt, je vais lui faire quelques infidélitées ;)

Publié : sam. janv. 01, 2005 2:03 am
par jojo
Pour le -5 il vaut mieux chunter le mfd gauche (normalement sms) sur le droite on met le rwr et en bas le mfd droite (hsd) le mfd sous le hud est utilisé pour le radar (mfd gauche)

Publié : sam. janv. 01, 2005 2:25 pm
par Buzzz
OK Jojo,

j'essairai d'y penser quand j'en serai au -5.
Mais pour l'instant, j'en suis très loin.