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Publié : dim. déc. 12, 2004 7:51 pm
par Buzzz
Salut,

J'en ai marre de voir nos valeureux mirages avec leurs pauvres textures en 512x512 (et rafale).
Le très bon boulot de Topolo , Eole, et autres est dégradé par la piètre résolution des textures accordée jusque là à ces avions.

Il est possible de les passer en 1024x1024.

Je peux m'occuper de la modif dans Lodeditor, mais je n'ai pas les compétences en Photoshop pour faire les textures.

Si l'un d'entre vous, talentueux artistes, veut le faire: il est le bienvenu.

Au final, on pourra avoir un patch F4patch utilisable par n'importe qui.

Publié : dim. déc. 12, 2004 7:52 pm
par Ric
AMRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM!!!

Publié : dim. déc. 12, 2004 8:00 pm
par Colibri
Moi, je veux bien me proposer pour les tester. :P
:D :D

Publié : dim. déc. 12, 2004 8:05 pm
par amraam
Meme pas besoin de Lod edit pour passer les textures en 1024. Je bosse depuis longtemps en 1024 pour mes skins et ce n'est qu'une modif de photoshop.
Les installations ce font via loman car en modifiant une texture en 1024, elle garde les anciens pixels en 512. Ils faut donc faire la modif AVANT de faire le skin.

Amraam.

Publié : dim. déc. 12, 2004 8:46 pm
par Buzzz
Merde alors, c'est Lodeditor qui m'a induit en erreur.
Mais aussi l'utilisation de Loman, car si tu modifies les textures avec Loman, elles restent en 512 dans Lodeditor.

Encore un des effets pernitieux de Loman....

Mais alors, comment ça fait que les skins soit si moches.???..... :jumpy:
:exit:

PS : alors comme ça, Lodeditor sait faire une homotéties des textures??!!! Il doit travailler en coordonnées relatives, et non absolues comme je l'aurais cru.

Publié : dim. déc. 12, 2004 8:50 pm
par TOPOLO
Mes textures sont en 1024 depuis le début

Publié : dim. déc. 12, 2004 8:56 pm
par Buzzz
Oui Topolo, j'ai vérifié avec Photoshop.

Désolé de vous avoir réveillés pour rien.

Quoique, Je me demande si Falcon gère les textures en 2048.. :rolleyes:

Mais non, c'est pas un appel du pied. ;)

Publié : dim. déc. 12, 2004 9:13 pm
par amraam
En 2048 ca ramerais de trops. J'ai terminé une mise a jour de mon skin de mlu.
Tu le veux deja pour faire une comparaison au skin de base en 512?

Amraam.

Publié : dim. déc. 12, 2004 10:05 pm
par toopack66
Besoin d'info , besoin d'info , besoin d'info......... ^_^

Publié : dim. déc. 12, 2004 10:06 pm
par Ric
FATIGUE TOTALE!!! :jumpy: :jumpy: :jumpy:
(private joke :P )

Publié : dim. déc. 12, 2004 10:18 pm
par Buzzz
Originally posted by amraam@12 Dec 2004, 20:13
En 2048 ca ramerais de trops. J'ai terminé une mise a jour de mon skin de mlu.
Tu le veux deja pour faire une comparaison au skin de base en 512?

Amraam.
Pour voir comment ça rame?

Publié : dim. déc. 12, 2004 11:17 pm
par amraam
Non pour voir comment ca donneras en vol en 1024.

Amraam.

Publié : lun. déc. 13, 2004 9:16 am
par Buzzz
Ouais, mais le F16 a beaucoup plus de textures extérieures que le Mirage.
C'est pourquoi je pens eque pour le mirage, on peut compenser le nombre par la taille.
Avoir 8 textures en 1024 ou 2 en 2048, c'est kifkif.