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Publié : ven. nov. 05, 2004 2:33 pm
par usul
Je viens de télécharger et d'installer le pit aeyes 1600. Lorsque je lance F4, je me retrouve avec cet horreur de pit fournit dans les addons de FF3 et non pas avec mon tout beau pit aeyes fraichement acheté. Quoi qui s'passe encore? Déja que j'ai perdu mon latin avec l'ils, vais-je perdre maintenant mon grec avec les pits? :(
Ah! oui j'ai suivi la procédure d'installation donnée sur le sit aeyes <_<

Publié : ven. nov. 05, 2004 3:12 pm
par Jallie
plus de précision...

résolution dans Falcon.....

quel fichier utilises-tu ?. --> (nom et taille ??)

j'ai suivi la doc...
et
pas de PB chez moi.

On va trouver une solution.... :rolleyes:

Publié : ven. nov. 05, 2004 7:25 pm
par usul
J'ai trouvé une solution : j'ai déplacé les répertoires contenants des cockpits afin qu'il ne reste plus que dans le répertoire art/ckptart/ celui de aeyes. Ca marche très bien. Mais je crois que j'aurais le même cockpit quelque soit la version du F16...et même quelque soit l'avion. Je tourne en 1280 et je n'ai aucun problème avec ce cockpit en 1600.
Après avoir installé le cockpit aeyes, j'ai lancé une mission (basic handing) pour me faire une petite idée et c'est là que je me suis retrouvé avec les cockpits addon FF3. Je pense que cela vient du choix de l'appareil dans cette mission. Existe-t-il un moyen pour avoir par défaut le cockpit aeyes à partir du moment où l'on choisit de piloter un F16?