Alphajet
#51
Ah heu...merci Gunman...sorry je sui claqué en ce moment. Pour le Rafale j'ai tot ce qui faut bientot mais pour le moment je n'ai pas le temps....
Je pense que je vais le mettre de coté...
amraam;
Je pense que je vais le mettre de coté...
amraam;
#53
L'alphaJet sur Falcon... Rah sa serait vachement bien j'avoue...
Et par la même occasion, une PAF Virtuel :lol:
Sa me plairait beaucoup d'en faire partie d'ailleur....
Voyez par vous même...
Et par la même occasion, une PAF Virtuel :lol:
Sa me plairait beaucoup d'en faire partie d'ailleur....
Voyez par vous même...
#54
vu sur freefalcon
Sa a un rapport avec le votre ou pas?
alpha jet, 2 version, waiting skin making(Hailstorm's taking it).
Tiger chopper, 1 version. waiting skin making.
Dauphin chopper. done.
Aloutte
Ecuracil
Gazelle-AT
MirageIV, done.
#57
J'avais vu ce post aussi.
Mais leur modèle n'est pas très détaillé. Je pense que ce que vous espèrez avoir est plus complexe.
Mais leur modèle n'est pas très détaillé. Je pense que ce que vous espèrez avoir est plus complexe.
#65
Je le trouve sympas pour un début... avec le temps sa changera sans doute.
En version Skin - P.A.F sa doit donner quand même , j'en connais qui seront ravis d'en crée le skin
Coter modelisation je trouve quelques défault, mais globalement sa passe non... ?
Hate de voler avec...
En version Skin - P.A.F sa doit donner quand même , j'en connais qui seront ravis d'en crée le skin
Coter modelisation je trouve quelques défault, mais globalement sa passe non... ?
Hate de voler avec...
#66
Razor, c'est pas de nous ce boulot, tinkiete On espere bien faire beaucoup mieux, car mon opinion sur ces screens pour l'instant c'est que on voit troop les défauts de modélisation...
Si ya plusieurs défauts que je pourrai citer, ce serait :
- Tuyeres : Erreur de modélisation et de texturage...
- Cockpit : Verriere carrée, et pilote coulés dans le béton
- Dans l'ensemble, le skin est pas fidele aux couleurs, la cocarde fait la taille de la verriere, meme pas d'insignes, etc...
- Modele 3D completement Carré...
En gros on espere faire largement mieux, lever la barre beaucoup plus haut quoi...
Je trouve que c'est une bonne initiative de créer un gadjet, mais dans ce cas la autant être précis dans la modélisation
Si ya plusieurs défauts que je pourrai citer, ce serait :
- Tuyeres : Erreur de modélisation et de texturage...
- Cockpit : Verriere carrée, et pilote coulés dans le béton
- Dans l'ensemble, le skin est pas fidele aux couleurs, la cocarde fait la taille de la verriere, meme pas d'insignes, etc...
- Modele 3D completement Carré...
En gros on espere faire largement mieux, lever la barre beaucoup plus haut quoi...
Je trouve que c'est une bonne initiative de créer un gadjet, mais dans ce cas la autant être précis dans la modélisation
#67
Bon je vous fait un truc a 50k poly, histoire de faire baver les joueurs de lomac? :D
Plus sérieusement, c'est quoi l'ordre de grandeur niveau poly pour les avions de falcon (je parle des avions bien detaillés, comme le F-16 , le Tomcat ou le Hornet).
Plus sérieusement, c'est quoi l'ordre de grandeur niveau poly pour les avions de falcon (je parle des avions bien detaillés, comme le F-16 , le Tomcat ou le Hornet).
#68
Réfère toi par rapport au F-15. C'est celui qui est le mieux modéliser dans Falcon avec le F-16.
Dans FF3 bien sûr.
Dans FF3 bien sûr.
#69
50k , Falcon n'avallera jamais un truc pareil.
Tu divise par 10 et tu sera dans le vrai.
Il n' ya deja pas trop d'avion qui en font plus.
Tu divise par 10 et tu sera dans le vrai.
Il n' ya deja pas trop d'avion qui en font plus.
#70
Je vous souhaite bonne chance alors, et j'ai hate de voir se qu'il en est...Originally posted by GunMan@11 Nov 2004, 12:04
"On espere bien faire beaucoup mieux"
Des 2 versions...
#71
C'est sur que j'allais pas faire du 50k.
Le F-15 a combien de polys sur FF3?
Bon si vous avez des plans 3 vues de bonne qualité, c'est maintenant! :P
Ah et existe il une doc pour LoD editor?
Le F-15 a combien de polys sur FF3?
Bon si vous avez des plans 3 vues de bonne qualité, c'est maintenant! :P
Ah et existe il une doc pour LoD editor?
#72
Je me souviens d'avoir vu un tuto sur la création de skin, par Nanard il me semble... Mais pour Lodeditor, j' en sais rien...
EDIT :
Et de un
EDIT :
Et de un
#73
je m'y connais pas asser en LOD editor, contacte Buzzz pour ca.
Par contre je me mettrais au skin des que j'aurais le MAP en fin de modele 3D.
A partir de ce moment il faudra compter 3 mois pour le skin mini. Autre chose, vous oublié tous un truc....le MDV c'est qui qui le fait???
Amraam.
Par contre je me mettrais au skin des que j'aurais le MAP en fin de modele 3D.
A partir de ce moment il faudra compter 3 mois pour le skin mini. Autre chose, vous oublié tous un truc....le MDV c'est qui qui le fait???
Amraam.