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Publié : mar. oct. 25, 2005 6:47 pm
par Bolo
jojo a écrit :Il ya des bug qui ne devraient pas être, je ne les ai pas sur mon pc.
Je vais donc renvoyer à Topolo une fichier unique histoire de régler ça.
Comme je l'ai déjà dit, pour le moment ça n'a pas la prétention d'être définitif, c'est pour faire patienter. C'est pas vraiment des bugs :sweatdrop

Vous en faites pas pour la perche, j'ai prévu de la refaire. De toute façon elle est amovible :tongue:
Ok Jojo ;) :)

@ EREBUS : Bizarre, essaye de mettre "Mirage 2000-5F" avec le F en majuscule ;)

Publié : jeu. oct. 27, 2005 2:10 pm
par hularider
J'ai moi aussi constaté un "bugounet", il m'est impossible de diminuer l'échelle sur le MFD gauche une fois que je suis passé à une distance de 30 miles, le clic droit de la souris marche une fois sur...20? et je me retrouve à une echelle de 120 miles sans pouvoir faire machine arrière. Pas pratique...

Publié : jeu. oct. 27, 2005 5:20 pm
par jojo
L'échelle de quoi? Si c'est le HSD c'est pas clique droit/gauche mais 2 boutons. Ensuite il y a le mfd du bas pour le HSD. tu le passe en mode "CPL" et il s'adapte automatiquement àl la portée du radar.

Pour info sur les MFD gauches et bas les boutons du haut centralisent en fait 2 boutons.

En fait il faut imaginer que tu n'enfonce pas les boutons, mais tu les pousse vers le haut ou le bas. Il faut donc cliquer audessus ou audessous.

PS: shéma fait à l'arrache sur Paint (pas cockpiteditor3 sous la main pour faire une capture et montrer toutes les zones actives, mais ça doit déjà exister dans ce sujet)

Publié : jeu. nov. 03, 2005 8:47 pm
par rico
Un petit up, juste pour savoir ou en sont les travaux sur les differentes versions du 2000 (pits 2D et 3D, skins, etc...)?

J'ai juste un patch ModMan a faire pour un -5 de la SPA57, un zip des templates, et je finalise les Skins pour un 2000-C Tempete du desert (tons sables), toujours pas eu le temps ni le courage de me lancer dans la 3D...

A+
Eric

Publié : jeu. nov. 03, 2005 11:22 pm
par Bolo
Moi ça avance doucement docuement mon skin ;)

Publié : jeu. nov. 03, 2005 11:28 pm
par rico
J'ai hate de voir ca Famas...

Publié : ven. nov. 04, 2005 11:33 am
par jdaou
Bon voila un petit projet qui viens completer un peu tout ca.
PLus de details dans un prochain Post :)

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Publié : ven. nov. 04, 2005 11:41 am
par toopack66
haaaaa, le galbe des ailes ....... que c'est beau :king:

Publié : ven. nov. 04, 2005 4:49 pm
par Bolo
Ah ouai quand même! o_O o_O

Publié : ven. nov. 04, 2005 4:52 pm
par Highspeed
Magnifique :yes: :yes:

Publié : ven. nov. 04, 2005 5:51 pm
par rico
Genial jdaou, tu as pas mal avancé...on dirait meme qu'il y a des choses ds le cockpit? Tu arrives a un nbre raisonnable de poly?
Ca concorde avec les profiles?

Argh, je vous aimes...enfin...euh...facon de parler hein!

Vite vite d'autres photos

A+
Eric

Publié : ven. nov. 04, 2005 8:40 pm
par jdaou
Niveau raisonnable tout depend du contexte.
Tu peut t'en faire une idée en regardant le maillage sur le modele.
Pour les profile, ca concorde grosso merdo mais j'ai encore quelques ajustement a faire.

Sinon je recoi un coup de main de Buzzz pour les trains et je compte bien donner un peu de boulot au skinneurs.

Publié : ven. nov. 04, 2005 8:50 pm
par rico
Ben j'ai du mal a apprehender, je suis a des années lumieres en 3D LowPoly....
Avec le Pit et le train d'attero (tiens je vais m'en prendre un avec des cahuètes), c'est evalué a combien?
Oui, j'ai vu une partie du boulot de buzzz sur le train, c'est TIP TOP, pour les skins je suis preneur...ca me permettra de critiquer les formes...hihiiii

Pour ma part: Ca y est un nveau skin pour -5 est dispo chez TOPOLO et les nouveaux Templates le seront d'ici la fin du weekend, peut-etre meme ce soir...Y a plus qu'a attendre que le serveur soit operationnel...

Bon courage, c'est geant ce que vous faites

A+
Eric

Publié : ven. nov. 04, 2005 10:11 pm
par Buzzz
Voici le fameux train
Il reste encore du boulot pour finaliser et optimiser

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Publié : ven. nov. 04, 2005 11:06 pm
par rico
o_O ca va etre booooo :yes: :Jumpy:

Oh ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!

Publié : sam. nov. 05, 2005 1:44 pm
par Fafa
bah, tout est dans le titre :tongue: :exit:

Publié : dim. nov. 06, 2005 5:11 pm
par dragons2rg
Bonjours,

Ce mode (m-2000) est il compatible avec F4AF????????

Publié : dim. nov. 06, 2005 5:33 pm
par toopack66
Nan :huh:

Publié : lun. nov. 07, 2005 9:18 am
par TOPOLO
Pour en revenir au pit 2000-5, en plus des vues "classiques", ce pit n'est pas doté d'une vue "wide" (Shift+2), mais pas contre il est doté d'une vue "mfd" (Shift+1) avec le HUD, deux des 3 MFDs et le combiné RWR/HSI/ECM (représenté comme le MFD de droite).

Je sais que ce n'est pas très réaliste, mais cela remplace un vue wide...

Publié : lun. nov. 07, 2005 3:24 pm
par Snake (PB0_Foxy)
une question a propos du pit du -5
j'utilise la beta 1-11 et je n'arrive pas a trouver les boutons PREV et NEXT de l'ICP

j'ai bien reperé les 4 fleches pour basculer entre les differentes fonctions du DED mais si l'on veux changer de steerpoint sur la page CNI du DED par exemple , ou se trouve les touches qui vont bien ?
j'ai essayer de regarder dans le PPS de description du cockpit mais j'ai rien vu

merci d'avance

Snake

Publié : lun. nov. 07, 2005 3:43 pm
par eutoposWildcat
Les boutons ne s'y trouvent pas, tout comme sur le Mirage 2000C. Il te faut donc utiliser les raccourcis clavier [Control]+[+ pavé numérique] et [Control]+[- du pavé numérique]. :cowboy:

Publié : lun. nov. 07, 2005 4:17 pm
par Snake (PB0_Foxy)
:huh:
je pouvais toujours chercher :Jumpy:

merci pour l'info wildcat , ca va m'etre utile

Snake

Publié : mer. nov. 09, 2005 3:17 pm
par jojo
Perso pour les "steerpoints" j'utilise "S" et "Shift+S", même avec le F-16 :tongue:

Publié : jeu. nov. 10, 2005 10:21 pm
par Bolo
Je viens de télécharger la 1.12. Dès que j'ai le temps je vous ponds un feedbacks si vous voulez ;)

Publié : jeu. nov. 10, 2005 11:43 pm
par Snake (PB0_Foxy)
bah moi j'ai bien vu des trucs mais je pense que c'est des vieux bugs !

comme le probleme de texture au niveau du manche a balais lorsque le siege ejectable est desarmé a
ou bien le probleme de texture au niveau de la planche carburant lorsque l'interrrupteur des batteries est sur off !

vu que je pars souvent au ramp start , ce sont de spetits defauts que je vois souvent.

Snake