sortie de 3ds2Lod v2

Tout pour améliorer Falcon 4.0. C'est la salle des modders, skinners et autres bidouilleurs !!!
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Scrat
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#26

Message par Scrat »

J'ai trouvé un fichier 3DS du Rafale sur le site de Dassault. Comment faire pour le convertir ? En plus de ce logiciel, faut-il avoir 3DMax ?
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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51-Polo
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#27

Message par 51-Polo »

:tongue: pas de soucis pour le SD :Jumpy:
Je fait comment pour les autres(train arrière)???

Cartman
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#28

Message par Cartman »

Boah pareil :tongue: , c'est lourd pour le forum mais c'est pour la bonne cause.

Sinon tu peux aussi essayer http://imageshack.com/ pour poster tes images.
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51-Polo
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#29

Message par 51-Polo »

:tongue: ok on y va alors :tongue:
Pièces jointes
ajet10.JPG
ajet9.JPG
ajet8.JPG
ajet7.JPG
ajet4.JPG
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51-Polo
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#30

Message par 51-Polo »

:hum: et encore un peu :hum:
Pièces jointes
ajet15.JPG
ajet14.JPG
ajet13.JPG
ajet12.JPG
ajet11.JPG
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51-Polo
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#31

Message par 51-Polo »

:tongue: les dernières avec une de la PAF :tongue:
En bonus un vrai Mud's (y a que ca de vrai :usflag: :banana: )

Et un 2000DA pour pas faire de jaloux :tongue: ("le côté obscur tu evitera!!!! :starwars: )
Pièces jointes
M2000.JPG
jag.JPG
paf 9.JPG
ajet17.JPG
ajet16.JPG
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51-Polo
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#32

Message par 51-Polo »

:) Cartman n'hésite surtout à me demander d'autres photos, cela ne pose pas de pb. Et puis comme tu dis c'est pour la bonne cause :angel:
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-=COS=-LeBorgne
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#33

Message par -=COS=-LeBorgne »

holala ! Polo ! divulgation d' info militaires top secret ! t' est bon pour la guillotine !

Le Colonel a visé tes photos j' espère ......

Lol
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Cartman
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#34

Message par Cartman »

Pour le moment ca va, je devrais m'en sortir avec :)

Bernique
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#35

Message par Bernique »

Petite question comment importer dans le sens contraire un fichier .lod dans 3dmax ?
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-=COS=-LeBorgne
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#36

Message par -=COS=-LeBorgne »

pour avoir cherché la solution pour d' autres softs ( Ghost Recon par exemple ) ce n' est pas dit que cela soit possible .
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GunMan
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#37

Message par GunMan »

HEYYYYY MON 12-YO 113 !!!!
Pas touche :P
C'était à Tours j'imagine ?
La peinture était pas encore trop butée...

EDIT : Heureux de t'entendre continuer le gadjet Cart :Jumpy:
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Bernique
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#38

Message par Bernique »

-=COS=-LeBorgne a écrit :pour avoir charché la solution pour d' autres softs ( Ghost Recon par exemple ) ce n' est pas dit que cela soit possible .
c'est bien ce qu'il me semblait :huh:

Cartman
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#39

Message par Cartman »

Bon je vais essayé de m'y mettre un peu cette semaine :cowboy:
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RaZoR31
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#40

Message par RaZoR31 »

Cartman a écrit :Bon je vais essayé de m'y mettre un peu cette semaine :cowboy:
:notworthy :notworthy :notworthy
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toopack66

#41

Message par toopack66 »

Bernique a écrit :Petite question comment importer dans le sens contraire un fichier .lod dans 3dmax ?
Il te faut convertir ton lod en .3ds, fait une recherche sur le net pour LODto3ds.exe :king:

Bernique
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#42

Message par Bernique »

toopack66 a écrit :Il te faut convertir ton lod en .3ds, fait une recherche sur le net pour LODto3ds.exe :king:

J'ai fait une recherche mais le moteur de recherche connait pas cette bête :sweatdrop

toopack66

#43

Message par toopack66 »

et en .zip ?

Google m'en donne des pages entières style : http://www.f4hq.com/~openskin/coolhand/LODto3ds0.03.zip


"F4 LODto3ds converter v0.03 04-25-2005 this file is a Command Line utility to convert F4 standard LOD files to a .3DS file which can be imported "

toopack66

#44

Message par toopack66 »

Alors, c'est ce que tu cherchais ? :huh:

Bernique
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#45

Message par Bernique »

Oui impec merci :yes:

Cartman
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#46

Message par Cartman »

Bon j'ai essayé d'exporter pour voir, j'ai bien lu le manuel, attaché mon vionvion a un root, mais ca plante a l'export.. :crying: Aucun message d'erreur, max plante.
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Buzzz
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#47

Message par Buzzz »

Pas de chance

Peut-être ton modèle est-il trop complexe...
As-tu fais attention aux textures (leur nom surtout)?
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Buzzz
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#48

Message par Buzzz »

Je crois savoir quel est ton problème.

Je pense que ton 3DSmax plante après l'export.
Vérifie qu'il ne t'a pas créé le fichier .lod
Ca m'est arrivé plusieurs fois d'exporter et puis que 3DS plante sans raison apparente.

Je vais en faire part à Waveydave.
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Cartman
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#49

Message par Cartman »

C'est peut etre les textures(yen a pas pour le moment).
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Buzzz
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#50

Message par Buzzz »

Normalement, l'absence de texture ne pose pas de problème. ça doit venir d'ailleurs.
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